[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]可能很多玩家感受到了,盡管我們目前有數(shù)之不盡的優(yōu)秀游戲可以體驗(yàn),卻依然找不到當(dāng)初玩單機(jī)游戲的那一份本真。骨灰級(jí)的玩家可能更加懷舊那些已經(jīng)成為過(guò)去的好游戲。即便是到現(xiàn)在,它們已經(jīng)有被擺上這個(gè)舞臺(tái)的資格。
可能很多玩家感受到了,盡管我們目前有數(shù)之不盡的優(yōu)秀游戲可以體驗(yàn),卻依然找不到當(dāng)初玩單機(jī)游戲的那一份本真。骨灰級(jí)的玩家可能更加懷舊那些已經(jīng)成為過(guò)去的好游戲。即便是到現(xiàn)在,它們已經(jīng)有被擺上這個(gè)舞臺(tái)的資格。
1、魂斗羅(科樂(lè)美出品)
最先接觸的是魂斗羅一代,老家對(duì)門(mén)的大哥哥家率先買(mǎi)了一臺(tái)紅白機(jī),那時(shí)的自己尚未發(fā)育,手眼協(xié)調(diào)能力爛到渣,總是拖他后腿,不過(guò)幸好有個(gè)借命的功能, 幾番哀求便可獲準(zhǔn)借到一條寶貴的生命,可惜又總是在10秒之內(nèi)匆匆葬送,澎湃的基情被瞬間冷卻,令人抓耳撓腮,坐立不安。后來(lái)又接觸到了二代,那時(shí)的水平 已經(jīng)大幅度提高,二代的小兵移動(dòng)速度遠(yuǎn)高于一代,關(guān)卡的難度也提高了,彈藥也略有改動(dòng),總的來(lái)說(shuō)游戲的節(jié)奏更快了,擁有了更真實(shí)激烈的戰(zhàn)斗感。兩位主角一 個(gè)是施瓦辛格,一個(gè)是史泰龍,但是在游戲里就是褲子顏色不同而已,還有不得不提的“地下八關(guān)”,這個(gè)耗費(fèi)了我們不知多少心血的超級(jí)謠言,雖然被騙了,但是 回憶起來(lái)卻仍然感覺(jué)很傻很天真很暴力很。。。。。。當(dāng)時(shí)只有幾歲的自己更不會(huì)想到十幾年后科樂(lè)美的另外一個(gè)系列游戲會(huì)讓自己徹底沉醉其中。其他經(jīng)典:坦克 大戰(zhàn)(最好把煙山版也嘗試一下)、忍者神龜、雙截龍、熱血系列、中東戰(zhàn)爭(zhēng)、小蜜蜂。
[page]2、超級(jí)瑪麗(任天堂出品)[/page]
2、超級(jí)瑪麗(任天堂出品)
玩過(guò)紅白機(jī)的朋友恐怕都玩過(guò)超級(jí)瑪麗這款游戲,復(fù)雜的關(guān)卡,豐富的元素,舒適的畫(huà)面、多線(xiàn)的通關(guān)方式、精益求精的操作,至今仍被奉為經(jīng)典。可惜本人對(duì) 非戰(zhàn)爭(zhēng)體育游戲不太感冒,所以直到2009年才用鍵盤(pán)在模擬器上成功通關(guān),此生再無(wú)憾事。其他經(jīng)典:高橋名人的冒險(xiǎn)島(這個(gè)必須有)、馬戲團(tuán)、松鼠大作 戰(zhàn)、炸彈人。
3、甲A風(fēng)云(外星科技出品)
99年之前,已經(jīng)玩過(guò)多款外星科技的游戲,例如楚漢爭(zhēng)霸、地道戰(zhàn)、基督山恩仇錄等等,98世界杯后喜歡上足球并且熱愛(ài)中國(guó)足球的我(那時(shí)候真是單純 啊),在裕興VCD上玩到了以97年甲A聯(lián)賽為藍(lán)本的甲A風(fēng)云,數(shù)百名真實(shí)球員數(shù)據(jù),完備的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)以及球員培養(yǎng)功能使我和小伙伴們把手柄按壞了好幾個(gè) (SL大法十分消耗人的體力)。不過(guò)我最經(jīng)常使用的始終是是業(yè)余的河北隊(duì),在精打細(xì)算的情況下也可以做到第一個(gè)賽季奪冠。
