[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]在國(guó)產(chǎn)單機(jī)鼎盛時(shí)期,除了所謂的“三劍”以外,《武林群俠傳》也是眾多玩家非常喜愛(ài)的一款游戲。相比三劍,這款游戲更適合沙盒化。在等待了多年以后,《武林群俠傳》制作人透露新作即將面世這一驚人的消息!
在國(guó)產(chǎn)單機(jī)鼎盛時(shí)期,除了所謂的“三劍”以外,《武林群俠傳》也是眾多玩家非常喜愛(ài)的一款游戲。相比三劍,這款游戲更適合沙盒化。在等待了多年以后,《武林群俠傳》制作人透露新作即將面世這一驚人的消息!
咱們國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲里程碑類的作品除了三劍之外比較出名的就是《金庸群俠傳》和《武林群俠傳》了,相對(duì)于同時(shí)代《仙劍》和《軒轅劍》及同類作品來(lái)說(shuō),河洛三部曲有更高的游戲性,和讓玩家發(fā)揮更多想象空間的特點(diǎn)。目前國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲市場(chǎng)正在復(fù)蘇,但是國(guó)產(chǎn)三劍都是以古裝愛(ài)情劇為背景的魔幻題材RPG,劇情同質(zhì)化嚴(yán)重,玩家很容易審美疲勞,所以河洛形的作品能夠研發(fā)和發(fā)行續(xù)作,對(duì)于國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲多類型發(fā)展,是一個(gè)非常有力的補(bǔ)充。而從《武林群俠傳》以往表現(xiàn)來(lái)看,是適合國(guó)產(chǎn)沙盒化的游戲題材之一,在原有的基礎(chǔ)上,增加自由度,加大環(huán)境空間,分支任務(wù),增強(qiáng)劇情的厚度,相信能吸引大量粉絲。
另河洛迷們比較振奮的是,在2013年7月15日晚間,原河洛工作室負(fù)責(zé)人,《武林群俠傳》《金庸群俠傳》制作人徐昌隆發(fā)微博消息給“不死鳥(niǎo)”,透露了《武林群俠傳》的續(xù)作正在開(kāi)發(fā)中,已到企劃階段,并且可能明年會(huì)正式公布游戲內(nèi)容以及制定發(fā)售日期,只是在《武林群俠傳》重置版和《武林群俠傳2》的開(kāi)發(fā)順序上有點(diǎn)糾結(jié),所以委托“不死鳥(niǎo)”協(xié)助調(diào)查一下玩家的看法。“不死鳥(niǎo)”發(fā)這條新聞的目的,一方面是向玩家傳達(dá)這樣一個(gè)振奮人心的消息,另外一方面也是向玩家征集一下想法,請(qǐng)各位玩家積極的留言,“不死鳥(niǎo)”統(tǒng)計(jì)后,會(huì)傳達(dá)給徐昌隆,他會(huì)根據(jù)玩家的反饋,來(lái)決定以后游戲研發(fā)優(yōu)先級(jí)及走向。
由于私信內(nèi)容很多,有些內(nèi)容涉及商業(yè)機(jī)會(huì)或者隱私不便發(fā)布,在獲得徐昌隆首肯后,僅發(fā)布了第一句聊天記錄的截圖:
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