[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]國內(nèi)外對于游戲都有不少的爭議,很多人聲稱游戲?qū)θ藗冇绊懖焕绕涫切『⒆印6钚碌倪@一項研究報告將給那些斥責(zé)者一記大大的耳光。
國內(nèi)外對于游戲都有不少的爭議,很多人聲稱游戲?qū)θ藗冇绊懖焕绕涫切『⒆印6钚碌倪@一項研究報告將給那些斥責(zé)者一記大大的耳光。
這不是在開玩笑,有非常嚴(yán)肅的研究表明,玩游戲確實(shí)對身體健康有好處。根據(jù)達(dá)芙妮·巴菲莉亞博士的研究,玩游戲不僅對身體有益,而且不會讓人們在現(xiàn)實(shí)世界大搞真人版的《刺客信條》和《GTA》。當(dāng)然,各種cosplay除外。
為了證明自己的觀點(diǎn),達(dá)芙妮·巴菲莉亞博士主要從三個最常見的問題入手,將游戲有害論拉下神壇。
一、電子游戲會增強(qiáng)視力
實(shí)驗(yàn)研究表明,每周進(jìn)行15個小時左右游戲的玩家,其視力非但不會下降,反而能在特定環(huán)境下發(fā)現(xiàn)非玩家所不能發(fā)現(xiàn)的東西。比如在霧天分辨不同層次的灰度。
寂靜嶺霧天駕駛強(qiáng)化訓(xùn)練班
這種能力在霧天行車或其他能見度較低的環(huán)境下非常有用,某些特定的情況下甚至能夠救命。廣大玩家們歡呼吧!多年電腦電視前的耕耘終于賦予了我們一項超能力!
二、電子游戲強(qiáng)化精神集中
這個誤解對于許多玩家來說基本上不證自明。想想你玩過的《零紅蝶》、《寂靜嶺》、《生化危機(jī)》、《死亡空間》、《黑暗之魂》……你給我精力分散一個看看?不過你我玩家畢竟并非全是專業(yè)科學(xué)工作者,也都是知其然不知其所以然。感謝巴菲莉亞博士,終于通過實(shí)驗(yàn)證明了人的大腦將通過游戲鍛煉集中能力。
除非你已經(jīng)尿了,否則給我直視前方!
最完美的例子就是開車,當(dāng)我們駕駛車輛的時候,必須集中注意力對路面上出現(xiàn)的所有情況進(jìn)行追蹤處理,比如行人、其他車輛、信號燈等。實(shí)驗(yàn)表明,非玩家在駕車時只能通過視覺關(guān)注3至4個目標(biāo),而玩家們則能同時關(guān)注6-7個目標(biāo)。
如果被包圍,必須全面掌握敵人的動向和周邊環(huán)境
三、游戲有助于加快思維速度
這實(shí)際上是針對人腦能否同時完成多個任務(wù)研究的副產(chǎn)品,研究結(jié)果表明,絕大多數(shù)的人腦無法有效同時處理多個任務(wù),但是,玩游戲卻能加快人們思維的轉(zhuǎn)換速度。
人腦的天生構(gòu)造就不適合同時處理多個問題,只能像較原始的操作系統(tǒng)那樣,一次處理一個任務(wù)。任務(wù)的轉(zhuǎn)換需要有一定“消耗”,按照廣大游民的知識體系可以理解為行動力(AP),其實(shí)主要是時間。這種“消耗”無法避免,但玩游戲可以減少這種“消耗”,讓人們更快的在任務(wù)間進(jìn)行轉(zhuǎn)換。建議那些同時交兩個以上女朋友的兄弟們多玩一些游戲,想必大有好處。當(dāng)然,如果你還有空余時間的話。
現(xiàn)在是空軍,跳傘后就是步兵了
總而言之,玩游戲有益身心新健康,而且沒準(zhǔn)還能救命。這雖然不是游戲有益的觀點(diǎn)第一次被證明,但身為一名玩家,我們向來不介意游戲世界能有更加深厚的理論支持。如果你下次再遇到堅信游戲有害的朋友,不妨將這些證據(jù)給他們看看。而那些在看過本文依然感覺懷疑的同學(xué)可以搜索最新的TED,巴菲莉亞博士的演講已經(jīng)刊出。
最后一張圖片小編代表廣大玩家獻(xiàn)給巴菲莉亞博士。
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