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巧著重在資源上,玩家用收羅的資源制作不同的修建、軍隊(duì)并進(jìn)行升級(jí)。單人戰(zhàn)役游戲模式下,《星際爭霸Ⅱ》傳承《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》的歷史,來自充滿冒險(xiǎn)和詭計(jì)的星際爭霸科幻小說中大量全新的英雄形象和著名人物都會(huì)在戰(zhàn)役中展現(xiàn)自己獨(dú)特的魅力。此外,暴雪娛樂通過全球游戲平臺(tái)Battle.net為玩家提供在線游戲模式,并通過一些功能的加強(qiáng)和全新的特色使《星際爭霸Ⅱ》變成競技類即時(shí)戰(zhàn)略游戲。《星際爭霸Ⅱ》英文名稱StarCraftⅡ,此版本為正式公測版,目前供應(yīng)BT種子下載,硬盤版本正在制作中,稍后為大家呈上。雖然自定義地圖系統(tǒng)在《星際爭霸》時(shí)期就已經(jīng)流行,但直到《魔獸爭霸3》、直到DOTA,這一系統(tǒng)才真正變成玩家游戲的主旋律。而DOTA的生長甚至也完全超過了暴雪的預(yù)計(jì)…… 不管怎樣,即使現(xiàn)在,咱們還無法對(duì)《魔獸爭霸3》的命運(yùn)作出百分之百的定論。但隨著《《星際爭霸2》》的日益臨近,咱們是否將親眼目睹,又一場即時(shí)戰(zhàn)略游戲的王朝更替?專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
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