[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近關(guān)于異性隔離的評(píng)分受到眾多玩家關(guān)注,這款FPS恐怖游戲從效果表現(xiàn)來(lái)看似乎比較值得期待,不過(guò)IGN5.9分給游戲打上了平庸的標(biāo)簽。
最近關(guān)于異性隔離的評(píng)分受到眾多玩家關(guān)注,這款FPS恐怖游戲從效果表現(xiàn)來(lái)看似乎比較值得期待,不過(guò)IGN5.9分給游戲打上了平庸的標(biāo)簽。
《異形:隔離》如果光看宣傳材料的描述的話(huà),幾乎是一款完美的《異形》題材電子游戲,而且剛進(jìn)入游戲的幾個(gè)小時(shí)里,它也的確兌現(xiàn)了一部分承諾,提供了出色的視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn),再現(xiàn)了經(jīng)典恐怖科幻電影的分為。但可惜的是原本能給《異形》系列帶來(lái)希望光芒的潛力股,最后到底還是一款令人失望的劣質(zhì)改編互動(dòng)鬧劇。真可惜這款游戲不提供數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),因?yàn)槲曳浅O胫溃谖?5 -20小時(shí)的游戲時(shí)間里,究竟有多少時(shí)間是呆呆地躲在儲(chǔ)物柜里,或者傻傻地看著追蹤器,還有最重要的,究竟有多少次(至少是上百次)死于非命而且根本沒(méi)有還手之力。
很少有什么時(shí)候玩家會(huì)抱怨游戲太漫長(zhǎng),但當(dāng)這種被異形追獵的恐懼單調(diào)重復(fù)地施加于你的時(shí)候,《異形:隔離》這么長(zhǎng)的游戲流程就不會(huì)再讓人覺(jué)得恐懼,甚至?xí)喾吹赜X(jué)得搞笑了。相信有一天,一定會(huì)有人做出一款完美的《異形》游戲,符合電影粉絲和玩家們的全部期望。但,《異形:隔離》不是這樣的作品。
《異形:隔離》Xbox One, PS4, PC版 IGN評(píng)測(cè)
5.9 平庸
《異形:隔離》讓我們忘記了之前的《殖民軍》,但它依然不是我們期望看到的那款完美的《異形》游戲。
+星級(jí)影音表現(xiàn)力
+讓人感到真正的恐懼
-異形的AI讓人氣餒
-恐懼感會(huì)減弱消退
-游戲進(jìn)程節(jié)奏糟糕
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