[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《半條命3》是Valve旗下的一款重量級新作,很多玩家期待這款游戲的推出。然而Valve卻很少公布與之相關(guān)的消息,根據(jù)《半條命2》配音演員的爆料,該作的開發(fā)目前受制于動作捕捉技術(shù)的不成熟問題!
《半條命3》是Valve旗下的一款重量級新作,很多玩家期待這款游戲的推出。然而Valve卻很少公布與之相關(guān)的消息,根據(jù)《半條命2》配音演員的爆料,該作的開發(fā)目前受制于動作捕捉技術(shù)的不成熟問題!
如果之前《半條命3》將在2014年E3展上公布的消息曾讓你雞血,那么現(xiàn)在趕緊放低期待值吧。日前,曾為《半條命2》、《DOTA 2》配音的著名配音演員John Patrick Lowrie向媒體透露,Valve并沒有在開發(fā)《半條命3》,現(xiàn)在討論何時公布顯然不合時宜。至于原因,且聽他細細道來。
按照Lowrie的說法,Valve之所以不開發(fā)《半條命3》,主要的原因是動作捕捉技術(shù)現(xiàn)在仍不成熟。
“《半條命3》現(xiàn)在無法與玩家見面最主要的原因是動作捕捉技術(shù)的不成熟。要知道,現(xiàn)在所有的FPS游戲都在用動作捕捉技術(shù)了,它似乎成了一個游戲的關(guān)鍵。然而,在《半條命2》中有一點深受肯定的是,你一路上遇到的所有角色都會看著你說話,無論你在什么位置。但目前的動作捕捉技術(shù)很難做到這點。讓演員扮演角色在電影里很棒,但到了游戲中不一定就行的通,因為這些角色會在玩家的控制下和其他角色有交流和互動。”
“我想這方面的技術(shù)亟待提高。”
當(dāng)然,我們可以說Lowlie是在找借口,畢竟那么多游戲都在用動作捕捉技術(shù),并且都公布甚至發(fā)售了。但另一方面,對于玩家如此期待的《半條命3》,官方一直三緘其口不發(fā)聲的確很詭異。要知道Valve辦事一向嚴謹,如果真是技術(shù)未達標,倒是一個說的痛的原因。
如果Lowlie說的是真的的話,只能期待動作捕捉技術(shù)早日突破瓶頸了,在此之前,《半條命3》看來都比較遙遠。
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