[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]從官方宣布的游戲宣傳片以及截圖可以看到,進(jìn)化是一款帶有恐怖色彩的射擊類游戲作品,特別是游戲里面的各種怪物可能很多玩家不忍直視。
從官方宣布的游戲宣傳片以及截圖可以看到,進(jìn)化是一款帶有恐怖色彩的射擊類游戲作品,特別是游戲里面的各種怪物可能很多玩家不忍直視,最近官方表示游戲中個(gè)性化的怪物 靈感來(lái)源于哥斯拉和金剛。
Turtle Rock工作室表示,《進(jìn)化》由CE3引擎打造,采用全局照明系統(tǒng),以達(dá)到高保真的視覺(jué)效果。另外,游戲還會(huì)使用色標(biāo)譜以及其他后期效果。
令人興奮的是,游戲中的地圖大小不盡相同,大部分的長(zhǎng)度約有0.5公里。另外,除了合作與多人對(duì)戰(zhàn)模式外,還會(huì)有其他模式加入,至于是什么新玩法,Turtle Rock則賣了個(gè)關(guān)子。
談到游戲中的怪獸問(wèn)題,Turtle Rock則透露,它們的形象靈感源自于電影《哥斯拉》和《金剛》。
“說(shuō)起怪獸,我們就是希望它們看起來(lái)恐怖。我們先從現(xiàn)實(shí)生活中的‘怪獸’下手來(lái)尋找靈感。見(jiàn)過(guò)蝰蛇魚(yú)嗎?大自然可是能創(chuàng)造出比我們想象的更可怕的東西。后來(lái)我們又看了許多經(jīng)典怪獸電影,比如《哥斯拉》《金剛》《Goliath》。”
背景設(shè)定真的很單純。未來(lái)人類已登陸其他星球并開(kāi)始殖民,但宇宙住民濫采自然資源并建造排放廢氣的巨大工廠,讓他們開(kāi)始面臨星球的反撲─但反撲的并不是星球上的原生物,而是宛如來(lái)自地獄的異形怪獸,毀滅人類所建造的一切事物。這就是你們身在此處的理由。玩家則組成4人一隊(duì)的“星球訓(xùn)獸師團(tuán)”,肩負(fù)保護(hù)人類居住地免受攻擊之害。
該作預(yù)計(jì)于今秋登錄Xbox One,PS4和PC平臺(tái)。
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