首先,這個
游戲初代給我留下了不錯的影響,不錯
劇情加上非常有趣的
自由度,應該可以算與無冬之夜媲美的游戲 當然
打擊感沒
巫師為代表新歐美A
RPG厲害
2代首先推出的是德文 目前許多東歐和德國的游戲實力不斷上升,并且有別于一般歐美游戲的一些定式,可玩性上非常豐富
任務
本代的關卡設計非常巧妙,整體關卡設計當然超越2005年的上古卷軸4,自由度和
收集上做的非常有趣,但是看不懂,還不知道與劇情的鍥合度
音樂 配音和音效都挺有特色 雖然打機度更加符合
奇幻RPG的設定而非ACT,但是音效給人玩大型
電玩的感覺。
系統
比一代有所簡化但是更加注重
養成,研究性和收集要素增加了不少,系統的UI做的挺
動感的,當然向家用機操控妥協痕跡明顯
人設
非常符合我的要求,增加東方化得設定,其他也還中規中矩,我就沒什么要求了,妹抖啊。。。。。。。。。。。。。
畫面
雖然牛逼哄哄的效果特效沒有他們同胞《孤島危機》多,但較好的
優化與非常棒的美工技術讓我以為是在日廠制作的游戲
自由度和擴展性
本游戲 應該MOD性很高吧 還沒深入體驗了。。。。。。。。。。。
其他
多人COOP模式 帶來的自由挑戰樂趣,結合這么一款自由度較高的
ARPG,我想這點比上古強