[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最新的基于陣營對戰(zhàn)的多人動作RPG《紐沃斯英雄》從風(fēng)靡全球的魔獸3MOD《遠(yuǎn)古守護者》(DotA)吸取了很多靈感,不外在圖像和游戲性方面都有了很大的革新。
最新的基于陣營對戰(zhàn)的多人動作RPG《紐沃斯英雄》從風(fēng)靡全球的魔獸3MOD《遠(yuǎn)古守護者》(DotA)吸取了很多靈感,不外在圖像和游戲性方面都有了很大的革新。
《紐沃斯英雄》在本年五月份推出時被很多粉絲認(rèn)為是DotA 2.0。現(xiàn)在《紐沃斯英雄》本身都要出2.0了,S2準(zhǔn)備對游戲舉行大規(guī)模更新。在昨天晚上和S2部分開發(fā)者的會面中,我們了解到《紐沃斯英雄2.0》在幾周之內(nèi)就可以和玩家見面了。
《紐沃斯英雄2.0》中最大的竄改就是引入了遭遇戰(zhàn)模式紐沃斯英雄2.0。根據(jù)玩家的反饋,S2的團隊發(fā)現(xiàn)準(zhǔn)則模式比較適合核心玩家,而大多數(shù)玩家只是盼望進入游戲就可以開始戰(zhàn)斗。
更多高級物品包括英雄的皮膚,這可不是簡簡單單地重新設(shè)置一下皮膚而已。大多數(shù)時候,犯錯付出的價錢往往不是頻頻優(yōu)秀的表現(xiàn)就可以彌補的。
某個熱門英雄甚至有一個皮膚將其從男性改成了女性。遭遇戰(zhàn)模式對規(guī)則最主要的竄改就是取消了死亡時的金錢處罰。如果你死了,你一分錢也不會丟失紐沃斯英雄2.0。所有的功能還在,然而設(shè)計的目的是為了讓你執(zhí)行命令時所需要的點擊數(shù)變少。目前,如果你的敵人殺死了一個被你打到殘血的野怪,你一點履歷也分不到。新手不要能學(xué)到什么東西,老手也會因為新手犯下的錯誤感到惱火。只不外野怪的掉落你就拿不到了。如果你等待時間過長的話,售貨員會開始厭煩并且對你嘮叨的。在準(zhǔn)則模式下,履歷值上升時線性的。在遭遇戰(zhàn)模式中,一開始履歷值曲線會陡然上升,之后會回到線性。而在遭遇戰(zhàn)模式中,即便人頭被搶,你還是能獲得全部履歷。這和吃巧克力夾心硬糖的道理差不多,每個人都想要吃到夾心的部分,但是大家都等不及。同時,團隊還增加了一張叫做Grimms Crossing的新地圖。你可能覺得這沒什么大不了的,不外記住這可是一張3v3的地圖。這張地圖就是設(shè)計來舉行猛烈戰(zhàn)斗的,不給龜縮流任何生存的空間。地圖的大小和結(jié)構(gòu)設(shè)計旨在鼓勵玩家盡快結(jié)束戰(zhàn)斗紐沃斯英雄2.0。根據(jù)S2的話,beta測試表明地圖已經(jīng)達(dá)成了它的目的,在雷同的時間中,這張地圖的平均殺人數(shù)是5v5地圖的兩倍。
不外在你開始?xì)⒑χ埃氵得組成你本身的團隊,《紐沃斯英雄》的弱項就在于組隊系統(tǒng)。而《紐沃斯英雄2.0》對此作了大幅革新。更新提供了單人組隊功能和團隊組隊功能。當(dāng)你在2.0當(dāng)中自動組隊時,服務(wù)器不僅會根據(jù)隊伍的整體水平來尋找對手,也會把隊伍中每個單獨選手的表現(xiàn)也考慮進來。
例如,一個帶有兩名菜鳥和三名老手的團隊綜合數(shù)據(jù)可能和五個中等玩家組成的團隊相當(dāng),然而讓兩個菜鳥和三名老手一起玩可沒什么意思。根據(jù)開發(fā)者的說明,遭遇戰(zhàn)模式的主要目的就是為了帶來時間更短動作性更強的游戲。新的組隊系統(tǒng)就是為了防止這種情況的發(fā)生。
