[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]對(duì)于現(xiàn)在的玩家們來(lái)說(shuō),PS3、PS4、Xbox360、Xbox One,甚至還有WIIU,玩家能夠選擇的平臺(tái)實(shí)在是太多了。但是只有80、90后的老玩家才會(huì)懷念過(guò)去單純而有趣的游戲經(jīng)歷。本文將作為懷舊文,帶新老玩家一起了解以前我們的游戲習(xí)慣!
對(duì)于現(xiàn)在的玩家們來(lái)說(shuō),PS3、PS4、Xbox360、Xbox One,甚至還有WIIU,玩家能夠選擇的平臺(tái)實(shí)在是太多了。但是只有80、90后的老玩家才會(huì)懷念過(guò)去單純而有趣的游戲經(jīng)歷。本文將作為懷舊文,帶新老玩家一起了解以前我們的游戲習(xí)慣!
先問(wèn)一個(gè)問(wèn)題,你最先接觸的游戲機(jī)是什么?如果你的答案是紅白機(jī),是小霸王,那恭喜,這篇文章就是獻(xiàn)給你這樣的玩家的。如果你的答案是PS3,甚至PS4,不好意思,你可能無(wú)法理解文章的內(nèi)容。有些東西不是看過(guò),聽(tīng)說(shuō)過(guò)就能懂的。
你大可說(shuō)我在裝X,在懷舊,在無(wú)病呻吟。沒(méi)關(guān)系,因?yàn)楸疚木褪菓雅f,就是在無(wú)病呻吟的。曾經(jīng)為小霸王瘋狂的一代人,最年輕也應(yīng)該進(jìn)大學(xué)了吧?我們現(xiàn)在可能無(wú)法徹底沉迷游戲了,但至少我們還有懷舊的權(quán)利。
和我一起來(lái)看看吧,老玩家們,你們是否也有所共鳴?
1.雜志上的攻略
在那個(gè)年代,攻略除了口耳相傳之外,基本都是寫(xiě)在雜志上的。在國(guó)內(nèi)來(lái)說(shuō),著名的游戲雜志有《游戲機(jī)實(shí)用技術(shù)》,《掌機(jī)王》,《大眾軟件》,《電軟》等。在當(dāng)年網(wǎng)絡(luò)不發(fā)達(dá)的年代,這些雜志真正起到了“傳教士”的作用,也培養(yǎng)了大批粉絲。
雖然如今紙媒風(fēng)光不再,不過(guò)這些雜志真的是一代人的回憶。
2.客廳里的多人游戲
是的,是的,現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)很發(fā)達(dá)了,和朋友聯(lián)機(jī)那是相當(dāng)?shù)姆奖懔恕5沁是有一種體驗(yàn)是無(wú)與倫比的,那就是和朋友共處一室,面對(duì)面,一人一個(gè)手柄。而且要那種一號(hào)機(jī)正在玩,二號(hào)機(jī)一按,就顯示:Player2加入游戲那種感覺(jué)!
3.那時(shí)候沒(méi)有畫(huà)面的差異,只有游戲性的好壞
畫(huà)面好當(dāng)然是沒(méi)有問(wèn)題的,誰(shuí)都喜歡好畫(huà)面的游戲,我難到會(huì)拒絕HD畫(huà)面回去玩8位的游戲?不過(guò)在如今畫(huà)質(zhì)飛躍,令人炫目的年代,人們似乎忘記了好畫(huà)面其實(shí)并不能造就一款完美的游戲。
之前的《孤島危機(jī)3》可以說(shuō)是目前畫(huà)面的巔峰了吧,但是你會(huì)覺(jué)得他很好玩嗎?沒(méi)有,你只會(huì)覺(jué)得游戲略顯重復(fù),任務(wù)無(wú)聊,射擊手感也不怎么樣,總之和一款神作相去甚遠(yuǎn)。這也是為什么《俄羅斯方塊》這樣的游戲永遠(yuǎn)不會(huì)過(guò)時(shí)的原因。
4.沒(méi)有補(bǔ)丁,沒(méi)有DLC
還記得《刺客信條3》發(fā)行的第一天就在網(wǎng)上進(jìn)行了好幾個(gè)緊急游戲更新,即便是這樣游戲玩起來(lái)也有很多影響游戲性的BUG,其他游戲這樣的情況也是層出不窮。這樣的情況讓人不禁想問(wèn),現(xiàn)在的游戲都怎么了?
