[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀] 近幾年,我也確實(shí)接觸了不少優(yōu)秀的rpg,比如巫師,無冬之夜2,輻射3,星球大戰(zhàn)舊共和國(guó)武士,神鬼寓言,但總覺得缺了些什么。去年聽到雅達(dá)利要制作bg3的時(shí)候真的很興奮,一直期待著它能早些問世。
RPG游戲相信大家見過的不少,雖然也有許多經(jīng)典之作,但是感覺還是少了點(diǎn)什么,今天當(dāng)我再次看到這個(gè)游戲的時(shí)候,我忍不住要為這款經(jīng)典之作說點(diǎn)什么,下面是倆位游戲達(dá)人的評(píng)論:
想當(dāng)初高三之前這個(gè)游戲裝了三遍,刪了三遍。第一遍還沒出地牢就不玩了,不懂怎么玩。第二遍覺得魔法太復(fù)雜了,不高興玩。第三遍好不容易打到娜里亞的城堡,結(jié)果四條狗有一條找不到了,沒法做狗肉湯,放棄。
然后高三那個(gè)暑假,因?yàn)閾Q電腦前實(shí)在沒有游戲玩,所以準(zhǔn)備找一些歐美rpg玩玩。第一個(gè)玩的是異域,結(jié)果被游戲的劇情深深震撼住了,第二個(gè)玩了下冰風(fēng)谷,總算熟悉了一下d and d 游戲的操作和配合,然后,我再次裝上了bg2.
這一遍游戲流給了我太多的回憶。風(fēng)矛之丘大戰(zhàn)紅龍老費(fèi),于巫妖康葛斯的激戰(zhàn),還是在安姆與五披蒙面法師的對(duì)戰(zhàn),以及資料片最后阻止梅麗珊封神,都留給了我太多回憶。bg無論是隊(duì)友間的互動(dòng),還是那絕對(duì)不雷同的迷宮,以及數(shù)不清的戰(zhàn)術(shù)配合,都讓我難以忘壞。
近幾年,我也確實(shí)接觸了不少優(yōu)秀的rpg,比如巫師,無冬之夜2,輻射3,星球大戰(zhàn)舊共和國(guó)武士,神鬼寓言,但總覺得缺了些什么。去年聽到雅達(dá)利要制作bg3的時(shí)候真的很興奮,一直期待著它能早些問世。
個(gè)人是在臺(tái)灣的玩家
經(jīng)過了這麼多年還能夠看到有這麼熱血的有志之士可以把博得之門系列給補(bǔ)完真的是狠牛B阿!!
當(dāng)年還是學(xué)生的時(shí)后臺(tái)灣的英特衛(wèi)有代理中文版就二話不說的買了下去
(印象最深刻的角色大概就是明斯克跟他的寵物鼠小布 XD)
可惜的是二代的資料片邪神霸權(quán)卻一直遲遲未能代理
今能在貴寶地除了尋得追尋以久的邪神霸權(quán)還可以找到超越原廠的修改讓我非常非常的感謝
M(_ _)M
其實(shí)個(gè)人也非常的喜歡DIABLO2這款游戲 當(dāng)初也玩過了一代便得到了不小的感動(dòng)
該款游戲是否有劇情其實(shí)要看個(gè)人的見解
DIABLO的劇情跟世界觀雖然沒有像是Baldur\s Gate那麼的龐大且具自由度但是也是十足的有看頭
看到一代的玩家操縱的救世英雄自身封住了DIABLO的魂魄在二代卻還是前攻盡棄而好不容易打敗了DIABLO卻又在資料片受到其兄弟巴爾的逆襲
更不用提到許多連結(jié)前代的人物之間的互動(dòng)
我喜歡博得那繁雜的故事系統(tǒng) 也喜歡暗黑那爽快流暢的游戲性
爭(zhēng)論暗黑跟博德哪個(gè)比較有趣就像是爭(zhēng)論燒賣跟餃子哪個(gè)比較好吃一樣
各有各的好 這是無從比較的
看到現(xiàn)在網(wǎng)路游戲大行其道讓喜歡純粹單機(jī)角色扮演的人少了狠多選擇著實(shí)讓人不勝唏噓阿(畢竟網(wǎng)游是狠難盜版的...)
其實(shí)當(dāng)初黑島也有打算開發(fā)柏德之門叁的消息(還是全3D的)我只希望熱愛游戲的人如果有閒錢可以在玩過這類真正有深度的優(yōu)質(zhì)游戲后能不吝惜的購(gòu)買來支持一下 好讓游戲公司能夠有更多意愿開發(fā)出更多超越博得系列的經(jīng)典單機(jī)游戲 。
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