4、三國(guó)戰(zhàn)記(臺(tái)灣鈊象電子)
街機(jī)房里最流行的游戲之一,其他還有街霸、拳皇、釋厄傳、吞食天地等等,這個(gè)游戲雖然是四人協(xié)同過(guò)關(guān),但個(gè)人的操作和走位才是最重要的,里面的小兵和 boss智商雖然不高,但是攻擊頻率和施法頻率都相當(dāng)強(qiáng)大,關(guān)卡種類(lèi)很繁復(fù)也極具創(chuàng)意,使玩家沒(méi)有重復(fù)厭煩的感覺(jué),可謂格斗游戲的典范。
5、實(shí)況足球(科樂(lè)美出品)
具有中國(guó)特色的“索尼廳”,在那個(gè)年代如雨后春筍般遍布大街小巷的破舊房屋、廢棄廠(chǎng)房等等,90%以上的游戲均是實(shí)況足球,在“索尼廳”鼎盛時(shí)期,主 要流行實(shí)況4和實(shí)況5,我是從實(shí)況3開(kāi)始玩起的,實(shí)況3的畫(huà)面較實(shí)況2先進(jìn)了不少,培養(yǎng)了第一批實(shí)況迷,實(shí)況4將游戲的真實(shí)度大幅提高,并推出了俱樂(lè)部經(jīng) 營(yíng)模式,可玩性大大超越實(shí)況3,實(shí)況5較實(shí)況4只是略微加強(qiáng)了各方面的體驗(yàn),其基本模式還是不變的。那是速度球員的時(shí)代,歐文,舍普琴科,羅納爾多以及名 不見(jiàn)經(jīng)傳的非洲球員西莫然后將進(jìn)入實(shí)況8的輝煌時(shí)代,至今仍然擁有眾多的玩家,實(shí)況8單刀球的難度在于需要盡量調(diào)整重心和人球之間的距離,使很多玩家感到 不適應(yīng),但是下底傳中的頭球很快成為玩家們的春哥,屢試不爽,阿德里亞諾之類(lèi)高大強(qiáng)壯的中鋒橫行霸道,成為新一代實(shí)況巨星。
6、三國(guó)志(日本光榮出品)
同樣在索尼廳接觸到了三國(guó)志5,三國(guó)迷碰到三國(guó)系列游戲當(dāng)時(shí)的巔峰之作,自然碰撞出了炫目的火花,甚至蓋過(guò)了芙蓉和鳳姐的光彩,游戲里面的音樂(lè)和陣型 最為搶眼,經(jīng)典的立體聲襯托著不同時(shí)間和界面,使玩家深深沉浸在那段波瀾壯闊的歷史之中。陣型系統(tǒng)符合日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的史實(shí),那時(shí)候日本小國(guó)林立,每次滅國(guó) 之戰(zhàn)可能也就傷亡上千人,軍隊(duì)數(shù)量都很少,且日本地形復(fù)雜,所以日本人靈活使用各類(lèi)陣型,錐形,鶴翼,魚(yú)鱗等等,中國(guó)這樣的大國(guó)內(nèi)戰(zhàn),由于人數(shù)眾多,反而 只能排成很簡(jiǎn)單的陣型,方陣或者一字陣等。玩家在游戲中靈活使用各種陣型可以更容易的打贏戰(zhàn)爭(zhēng),也使玩家有很大的空間來(lái)開(kāi)發(fā)出不同的打發(fā),保持游戲的新鮮 感。之后的一些新作也非常有可玩性。
7、CS(Valve出品)
