[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]微軟游戲工作室總監(jiān)在日前的采訪中透露,在XBOX ONE發(fā)售前曾經(jīng)考慮讓玩家們先體驗(yàn)最新游戲。
XT-ALIGN: left">微軟游戲工作室總監(jiān)在日前的采訪中透露,在XBOX ONE發(fā)售前曾經(jīng)考慮讓玩家們先體驗(yàn)最新游戲。
微軟游戲工作室總監(jiān) Phil Spencer 不久前在采訪中稱,Xbox One 可能將引入“Paid Alphas ”系統(tǒng),讓玩家們在游戲開發(fā)期間就能提前玩到它們。“Paid Alphas ”即付費(fèi) Alpha 版游戲,指玩家可以通過付款在 Alpha 開發(fā)中階段就能提前體驗(yàn)期待已久的作品,并將自己的體驗(yàn)感受回饋給開發(fā)者。由于這時距離游戲開發(fā)完成還早,開發(fā)者可以做出相應(yīng)的大改動,而不僅僅是 BUG 修補(bǔ)。
其實(shí) Paid Alphas 的概念早就已經(jīng)由 Valve 公司在 Steam 平臺上實(shí)現(xiàn)了,名字叫 Early Access。不過 Xbox One 想要借鑒一番也未嘗不可。像 Dayz 那樣的游戲在 Alpha 階段就賣出了 100 萬份,只要素質(zhì)足夠優(yōu)秀,開發(fā)商是有賺頭的。
和 PS4 相比,Xbox One 輸在了機(jī)能上。如果單單是這樣追著跑,終究是不行的。因此現(xiàn)在微軟正在想方設(shè)法為 Xbox One 增添不一樣的體驗(yàn)。
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