[樂游網(wǎng)導讀]育碧旗下創(chuàng)意橫版冒險游戲《光之子》即將發(fā)售,相信很多玩家對游戲中的主人公歷歷在目,主角Aurora設定是怎么誕生的呢,蘿莉到御姐的變化從何而來,下面就讓我們一起進入主角Aurora的世界。
育碧旗下創(chuàng)意橫版冒險游戲《光之子》即將發(fā)售,相信很多玩家對游戲中的主人公歷歷在目,主角Aurora設定是怎么誕生的呢,蘿莉到御姐的變化從何而來,下面就讓我們一起進入主角Aurora的世界。
最開始的Aurora形象居然如精靈一般
起初奧蘿拉形象是基于20世紀的tomboy風格,角色的年齡設定在14歲與16歲之間,一個充滿好奇心不懼危險的女孩。起初設定她的發(fā)型為短發(fā),這也是基于實現(xiàn)起來技術難度較低的考慮。你能看到第一張圖比起現(xiàn)在的作品,設定的環(huán)境細節(jié)更為豐富。但這會讓玩家在實際游戲的過程中探索游戲了解故事難度更高,所以最終我們決定采取背景環(huán)境采取水墨畫的風格。
起初奧蘿拉形象是基于20世紀的tomboy風格,角色的年齡設定在14歲與16歲之間,一個充滿好奇心不懼危險的女孩。起初設定她的發(fā)型為短發(fā),這也是基于實現(xiàn)起來技術難度較低的考慮。你能看到第一張圖比起現(xiàn)在的作品,設定的環(huán)境細節(jié)更為豐富。但這會讓玩家在實際游戲的過程中探索游戲了解故事難度更高,所以最終我們決定采取背景環(huán)境采取水墨畫的風格。
御姐形象的Aurora
在展示給管理層之后,我們收到回饋說想要一個更加獨特和有辨識力的奧蘿拉形象。所以我們接著嘗試了不同的風格,從簡單的卡通形象到更具有寫實風格的。最后我們選擇了一個激進版本的奧蘿拉,她有著閃耀、飽滿色彩的頭發(fā)和一把超大的劍。
Aurora最終形象的初稿
隨著設計進程進一步發(fā)展,我們一點一點地改變初始的想法。我們擺脫童話設定,將孩子形象的奧蘿拉變成少年時期的形象。記得一個周一的上午,Pat指出來我們跟當初想法實在相離甚遠了,所以大家決定還是要回歸最開始的想法。并迅速確定了一幅當時我的作品,這張作品也就成了最后版本的奧蘿拉形象的初稿。這張畫稿有著該角色一切的關鍵要素,閃耀的頭發(fā),皇冠與劍。我們覺得她拖著一個成年人適用的大劍并戴著皇冠的形象顯得更為可愛并富有決心,因為她時時刻刻要與武器的重量作斗爭。
在最后重繪奧蘿拉形象時,Serge確定了多個階段的奧蘿拉樣貌。你可以看到奧蘿拉從孩子時期的簡單裝扮到成為一個少女的優(yōu)雅裝束,這個靈感來自于一位服裝設計師。她裙擺的圖案取自利莫里亞魔法世界的紋章,櫻桃樹代表著重生。這之后我們增加了蓮花圖案以代表冷靜和美麗。
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