[樂游網(wǎng)導讀]一款游戲好不好玩,關卡設計是很重要的。優(yōu)秀的開發(fā)商很清楚什么樣的關卡設計能夠充分調(diào)動玩家的積極性,并給他們帶來深刻的印象。本期我們將為那些好奇游戲如何制作的玩家介紹游戲的關卡設計秘籍!
6、滿足玩家欲望
再寫實的游戲也不會讓玩家覺得他們和現(xiàn)實里沒有兩樣,游戲天生有滿足玩家的義務,他們的行為必須在游戲世界中有顯著的效果,比如最直接粗暴的方式就是摧毀物品,進一步則是更深層的東西,拿到物品,收獲榮譽,以及心理上的滿足。
《聲名狼藉》中因果系統(tǒng)被完整地結(jié)合到開放世界的關卡設計中,玩家被迫在分散的副線任務中做出道德選擇,他們可以成為好人得到心理安慰,也可以成為惡棍發(fā)泄破壞欲望。通過一個關卡后,我們必須讓玩家直接覺得他們在這里能收獲些什么。
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