根據(jù)開發(fā)者給我們的樣本來看,組隊系統(tǒng)甚至?xí)紤]到小型群組的組隊。如果你有一個三人群組,系統(tǒng)可能會給你配隊一個兩人群組,而系統(tǒng)也會盡量確保你的對手也是一個三人群組和二人群組組成,而不是隨機的五個玩家。如果組隊系統(tǒng)能如預(yù)期那樣起作用的話,那么對付游戲性無疑是一個巨大的革新。
不外在買東西時花的時間不要太長了。第二個竄改是野怪和履歷值的問題。在所有的竄改中,最明顯的是迷你地圖的竄改,現(xiàn)在的迷你地圖是可以互動的了。自定義愛好者可能會很喜愛2.0版本中的商店。如果它是英雄的話,你還能見到它的物品欄。你不需要為了查看基本信息就拖動土地圖了。你還可以通過按下Alt鍵點擊迷你地圖來標(biāo)記進攻和防御的標(biāo)記。你的標(biāo)記會在你的隊友地圖上顯示出來。
當(dāng)你的鼠標(biāo)懸浮在一個單位上方時,會自動顯示它的名字、生命值和魔法值。固然了,你不要能獲得什么獨占的高級盾牌(S2每周都會從玩家那收到這類請求,他們很不能明白這是為什么),但是可供選擇的范圍還是很廣的。部分出售物品很常見,例如勢力旗幟和英雄圖標(biāo)等,這些物品可以在你的賬戶名稱中顯示出來。你也可以切換你的名稱顏色紐沃斯英雄2.0。不幸的是,這在《紐沃斯英雄》當(dāng)中不會一直發(fā)生,因為你總和你的隊友總是需要一些farm和練級的時間的,而且冒險行動可能會付出慘重的價錢紐沃斯英雄2.0。很多皮膚包括了新的模型,新的動作和新的語音。遭遇戰(zhàn)模式竄改了一些核心規(guī)則,對整個游戲也造成了影響。另一個英雄的可選皮膚是完全由藤條組成的。原始英雄丟出劍來攻擊的動作,在現(xiàn)在的英雄身上就變成了伸出藤條。這些皮膚可以在購置之前預(yù)先觀看效果。
值得細(xì)致的是商店的物品全都是裝飾性的。它們不會對游戲造成任何實質(zhì)性的影響。拿上面的藤條英雄來說吧,雖然伸出的是藤條,但是在打中時卻和原本的劍造成完全雷同的傷害。
另外,商店中還出售自定義語音擴展包。在demo中我們嘗試了火熱風(fēng)格的擴展包,它將所有關(guān)于你的信息文字和語音都切換成了獨特的風(fēng)格。在多人游戲中,如果有多個玩家擁有不同風(fēng)格的擴展包,你只需要聽聽聲音就會知道這是誰的信息。火熱風(fēng)格的擴展包的確恰如其名,當(dāng)你使用了這個擴展包并且獲得頭血時,所有的玩家都會聽到“CHERRY POPPER!!!”的聲音并且見到文字以雨點裝落下的方式標(biāo)記出你殺人的所在。
你可以使用金幣購置物品,你可以在游戲中贏取金幣,也可以通過真實的貨幣購置。在游戲當(dāng)中,諸如頭血和連殺甚至是升級等等舉動都會給你贏取金幣。你完全有可能不花一分錢就買遍商店中所有的物品,這只不外要多花你一點時間而已。
從視覺上來看UI也經(jīng)過了革新,界面變成了流線型。
最后是履歷值曲線的竄改。
最后是地圖編輯器。S2用來開發(fā)地圖的編輯器也會被包含在《紐沃斯英雄2.0》當(dāng)中。玩家可以將他們最得意的作品提交給S2評分,通過社群投票,這些地圖甚至可能會被增加到官方地圖中紐沃斯英雄2.0。
根據(jù)最新信息,《紐沃斯英雄2.0》將會于2010年12月13日開始執(zhí)行。這次是免費升級,如果你已經(jīng)購置了《紐沃斯英雄》,你不需要多花一分錢就可以獲得《紐沃斯英雄2.0》。
【詳細(xì)操作說明】:http://www.i95191.cn/html/6245.html
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