[樂游網導讀]Wii U自發售以后慘淡的銷量已經注明了這款主機的失敗,因為缺少第三方游戲,是導致悲劇的重要原因。最新消息顯示B社不打算為Wii U開發任何游戲,任天堂怎么辦?
Wii U自發售以后慘淡的銷量已經注明了這款主機的失敗,因為缺少第三方游戲,是導致悲劇的重要原因。最新消息顯示B社不打算為Wii U開發任何游戲,任天堂怎么辦?
繼EA、育碧之后,《上古卷軸5:天際》和《輻射》的開發商Bethesda日前也表示,他們沒有在為任天堂的Wii U開發任何游戲。老任,不哭!
在接受外媒采訪時,Bethesda的市場部總裁Pete Hines表示,任天堂現在想要說服他們(或其他發行商)為Wii U制作游戲,已經太晚了。他說,任天堂之所以會如此缺乏第三方游戲,誰也不能怪,只能怪自己在主機上市前沒有好好做市場調查、聽取第三方的意見。
“現在他們想要說服其他開發商和發行商為Wii U做游戲,已經太晚了。”
“Wii U已經過時了。你知道微軟和索尼是如何和我們溝通的嗎?這是一個長期的過程。他們也不是事無巨細的向我們報備,但他們會今早的聯系我們,和Bethesda、Gearbox這樣的廠商好好聊,他們會說:‘這是我們現在在做的,這是我們以后要做的,這是我們預想的結果。’他們會希望聽到我們技術人員的意見,從制作游戲經驗的角度。”
他補充道:“你必須在主機上市之前用大量時間做這些功課。如果你只是自說自話的決定制作這樣一個主機,然后自以為它會怎樣運行,就希望其他廠商為你做游戲的話。那么,我們的答案只有一個字,不。”
“我們會更愿意去關注其他支持我們的游戲硬件,因為他們在主機還未成型前就想到了我們。”
“玩家都會選擇支持自己想玩的游戲的硬件。如果你購買Wii U的話,你就不要想著能玩Bethesda的游戲了,因為我們從來沒有只吃過這個平臺。”
“我們也希望看到任天堂能有所改變。”
微軟和索尼之所以能贏得市場,很大一部分原因是他們對Xbox One和PS4相當負責任。而任天堂在Wii U銷量不好的時候終于想起了第三方廠商,顯然是不負責任的表示。希望這一次他們能夠充分吸取教訓,硬件不是你有新概念就能做,和游戲廠商們好好聊聊,他們會告訴你市場的接受度在哪里,或者,他們會考慮為你做游戲。