[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]日本玩家似乎對(duì)于無(wú)雙系列的產(chǎn)品一直都有興趣,在結(jié)束了《塞爾達(dá)無(wú)雙》的制作后,制作人鯉沼表示了對(duì)將《星球大戰(zhàn)》無(wú)雙化的興趣,目前盧卡斯還未作出答復(fù)!
日本玩家似乎對(duì)于無(wú)雙系列的產(chǎn)品一直都有興趣,在結(jié)束了《塞爾達(dá)無(wú)雙》的制作后,制作人鯉沼表示了對(duì)將《星球大戰(zhàn)》無(wú)雙化的興趣,目前盧卡斯還未作出答復(fù)!
游戲“無(wú)雙”化在日本幾乎已經(jīng)成為一種潮流,割草的快感總是有買(mǎi)單的玩家(當(dāng)然也受到了不少質(zhì)疑),令人意外的是,日本游戲制作人似乎已經(jīng)不滿足于本土游戲的無(wú)雙化,日前《塞爾達(dá)無(wú)雙》制作人鯉沼以及鈴木在接受外媒eurogamer采訪時(shí)表示,他們已經(jīng)想到了一個(gè)新題材:外太空!而首選目標(biāo)就是SF傳統(tǒng)大作——《星球大戰(zhàn)》。
光劍割草:爽!
鈴木在采訪時(shí)表示出了對(duì)《星球大戰(zhàn)》非常大的熱情,外太空自由度極高的環(huán)境能帶給“無(wú)雙”游戲更多發(fā)揮空間,想想用《星球大戰(zhàn)》中的光劍暢快割草,還真是非常新鮮的體驗(yàn)。
當(dāng)然這一切也只是日本制作團(tuán)隊(duì)單方面的預(yù)想,喬治·盧卡斯方面并未給予回應(yīng)。
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