[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]屢屢跳票的《御天降魔傳》終于在今天早上放出了游戲的試玩版,玩家們對(duì)游戲的素質(zhì)褒貶不一,到底這款國(guó)產(chǎn)單機(jī)新作如何,下面我們將為你介紹一下。
主要的問(wèn)題便是這些,其它的還有比如無(wú)限跳這種略搞笑的情況,筆者在某處連續(xù)跳跳跳都快跳出屏幕了,當(dāng)年的《愛(ài)麗絲瘋狂回歸》的三段跳已經(jīng)是動(dòng)作類(lèi)游戲之中非常少見(jiàn)的了,絕大多數(shù)的游戲最多都是二段跳,或者加一個(gè)突進(jìn),突進(jìn)這方面本作也有,并且有著不錯(cuò)的畫(huà)面表現(xiàn),值得肯定。
游戲之中筆者在技能訓(xùn)練的選項(xiàng)之中,可喜的看到了多達(dá)五位的角色!如果沒(méi)有猜錯(cuò)的話這五位角色應(yīng)該都是可控制角色,看來(lái)本作在游戲內(nèi)容上應(yīng)該會(huì)比較豐富。
游戲的過(guò)場(chǎng)演出有些頻繁,希望只是出現(xiàn)在試玩的這一塊內(nèi)容之中,動(dòng)作游戲擁有大段玩家可自由支配的游戲內(nèi)容才足夠連貫。如果一定要演出,最好是集中在一起。
最后,試玩版不支持手柄,正式版請(qǐng)務(wù)必支持……
結(jié)語(yǔ)
《御天降魔傳》是一款國(guó)產(chǎn)的動(dòng)作單機(jī)游戲,僅憑這一點(diǎn),它就已經(jīng)贏了一半,制作團(tuán)隊(duì)的膽識(shí)令人欽佩,單從試玩版來(lái)看,問(wèn)題有,但慶幸這只是試玩版,如果筆者以上提出的那些問(wèn)題和不足,都能夠在正式版中得到有效的解決,那么《御天降魔傳》或許和國(guó)外的動(dòng)作游戲相比還有著距離,但足以傲視國(guó)內(nèi)所有的3D動(dòng)作游戲!
就在筆者體驗(yàn)本作的試玩版之前,有幸玩到了一款由民間團(tuán)隊(duì)制作的一款動(dòng)作類(lèi)游戲的試玩版《巫剣神威控》,作為一款同人游戲,游戲的成本受到的一定的限制,畫(huà)面上也許不夠那么精美,但游戲的系統(tǒng)尤其是戰(zhàn)斗系統(tǒng)令人稱(chēng)奇,其極高的完成度甚至可以問(wèn)鼎一些商業(yè)大作!
這款游戲是由動(dòng)作游戲經(jīng)驗(yàn)極為豐富的日本某團(tuán)隊(duì)制作的,一個(gè)民間團(tuán)隊(duì)一個(gè)同人動(dòng)作游戲,在素質(zhì)上卻能夠完爆國(guó)內(nèi)那些所謂的史詩(shī)巨制,前者可以拿出來(lái)沒(méi)事刷刷玩,后者也許通一遍看完拖沓無(wú)比的電視劇之后再也不碰。
這其中差距一方面是環(huán)境經(jīng)驗(yàn)的積累 ,作為動(dòng)作游戲大國(guó)的日本有著龐大的類(lèi)型愛(ài)好者,不少人都是玩著動(dòng)作游戲長(zhǎng)大的,自然能夠做出好的動(dòng)作游戲來(lái),而國(guó)內(nèi)起步較晚沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)是一個(gè)原因,死守一個(gè)類(lèi)型不知進(jìn)取是另一個(gè)原因,更多的是敷衍了事沒(méi)有熱情。
而《御天降魔傳》之中筆者多少看到了熱情,雖然試玩發(fā)布跳票了,但到哪兒還能找到凌晨三點(diǎn)半還在加班放出試玩版下載的人?
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