[樂游網導讀]Deep Silver是一家著名的游戲廠商,不久前曾經發行過《黑道圣徒4》,近日在被問及PC版的盜版問題時表示了寬容的態度,稱做為開發商就要學會忍受。
Deep Silver是一家著名的游戲廠商,不久前曾經發行過《黑道圣徒4》,近日在被問及PC版的盜版問題時表示了寬容的態度,稱做為開發商就要學會忍受。
公正地說,DRM(數字版權管理)就是PC游戲的一場災難。它通常會使譴責它的開發商成為英雄,遵循它的成為魔鬼。
我不知道在眾多開發商紛紛無視它之后,這項技術該何去何從。也許我們應該與Deep silver舉掌相擊,而不是給他帶上英雄的高帽。
“在我們的商業計劃中,我們通常會忽略盜版問題,這是一個老問題了,在業內已經存在了幾十年。”Deep Silver的總裁Klemens Kundratitz如此說道。
當被問及Deep Silver有沒有考慮制作自己的數字版權平臺,比如像EA的Origin或者是育碧的Uplay。他說:“Uplay肯定不是我們的發展道路。我想我們只是需要確保我們發行的游戲配得上玩家花費的錢。盜版是每家開發商都會遇到的,沒有誰能例外。”
Kundratitz表示很多發行商放棄PC版本而主推主機版本的原因,不是因為PC版本制作困難,而是因為擔心盜版問題。 但Deep Silver表明立場稱“作為開發商你就得學會忍受。”