[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]破解了監(jiān)獄和回旋以便在即將到來的幻想RPG游戲中不同的故事。
巫師 發(fā)布于2007年,評(píng)論家和球迷們都稱贊其豐富的故事,聰明,成熟的選擇,因此系統(tǒng)的使用,以及一個(gè)詳細(xì)的,生活世界的創(chuàng)造。三對(duì)波蘭的CD Projekt開發(fā)紅年再游回來,帶來一個(gè)續(xù)集,關(guān)于它的前體的核心優(yōu)勢(shì)每個(gè)版本。
由于給它一個(gè)新的舔的油漆不會(huì)飛翔了游戲的專用觀眾,開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)完全徹底改善了項(xiàng)目,并證明在經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)。該巫師2:國王刺客將有三個(gè)不同的游戲開口, 16日的結(jié)局,超過150切現(xiàn)場視頻分鐘,一個(gè)流媒體技術(shù)總返工。后者意味著,如果以前的標(biāo)題包括700加載屏幕,后續(xù)功能僅4 。我們的演示中包括在分支敘述和可供選擇的球員廣泛的研究,他們的能力和經(jīng)驗(yàn),使任何一方在品味,或避免沖突的個(gè)性之一。
直接進(jìn)入我們被重新提出來怪物獵人雇傭軍行動(dòng)跳繩, Geralt誰找到了一個(gè)在一個(gè)名為從瓦萊特城堡逃離困境位自己的使命。懸浮在空中他的手腕和全新造型的睫毛在他的背部和胸部傷痕,我們周圍的環(huán)境,以滾動(dòng)在我們的設(shè)置。鵝卵石墻上到處符合我們的目光看著我們,而不是太遙遠(yuǎn)的另一面,有些厚,坐在鋼筋兩名警衛(wèi)聊天。不知情的人,我們已經(jīng)為我們?cè)谖覀冋莆仗由年P(guān)鍵,但與武裝警衛(wèi)顯然不是要回避的斗爭中,我們選擇了一個(gè)發(fā)揮社會(huì)卡第一了。唆使進(jìn)入細(xì)胞,我們掉了下來,兩人激烈,邪惡的拳頭波動(dòng)裹敲其中一名男子昏迷不醒。后衛(wèi)2號(hào)與阻力小,一旦下跌空間已被清除,我們借此機(jī)會(huì)重新認(rèn)識(shí)我們的劍,而不是采取與自己裸關(guān)節(jié)都來者不拒。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)很快指出,這是仍處于調(diào)整過程中的困難,并為通過快速的作戰(zhàn)目的,跳繩,大多數(shù)的敵人只有一個(gè)或兩個(gè)用劍刷卡須派遣。 Itemisation已與字符菜單屏幕上的一個(gè)錄音室為重點(diǎn)的關(guān)鍵領(lǐng)域,被劃分成各種典型的庫存插槽,如腰帶,褲子,手套。巫師2的項(xiàng)目將包括一個(gè)可用的球員數(shù)量大大提高,而新系統(tǒng)將允許您起草補(bǔ)充符文武器在我們的例子,給它一個(gè)微弱的藍(lán)色光芒和一些多汁的新的統(tǒng)計(jì)信息。貓藥水是僅僅是已被賦予了在巫師 2反思,現(xiàn)在允許imbiber不要只看到在黑暗中的項(xiàng)目之一,但現(xiàn)場穿墻的目標(biāo),而不是像偵探模式 蝙蝠俠:阿卡姆庇護(hù).
現(xiàn)在是讓我們的演示,展示了可供選擇的球員。而不是簡單地提供一套故事,并要求球員按照彈跳球,我們得到第一手研究如何將游戲的分支,您的選擇的結(jié)果。兩電腦設(shè)置了一個(gè)指南采取的作戰(zhàn)路線逃離監(jiān)獄,而其他悄悄在周圍的陰影,吹滅火把照亮了走廊和看守悄悄敲昏迷。第一個(gè)路徑,使我們對(duì)一個(gè)女人被折磨,之后她的辯護(hù)涌現(xiàn)面對(duì)她的攻擊,我們開辟了從她與她的同事提供幫助的其他可選的對(duì)話。我們找到了路徑兩個(gè)女人的失蹤兒子,逃離前燃燒到地面上的監(jiān)獄。不同的選擇將決定你是否走老路到前門,在周圍奔跑隱藏段落,或接受人大協(xié)助使用的秘密地下通道。
我們的演示的最后一部分展示了巨大的元素字段名為Draug指揮官在一個(gè)開放的空間,老板斗爭。這三個(gè)階段的斗爭,包括回避燃燒的箭他的弓箭手奴才,運(yùn)行安全的龍卷風(fēng)摧毀了戰(zhàn)場對(duì)象,流星雨是燒焦的大地。
紅色是沒有的CD Projekt切碎這個(gè)游戲其言,告訴觀眾委員,很高興透過推行任何運(yùn)送與相信,巫師2將“最佳RPG游戲2011年前瞻性的明年RPG副作用,方“ 。方便地在視覺上最令人印象深刻的Gamescom 2010年冠軍之一,栩栩如生的人物模型,并提出自然,有適當(dāng)昏暗的室內(nèi)環(huán)境,而在溫暖的室外景觀,美麗的自然光沐浴。開發(fā)小組證實(shí),它正在積極探索使游戲,目前這一代游戲機(jī)的選擇,但不會(huì)是這樣做,如果硬件不能游戲的圖形保真度工作室認(rèn)為它值得。
巫師2:刺客國王已經(jīng)看起來華麗和工作室有六起袖子個(gè)月的時(shí)間來調(diào)整和優(yōu)化。保持它的眼睛時(shí),擊中了在明年年初的PC。
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