在不久的過(guò)去,發(fā)行的游戲不會(huì)出現(xiàn)這樣的問(wèn)題,也不允許游戲發(fā)生這樣的·問(wèn)題。因?yàn)榧夹g(shù)條件和網(wǎng)絡(luò)的限制,不可能讓開(kāi)發(fā)商們對(duì)游戲進(jìn)行補(bǔ)救。這就以為著你做出來(lái)是什么,玩家玩到的就是什么,而且有可能永遠(yuǎn)就是那個(gè)樣子了。
5.有線的手柄
從PS3和Xbox360時(shí)代開(kāi)始,手柄就進(jìn)入無(wú)線的時(shí)代了。當(dāng)然,這是好事,是好事,不過(guò)無(wú)線的問(wèn)題也不少,玩著玩著突然斷電呀,經(jīng)常消耗電池呀等等。而有線的,各種纏繞的手柄,卻能讓你無(wú)憂無(wú)慮玩上很久。
6.沒(méi)有配音,全靠腦補(bǔ)
游戲角色如果沒(méi)有配音的話,留給玩家就會(huì)有非常大的想象空間,也讓角色的深度得到進(jìn)一步深入。退一萬(wàn)步說(shuō),對(duì)那些不看劇情的玩家來(lái)說(shuō),沒(méi)有聲音跳起來(lái)方便了許多。
7.得分榜字母縮寫(xiě)
當(dāng)時(shí)由于技術(shù)限制,在最高分榜上,往往只能輸入三個(gè)字母的縮寫(xiě)名字。最高的榮譽(yù)呢?當(dāng)然整個(gè)榜上都是你的縮寫(xiě)!
8.那時(shí)候沒(méi)有自動(dòng)回血一說(shuō)
以前那個(gè)游戲時(shí)代,玩家要為自己的行動(dòng)完全負(fù)責(zé)。馬里奧必須小心翼翼一步步前進(jìn),以免一命嗚呼;林克潛伏在草叢里尋找紅心的跡象;斯內(nèi)克潛心搜尋每一個(gè)角落來(lái)發(fā)現(xiàn)讓自己喘一口氣的血包和烤肉。
現(xiàn)在呢?自從《光環(huán)》帶來(lái)了自動(dòng)回血系統(tǒng),玩家們就理所當(dāng)然的懶了下去。被狙擊槍打中了?遭到了RPG襲擊?沒(méi)問(wèn)題,躲巖石后面喘兩口氣吧,然后去爆敵人的菊吧。
9.8位復(fù)古音樂(lè)
史上最美妙的音樂(lè)之一,對(duì)不對(duì)?
10.“街機(jī)”是那時(shí)候最火游戲機(jī)
對(duì)現(xiàn)在的玩家來(lái)說(shuō),主機(jī)、PC再加上掌機(jī)吧,這就是全部的游戲了。但是在我們那時(shí)候,很多玩家只有街機(jī)可玩。沒(méi)辦法,家里不給買(mǎi)游戲機(jī),自己又買(mǎi)不起,PS廳里的游戲太貴了,只有自己苦練街機(jī)技術(shù),爭(zhēng)取能一幣通關(guān)。這也是為什么那時(shí)候高手特別多的原因。
現(xiàn)在也有街機(jī),不過(guò)已經(jīng)和我們那時(shí)候不是一種性質(zhì)了。那時(shí)候的街機(jī)是為之奮斗,為之拼搏的東西。而現(xiàn)在的街機(jī)是電玩城里娛樂(lè)放松玩意兒了。
11.金山游俠等作弊工具
GameMaster,金山游俠,金手指……那些許許多多的作弊軟件和道具幫我們度過(guò)了多少難關(guān)。你敢說(shuō)你沒(méi)用過(guò)?而現(xiàn)在,大多數(shù)玩家作弊都直接用各種大神制作的XXX十項(xiàng)修改器啦。
12.經(jīng)典的作弊碼
看著“上上下下左右左右ABAB”,眼淚不自覺(jué)就流出來(lái)了!現(xiàn)在雖然還有“作弊”這種東西,但經(jīng)典的諸如下圖,或者“Show me the money”等等,可能已經(jīng)不會(huì)出現(xiàn)了。
13.沒(méi)有弱智般的教程
現(xiàn)如今的游戲,可能除了《黑暗之魂》以外,幾乎都有一個(gè)必經(jīng)的步驟:體驗(yàn)新手教學(xué)。在這一部分,開(kāi)發(fā)者把玩家?guī)缀醍?dāng)成了傻瓜在對(duì)待,還美其名曰 “新手友好向”等等。殊不知在當(dāng)年,不管游戲有多難,根本沒(méi)有“新手引導(dǎo)”這種說(shuō)法,從你打開(kāi)游戲那一刻開(kāi)始,一切都靠你自己!
