[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]離正式發(fā)售還有一個(gè)月時(shí)間,關(guān)于《雷霆?dú)w來(lái):最終幻想13》單機(jī)劇情時(shí)長(zhǎng)的消息越來(lái)越多,今日,官方給出準(zhǔn)確消息,將達(dá)50個(gè)小時(shí)。
離正式發(fā)售還有一個(gè)月時(shí)間,關(guān)于《雷霆?dú)w來(lái):最終幻想13》單機(jī)劇情時(shí)長(zhǎng)的消息越來(lái)越多,今日,官方給出準(zhǔn)確消息,將達(dá)50個(gè)小時(shí)。
據(jù)設(shè)計(jì)導(dǎo)演阿部雄仁的說(shuō)法,SE將要發(fā)售的作品《雷霆?dú)w來(lái):最終幻想13》單機(jī)劇情長(zhǎng)度至少50小時(shí),他同時(shí)也提示了游戲的“鐘表系統(tǒng)”將會(huì)如何影響游戲中的時(shí)間。
在同IGN的采訪中,阿部解釋道游戲中給了主角-奶挺13天的時(shí)間阻止世界末日的到來(lái)。游戲中有晝夜切換的“鐘表系統(tǒng)”,這也就意味著玩家需要合理分配有限的時(shí)間來(lái)推動(dòng)游戲的進(jìn)行。
“游戲中的24小時(shí)大概等于現(xiàn)實(shí)中的2-3小時(shí),除此之外,打開(kāi)菜單,自定義你的角色,和NPC談話或者聆聽(tīng)其它的東西不會(huì)讓游戲中的時(shí)間流逝,所以流程并不像你們想象的那么短。”
“總的來(lái)說(shuō),在開(kāi)發(fā)時(shí)期當(dāng)我做測(cè)試的時(shí)候,從頭到尾看到幾乎游戲中所有的要素大概花了至少50小時(shí)。”
《雷霆?dú)w來(lái):最終幻想13》將于11月21日發(fā)售日版,中文版同步發(fā)售。歐美版則為明年的情人節(jié)。此作是《最終幻想13》系列的終結(jié)。(aimerinter:但愿。。。。)
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