[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《上古卷軸6》不僅僅需要繼承上古卷軸5天際的世界觀和劇情,在畫(huà)面場(chǎng)景上應(yīng)該更加逼真才對(duì)得起玩家,強(qiáng)大的物理引擎技術(shù)應(yīng)該可以滿足大家的需求吧,在這個(gè)唯美的世界盡情的釋放自己的魔幻情懷。
《上古卷軸6》不僅僅需要繼承上古卷軸5天際的世界觀和劇情,在畫(huà)面場(chǎng)景上應(yīng)該更加逼真才對(duì)得起玩家,強(qiáng)大的物理引擎技術(shù)應(yīng)該可以滿足大家的需求吧,在這個(gè)唯美的世界盡情的釋放自己的魔幻情懷,下面這張圖可以說(shuō)明一切。
Reddit用戶“只吃浮游生物”在社區(qū)里分享了一張圖片,看到下面的圖片后,我們立馬想起了《上古卷軸5:天際》。簡(jiǎn)單的說(shuō),這就是《上古卷軸6》應(yīng)該借鑒實(shí)現(xiàn)的畫(huà)面,我們也堅(jiān)信次世代平臺(tái)也會(huì)達(dá)到這一水準(zhǔn)。
或許開(kāi)發(fā)人員的問(wèn)題在于游戲內(nèi)的TOD技術(shù),整體光照系統(tǒng),增強(qiáng)版的LOD技術(shù)和陰影系統(tǒng)。除了以上“挑剔”毛病之外,要是次世代平臺(tái)無(wú)法實(shí)現(xiàn)類(lèi)似畫(huà)面的效果,那我們就不知道該怎么說(shuō)了。根據(jù)謠言的數(shù)據(jù)配置,我們相信《上古卷軸6》的畫(huà)面能夠達(dá)到這種水平。
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