[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]今日,IGN的一位編輯對(duì)《喪尸圍城3》游戲體驗(yàn)了30分鐘后,對(duì)于他本人來說,非常喜歡這款游戲,到底有哪些特色呢,看看他是如何說的。
今日,IGN的一位編輯對(duì)《喪尸圍城3》游戲體驗(yàn)了30分鐘后,對(duì)于他本人來說,非常喜歡這款游戲,到底有哪些特色呢,看看他是如何說的。
選擇你自己的冒險(xiǎn)
許多《喪尸圍城》粉絲們對(duì)于在微軟E3展上看到的演示表示擔(dān)憂,這確實(shí)有理由。頭一次看到游戲好像完全沒有了之前惡搞和無厘頭的元素,其實(shí)這種又“真實(shí)”又不科學(xué)的調(diào)調(diào)才是這系列的核心。現(xiàn)在可以松一口氣了,《喪尸圍城3》比之前任何一作還要二,當(dāng)然了前提是你專門選擇這個(gè)方向的話。
你也可以選擇在安逸的玩沙盒模式,或者讓人抓狂的噩夢(mèng)模式,專門供想要自虐的玩家體驗(yàn)。你可以選擇在游戲中當(dāng)個(gè)偉光正的形象,這中路線讓你有種玩“正經(jīng)”喪尸游戲的感覺,比如《生化危機(jī)》。但慶幸的是,還有其他選擇。在這段試玩中,我們的新英雄Nick傳了一身鯊魚裝,拿著圓錐形路障套在僵尸腦袋上,然后用新造的火焰劍一頓砍。這才是《喪尸圍城》的風(fēng)格。
早先游戲演示:
手機(jī)互聯(lián)
看過E3掩飾的玩家應(yīng)該記得,主角拿手機(jī)叫來了空中支援,將一群僵尸炸飛。但是卡普空和微軟都沒有強(qiáng)調(diào)在DR3中,這第二塊屏幕在游戲世界的重要,比單單叫來個(gè)空襲有意思多了。在游戲初期,Nick在一個(gè)死去的探員身上發(fā)現(xiàn)了牛逼哄哄的政府專用手機(jī)。這時(shí)候,玩家可以綁定自己的真實(shí)手機(jī),意味著當(dāng)Nick接到電話時(shí),你的手機(jī)也會(huì)響,還能收聽發(fā)來的信息。歡迎來到未來,同學(xué)們!
當(dāng)然了,還有標(biāo)準(zhǔn)的功能比如說嵌入地圖,有著不錯(cuò)的特效。任何時(shí)候,你可以直接在手機(jī)上利用APP選擇你要執(zhí)行的動(dòng)作。想要找到最近的武器站?點(diǎn)擊圖標(biāo),一個(gè)標(biāo)記就會(huì)在游戲中出現(xiàn),指向那個(gè)方向。繼續(xù)回血?點(diǎn)擊一下,突然游戲世界中能回血的道具全部高亮。這里先提幾個(gè),更多的等到游戲中自己挖掘吧。
次世代技術(shù)
《喪尸圍城3》看起來屌爆了!同屏上僵尸數(shù)量多的嚇人,在喪失群中開車亂跑爽到不行,只想秋天第一時(shí)間入手游戲加主機(jī)。這種場(chǎng)景就是用次世代效果砸你一臉,然你知道新硬件的強(qiáng)力。
除了超多的同屏僵尸數(shù)量,其他DR3驚人地技術(shù)細(xì)節(jié)方面是一旦你進(jìn)了游戲,你不會(huì)覺察到有讀取頁面。整個(gè)游戲過程中一刻也不需要放下手柄等待游戲讀取。你可以隨意出入建筑,穿行在下水道中,或者在城區(qū)中開車亂逛,完全不會(huì)中斷。
該作為Xbox One獨(dú)占首發(fā)游戲。
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