本來(lái)只是半條命中的一個(gè)模組,被Valve收購(gòu)后借著“911”事件紅遍全球,那時(shí)的我總是和同學(xué)們?cè)诰W(wǎng)吧猛烈的“摟火”,國(guó)人都喜歡打群架,此游戲 令國(guó)人“上到49,下到剛會(huì)走,都能摟一手”,成為全民游戲,我們經(jīng)常在學(xué)校附近的網(wǎng)吧里和網(wǎng)吧老板一家父子三人惡戰(zhàn),后來(lái)在大學(xué)完全成了休閑游戲,逐漸 被魔獸爭(zhēng)霸和dota取代。劇情性更強(qiáng)的榮譽(yù)勛章和使命召喚成為我新的通關(guān)對(duì)象。
8、魔獸爭(zhēng)霸(暴雪)
玩魔獸爭(zhēng)霸已經(jīng)10年了,一開(kāi)始和幾個(gè)朋友就會(huì)高級(jí)兵大戰(zhàn),造冰龍獅鷲等各類(lèi)省操作的兵種是獲勝的王道,現(xiàn)在已經(jīng)完全沉浸在操作中的樂(lè)趣,比賽中不光 要拼操作,更要斗智斗勇,優(yōu)勢(shì)時(shí)間的把握是高手的標(biāo)志。所以要成為高手并非要專(zhuān)練某個(gè)種族,而是要深入了解每個(gè)種族的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),在自己最強(qiáng)大和地方最脆 弱的時(shí)間發(fā)起攻擊,正確的時(shí)間做正確的事。還有必須一提的是星際爭(zhēng)霸這款游戲,游戲已經(jīng)被韓國(guó)人開(kāi)發(fā)成了綜合戰(zhàn)略網(wǎng)游,伏擊戰(zhàn),騷擾戰(zhàn),包圍戰(zhàn)等等均可以 在游戲中實(shí)現(xiàn),其戰(zhàn)術(shù)性仍然在魔獸之上。
9、dota(IceFrog)
雖然是一款由魔獸爭(zhēng)霸為基礎(chǔ)的自定義地圖游戲,但是卻超過(guò)澄海和真三成為最流行的3C類(lèi)游戲,既擁有龐大的魔獸玩家作為群體,又符合群架需求,游戲平 衡性更加完善,不斷增加的新英雄和補(bǔ)丁使游戲日趨完美,不同的英雄組合使每一句的打發(fā)都不盡相同,始終保持玩家的新鮮感,多打過(guò)幾百盤(pán)的差距可能僅僅是在 團(tuán)戰(zhàn)中的某次走位的方向不同,卻都有可能決定一次團(tuán)戰(zhàn)甚至一次比賽的成敗。
10、人生(天地)
人生這款游戲是我到現(xiàn)在玩的最爛的,學(xué)業(yè)不成,事業(yè)不就,勇氣不足,心性不堅(jiān),每天沉迷于各類(lèi)游戲至今已二十年,繼續(xù)這樣下去還是做些別的?人世間可 不像在游戲里,人可以復(fù)活,可以有很多條命,再不行可以重啟游戲,人生卻只有一次,生命也只有一條,沒(méi)有無(wú)限刷的副本,沒(méi)有復(fù)活石,沒(méi)有重生卷軸,沒(méi)有 SL大法,正因?yàn)槿绱耍松艜?huì)有遺憾,才會(huì)有喜悅,才會(huì)有悲歡離合,才會(huì)有恩怨情仇,這個(gè)游戲需要我們抱定一命通關(guān)的決心,認(rèn)真仔細(xì)的做好每一個(gè)步驟, 為了自己的人生不再有遺憾,為了自己的親人能夠幸福快樂(lè)的和你在的一起,請(qǐng)放下電視電腦手機(jī),做好自己。讓人生充滿(mǎn)陽(yáng)光,而不是電磁輻射。本人已經(jīng)決定戒 除游戲,每日工作吃飯睡覺(jué),閑來(lái)有睱,或與妻子購(gòu)物于商場(chǎng)之中,或攜兒女嬉戲于公園之內(nèi),或伴父母游歷于山水之間,或引兄弟蹴鞠于球場(chǎng)之上。請(qǐng)各位玩家偶 爾移開(kāi)自己眼睛,因?yàn)槿松@款游戲所能帶給你的快樂(lè),是電腦游戲根本無(wú)法比擬的。這就是我這半生的游戲歷程和感悟。GAME OVER
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