[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《收獲日2》是最新推出的一款第一人稱(chēng)射擊游戲,該游戲中玩家將扮演搶劫銀行的劫匪。究竟本作好不好玩,我們將通過(guò)下文為你帶來(lái)詳細(xì)的介紹!
【系統(tǒng)】
相比前作這次的收獲日2中新增了大量游戲內(nèi)容,包括特殊技能和自我升級(jí)系統(tǒng)。此外,搶劫者有四種不同的專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域,每個(gè)都有自己獨(dú)特的能力,比前作多了許多的RPG元素,同時(shí)還納入自定義玩家面具和武器的細(xì)節(jié),玩家不再需要屠掉上百個(gè)警X,像搶銀行l(wèi)4d一般去過(guò)關(guān),而是可以嘗試各種戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行搶劫和暗地襲擊。
系統(tǒng)方面,本作有著嚴(yán)格的獎(jiǎng)罰機(jī)制,開(kāi)局選擇難度時(shí),每一個(gè)難度星級(jí)都會(huì)有不同金額的報(bào)酬,游戲中亂殺無(wú)辜會(huì)扣去相應(yīng)的懲罰,在團(tuán)隊(duì)配合上與求生之路相仿,一旦豬一樣的隊(duì)友倒地玩家就需要及時(shí)去協(xié)助復(fù)原,倒地次數(shù)過(guò)多就無(wú)法再起身,上手一段時(shí)間后感覺(jué)比較偏向娛樂(lè),戰(zhàn)術(shù)方面不算突出。
另外游戲有個(gè)極度不科學(xué)的地方,玩家即使俘虜了一堆人質(zhì),趕來(lái)的警方還是一窩蜂的直接進(jìn)來(lái)亂掃一通,絲毫不考慮談判的可能與人質(zhì)的安危,簡(jiǎn)直慘無(wú)人道,毫無(wú)合理可言..另外每個(gè)關(guān)卡的結(jié)尾都會(huì)對(duì)玩家的操作做出評(píng)判與分?jǐn)?shù)結(jié)算,并抽取一張隱藏獎(jiǎng)勵(lì)的撲克
(游戲中需要玩家長(zhǎng)時(shí)間等待直到保險(xiǎn)箱被鉆開(kāi))
【評(píng)測(cè)小結(jié)】
本作可以說(shuō)是警匪爭(zhēng)斗版的l4d,只是把僵尸換成了持槍的警X,另外涉及了一定的rpg和塔防元素,配置需求不高,對(duì)于喜歡刷喪尸砍草和純粹追求刺激的玩家不容錯(cuò)過(guò)。評(píng)測(cè)】
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