[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]近日,根據(jù)國外知名測試游戲幀速網(wǎng)站測試,《暗黑3:終極邪惡版》PS4版出現(xiàn)掉幀問題,是否硬件不達(dá)標(biāo)還是游戲BUG,暴雪稱發(fā)售前修復(fù)。
近日,根據(jù)國外知名測試游戲幀速網(wǎng)站測試,《暗黑3:終極邪惡版》PS4版出現(xiàn)掉幀問題,是否硬件不達(dá)標(biāo)還是游戲BUG,暴雪稱發(fā)售前修復(fù)。
昨天暴雪聯(lián)系我們說發(fā)現(xiàn)的雙重幀速問題是一個bug, 準(zhǔn)備盡快修補(bǔ)它,并且和我們在科隆游戲展上約好一對一直接交談。
去了之后暴雪產(chǎn)品監(jiān)督John Hight說道:“首先感謝你們的測試,這是一個有趣的bug”。他解釋說“本質(zhì)上說我們的刷新率是60每秒但是在主機(jī)上其實是59.94,這就好比是四舍五入,我們第一秒刷新59幀,下一秒刷新61幀,也就是說我們會復(fù)寫一幀”。
所以說雖然渲染器是純60fps運(yùn)行的,但是hdmi標(biāo)準(zhǔn)實際上會和傳統(tǒng)的NTSC落幀標(biāo)準(zhǔn)協(xié)同運(yùn)行在59.94fps。
這個沖突兩個平臺上都有,但是在PS4上表現(xiàn)的尤其明顯。
“我們讀了你們的文章之后我們回去看了下代碼,發(fā)現(xiàn)了我們刷新上的失誤。我們現(xiàn)在全60幀了,我們會在首日補(bǔ)丁前發(fā)布一個更新。”
“我們一看到你們文章我就發(fā)給了我們的核心工程老大,我說這怎么回事,那些人很棒,他們跳將起來檢查了代碼,發(fā)現(xiàn)了問題。我們的目標(biāo)是在發(fā)售當(dāng)天19號前解決這個問題。實際上我們今天就已經(jīng)做好了ps4的補(bǔ)丁,索尼會幫我們非常快的處理,我不認(rèn)為第一天會有問題。”
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