14.主機(jī)是只能玩游戲的
那時(shí)候的主機(jī)沒(méi)有社交功能,沒(méi)有分享功能,甚至連聯(lián)網(wǎng)和看電影的功能都沒(méi)!你所能做的只有一件事:拿它們來(lái)玩游戲。當(dāng)然不是說(shuō)有這些功能的主機(jī)不好,只是,有些時(shí)候太注重其他功能,反而……
15.那時(shí)候攻略都是口口相傳的
視頻攻略?圖文通關(guān)流程?不好意思,沒(méi)有。除了自己摸索,那時(shí)候所謂的“攻略”都是口口相傳的。也正因?yàn)槿绱,出現(xiàn)了無(wú)數(shù)多的謠言。水下八關(guān),復(fù)活的趙靈兒,等等等等,現(xiàn)在想起來(lái)也滿是回憶。
除了攻略,那時(shí)候的秘籍也是這樣傳遞起來(lái)的!吧仙舷孪伦笥易笥褹B”這樣的當(dāng)然是人人皆知不用說(shuō)。到了后來(lái)PC普及的時(shí)候,《生化危機(jī)》,《三角洲部隊(duì)》等游戲的秘籍也多了起來(lái),基本都是電腦廳老板抄在一張紙上,玩家們就把那個(gè)當(dāng)成寶貝爭(zhēng)相傳閱。
16.我們真正有玩游戲的時(shí)間
這個(gè)就是純懷舊了。那時(shí)候天還藍(lán),水還綠,阿姨還在打毛衣……那時(shí)候我們都是無(wú)憂無(wú)慮的小屁孩,每天想的事都是玩游戲,而且也有很多時(shí)間玩游戲,和小伙伴們一起……
現(xiàn)在長(zhǎng)大了,忙學(xué)業(yè),忙工作,忙家庭,就算有足夠的經(jīng)濟(jì)支持你買(mǎi)各種主機(jī)各種游戲,只怕也很難有時(shí)間去認(rèn)真玩哪怕一個(gè)小時(shí)吧?
17.局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)是真實(shí)存在過(guò)的
是的,那時(shí)候不是所有的游戲都需要聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行多人游戲,局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)不是一個(gè)傳說(shuō)。最好的例子當(dāng)然就是CS了。那個(gè)時(shí)候真正會(huì)出現(xiàn)一個(gè)網(wǎng)吧都在一個(gè)服務(wù)器里打CS的情況,笑聲,罵聲,叫聲此起彼伏。這種歡樂(lè)是現(xiàn)在蹲在家里喊話筒的FPS玩家無(wú)法理解的。
18.對(duì)著小霸王卡帶吹氣
卡帶花屏了?讀不出來(lái)了?最直接也是最有效的辦法就是對(duì)著它直接吹氣!沒(méi)錯(cuò),相當(dāng)有用!現(xiàn)在玩家怕是想都不敢想了吧?
19.那時(shí)候游戲高手遠(yuǎn)比現(xiàn)在多
那時(shí)候,基本每家每戶(hù)都有個(gè)能一命通關(guān)《魂斗羅》的爸爸,也有個(gè)能記清楚《超級(jí)馬里奧》第8關(guān)迷宮的哥哥。那時(shí)候的游戲難度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于現(xiàn)在,所以游戲高手和鉆研游戲的人也比現(xiàn)在多。
看看這些名字吧,《綠色兵團(tuán)》,《赤色要塞》,《魂斗羅》,《沙羅曼蛇》和《魔界村》,哪一個(gè)不是讓人聞風(fēng)喪膽的游戲,哪一個(gè)不是需要高度熟練 和技術(shù)的游戲。當(dāng)然,那時(shí)候擁有的也是大把時(shí)間,所以允許玩家們進(jìn)行深入研究。一句話,那時(shí)候的玩家技術(shù)秒殺現(xiàn)在的玩家那是妥妥的。
20.那個(gè)年代很多時(shí)候看的人比玩的人多
特別是玩紅白機(jī)的時(shí)候,因?yàn)槟菚r(shí)候擁有游戲機(jī)的家庭還不是很多,所以一個(gè)小孩在家里玩,后面還有一堆圍觀的。圍觀的孩子都排著隊(duì)呢,就等下一個(gè)輪到自己,雖然不一定能玩上。
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