[樂游網導讀]雖然微軟一直試圖證實Xbox One在技術上不比PS4差,但事實上就運行速度上來說,PS4明顯的戰勝了Xbox One!
雖然微軟一直試圖證實Xbox One在技術上不比PS4差,但事實上就運行速度上來說,PS4明顯的戰勝了Xbox One!
日前,幾位不愿透露姓名的業界人士在接受外媒采訪時紛紛表示,他們試用過次世代主機后發現,PS4的運行速度明顯快于Xbox One。
盡管微軟已經在努力縮小兩者之間的差距,但根據外媒Edge的報道,在內存讀取速度方面,PS4比Xbox One快40%-50%,而在圖形芯片的ALU(算術邏輯單元)的讀取速度方面,PS4也要比Xbox One快50%左右。
另外,業界人士還表達了PS4在多個方面的其他優點。
“一個很明顯的例子是,在兩個平臺都沒有優化的前提下,一個對兩者都中立的開發項目在PS4上能以1920X1080和30幀速率的狀態運行,而在Xbox One上,它的數據喂1600X900和‘20左右’的幀速率。”
一位制作人很直接的說:“Xbox One較弱,它的高速內存(ESRAM)用起來太痛苦了。”
微軟此前公布,他們新主機的CPU已經從1.6GHZ增強到了1.75GHZ,但試用過的業內人士表示,意義實在不大。
“變化是有的,但是實在不大,它并沒有改變太多。”他說。
當然,也有業內人士表示,Xbox One還是有一些優點的。
“如果你使用了很多內存通道,同時紋理和算術邏輯單元用的都不多的話,Xbox One的速度還是很快的。”他說。
但是這樣的“優勢”真的能吸引玩家嗎?這一點必須打上一個問號。隨著游戲業越來越向多平臺發展帶來的挑戰和財政壓力,第三方廠商不可能再像從前那樣,充分運用每個硬件的優勢,因地制宜的開發游戲了。