[樂游網導讀]作為一款大型戰爭題材游戲《羅馬2:全面戰爭》,全新的引擎會給玩家們帶來怎樣的游戲體驗呢,今日,首席戰場設計師Jamie Ferguson將為玩家講解特色所在。
作為一款大型戰爭題材游戲《羅馬2:全面戰爭》,全新的引擎會給玩家們帶來怎樣的游戲體驗呢,今日,首席戰場設計師Jamie Ferguson將為玩家講解特色所在。
大約有700種單位,代表了各種形式的古代戰場和戰斗。比如說,他們有托米勒王朝的**人,為了聯系游戲的背景,將會使用類似**人獨有的戰斗方式。
海戰的體驗獨一無二,在陸上與水上戰斗時。船只自己將會有自己的特性,比如說大船操縱笨重,但是小一些的船又不能夠沖撞敵人船只。戰斗如此設計,保證了有血有肉的滿足體驗和史實準確度。
游戲將會有新的戰役地圖傳承機制,部隊可以在獲取經驗值。根據這些經驗,他們可以升級特長,比如成為步兵,或者攻城部隊。當你的部隊潰敗時,其他的部隊可以繼續接手,繼承傳統