[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]1997年8月,任天堂和Rare是令世界驚奇的,在任天堂64游戲機(jī)上推遲了007之黃金眼。 它徹底改變了主機(jī)的第一人稱射擊游戲,使得splitscreen多人聯(lián)網(wǎng)成為主流。
1997年8月,任天堂和Rare是令世界驚奇的,在任天堂64游戲機(jī)上推遲了007之黃金眼。 它徹底改變了主機(jī)的第一人稱射擊游戲,使得splitscreen多人聯(lián)網(wǎng)成為主流。
現(xiàn)在,黃金眼席卷全球已經(jīng)超過(guò)13年,Activision和Eurocom正將帶來(lái)Wii上流行電影的回歸。 繼與影片編劇布魯斯Feirstein翻拍這個(gè)電影之后,新的游戲正試圖奪回任天堂64經(jīng)典魅力,同時(shí)植入現(xiàn)代化技術(shù),繼與多人在線游戲的靈感就像使命召喚和一個(gè)單人游戲模式顯示出這個(gè)電影要超過(guò)原來(lái)的游戲。
在兩個(gè)黃金眼游戲之間,其他九個(gè)詹姆斯邦德游戲007的游戲被動(dòng)視和EA發(fā)布。 大多數(shù)人可能都不記得這些游戲,但是它確實(shí)已經(jīng)發(fā)布了,比如007之明日帝國(guó)、007 Racing等
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