[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]根據(jù)TI4互動(dòng)觀戰(zhàn)指南,《DOTA2》官方顯示的獎(jiǎng)金數(shù)據(jù)已經(jīng)達(dá)到4,028,060美元,成為了國際邀請(qǐng)賽中最高獎(jiǎng)金的電競賽事。
根據(jù)TI4互動(dòng)觀戰(zhàn)指南,《DOTA2》官方顯示的獎(jiǎng)金數(shù)據(jù)已經(jīng)達(dá)到4,028,060美元,成為了國際邀請(qǐng)賽中最高獎(jiǎng)金的電競賽事。
根據(jù)國外網(wǎng)站esports-earnings的統(tǒng)計(jì),在所有有記錄的電競大賽的獎(jiǎng)金中,TI3的287萬獎(jiǎng)金遙遙領(lǐng)先,排在其后的是《英雄聯(lián)盟》S3和S2的比賽,總獎(jiǎng)金分別達(dá)到了205萬美元和197萬美元。前10中,《DOTA2》和《英雄聯(lián)盟》的比賽包攬了前五,堪稱目前獎(jiǎng)金最豐厚的電競游戲。
TI系列的比賽一次一次刷新賽事獎(jiǎng)金的記錄,如今TI4的小紫本將再次創(chuàng)造歷史,Valve先進(jìn)的營銷理念也再次讓《DOTA2》登頂這一排行榜的榜首,并且這個(gè)記錄相信在短期內(nèi)很難被打破。
TI4的小紫本為什么令人瘋狂?Valve開創(chuàng)三贏模式
那么為何TI4的小紫本人氣如此之高?主要因?yàn)橐韵聨c(diǎn):
游戲的影響力與往屆的良好反響
豐厚的福利設(shè)置與激勵(lì)體系
V社、戰(zhàn)隊(duì)、玩家的三贏模式
不可否認(rèn),Valve的這個(gè)機(jī)制設(shè)計(jì)得相當(dāng)有水平。首先最初購買小紫本的一定是那些相當(dāng)忠實(shí)的玩家,然而由于獎(jiǎng)勵(lì)并不是完全可以預(yù)期的,每位玩家的加磚添瓦都能為自己以及其他人帶來福利,這也使小紫本的銷售額不斷提高。
另外,Valve明確表示,每售出一份國際邀請(qǐng)賽指南,國際邀請(qǐng)賽的總獎(jiǎng)金就會(huì)增加2.50美金。這也意味著,一方面比賽本身的獎(jiǎng)金會(huì)大幅提升,另一方面奪冠隊(duì)伍能獲得更多的獎(jiǎng)金,并且玩家也能樂在其中,堪稱一個(gè)“三贏”的模式。
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