3D炫酷畫面模擬策略坦克戰(zhàn)爭(zhēng)游戲
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坦克世界:閃電戰(zhàn)World of Tanks Blitz是一款戰(zhàn)爭(zhēng)題材的模擬坦克戰(zhàn)斗手游,3D引擎打造逼真炫酷的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景和坦克造型,帶給你最熱血的戰(zhàn)斗激情與快感,喜歡軍事模擬戰(zhàn)爭(zhēng)題材的小伙伴們一定不要錯(cuò)過哦!
在去年E3和GDC兩大游戲展會(huì)上都有曝光內(nèi)容的聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)游戲《坦克世界閃電戰(zhàn) World of Tanks Blitz》 終于在當(dāng)樂網(wǎng)上架了,游戲仍然以PVP對(duì)戰(zhàn)為主,但對(duì)戰(zhàn)規(guī)模將縮減至7V7。設(shè)計(jì)師表示玩家們將從這款手游作品中得到與PC相同的體驗(yàn),雖然聽起有點(diǎn)夸張,但不得不說從視頻展示的畫面效果來說還是非常碉堡的。
模擬駕駛類游戲我們?cè)绮货r見,對(duì)戰(zhàn)類游戲在當(dāng)今的市場(chǎng)內(nèi)更是如過江之鯽多不勝數(shù),但模擬駕駛+對(duì)戰(zhàn)類游戲卻一直難見翹楚,偌大一個(gè)游戲界能數(shù)得出名號(hào)的也就那么寥寥幾款,其中能一直維持生命力的更是少之又少。《坦克世界》作為模擬駕駛+對(duì)戰(zhàn)游戲的代表,直到今天仍然在PC界擁有大量的玩家,簡(jiǎn)潔但不簡(jiǎn)單的操作方式一直讓玩家流連忘返,自移動(dòng)版發(fā)布消息以后更是一直緊緊牽著玩家的心思。時(shí)至今日我們終于可以在手機(jī)上一睹這款PC網(wǎng)游大作的風(fēng)采,感受一番真實(shí)的馳騁沙場(chǎng)快感。
若是要為這次的移植找一個(gè)形容詞,便非“良心”二字莫屬。眾所周知當(dāng)今移動(dòng)端上的對(duì)戰(zhàn)游戲若是采用免費(fèi)模式進(jìn)行運(yùn)營,大部分都免不去“體力”二字的干擾。無論游戲本身的素質(zhì)如何,通過各式各樣名頭架在玩家腦袋上的體力限制始終和聯(lián)網(wǎng)型手機(jī)游戲無法割裂,而體力的問題往往正是金錢的問題,購買額外體力值也是部分手游玩家消費(fèi)金額的主要去處。不過作為知名PC大作的移植,這次的《坦克世界》并沒有像一般的對(duì)戰(zhàn)游戲一般用體力銬住玩家的手腳,反倒是給予玩家高度的自由。只要你樂意,你可以無數(shù)次不斷用游戲時(shí)間換取大量銀幣和經(jīng)驗(yàn),收集心儀的坦克和購買裝備。《坦克世界》并未提供只能靠人民幣獲取的打破平衡性的單位,一切游戲元素都能依靠時(shí)間積累和熟練的技巧來獲得。
即使是在PC游戲界,《坦克世界》的畫面只能算個(gè)中規(guī)中矩比上不足比下有余,安家到移動(dòng)端以后針對(duì)手機(jī)優(yōu)化過的畫面居然沒有出現(xiàn)太大的縮水實(shí)在讓人感到頗為意外的。相比起手機(jī)端的其它坦克類游戲,《坦克世界:閃電戰(zhàn)》無論是在畫面質(zhì)感還是優(yōu)化上,都領(lǐng)先了較大的身位。即使是在阿風(fēng)并不算高配置的iPad mini(一代)上,也能穩(wěn)定保持50幀左右的流暢度。因?yàn)榍白髟缫殉墒斓脑O(shè)計(jì),使游戲的畫面在樸實(shí)之余顯得相當(dāng)扎實(shí),并未出現(xiàn)大部分坦克模擬游戲上“視角錯(cuò)位、移動(dòng)過程與地形嵌合不到位、視野調(diào)整不科學(xué)”等問題。
在音效方面,《坦克世界:閃電戰(zhàn)》在引擎音效還原方面略顯單薄,但是在炮擊音效方面卻讓人忍不住要打出120分的絕佳成績(jī)。不同坦克之間的引擎音效區(qū)別度不高,而且在不同地形上、與不同障礙物互動(dòng)時(shí)的音效也并沒有體現(xiàn)出足夠身后的質(zhì)感,不得不說是略留了一絲遺憾。大概制作組將所有精力都放在了炮擊音效的渲染上吧,坦克轟擊時(shí)的音效逼真得讓人驚艷:金屬炮彈打在裝甲上、地板上、障礙物上都分別呈現(xiàn)了不一樣的效果,而且坦克的型號(hào)和甲板厚度還會(huì)影響炮擊音效。如同平地驚雷一般的坦克爆炸聲更是讓人大呼過癮,不過估計(jì)也是大部分玩家最不想聽到的聲音了……
即使排除畫面、音效的差距,以往的手機(jī)坦克駕駛模擬類游戲與《坦克世界:閃電戰(zhàn)》最大的差距,莫過于生疏的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)和半調(diào)子的設(shè)計(jì)手感了。即使同樣是左手操作坦克移動(dòng),右手控制炮臺(tái)方向,《坦克世界:閃電戰(zhàn)》在原作已然非常成熟的設(shè)計(jì)體系下,操作手感遠(yuǎn)遠(yuǎn)拋離了一般的手機(jī)坦克游戲。靈敏且到位的方向掌握使得玩家在控制坦克移動(dòng)和轉(zhuǎn)向時(shí),即使前期由于技術(shù)生疏感到一些力不從心,也會(huì)因?yàn)樵絹碓綗岬氖指卸鴿u漸靈活起來,完全不會(huì)出現(xiàn)同類游戲轉(zhuǎn)向不足或者過頭的現(xiàn)象;精準(zhǔn)的炮臺(tái)操控感更是讓熟練的玩家可以迅速瞄準(zhǔn)目標(biāo),讓生疏的玩家可以通過練習(xí)一點(diǎn)點(diǎn)的掌握瞄準(zhǔn)的訣竅。《坦克世界:閃電戰(zhàn)》還因應(yīng)了手機(jī)端操作較粗的問題,度身定制了全新的自動(dòng)瞄準(zhǔn)系統(tǒng),并不會(huì)讓人感到無從下手。
比起PC的聯(lián)機(jī)要求,手機(jī)隨時(shí)隨地可以聯(lián)機(jī)的特性使得移動(dòng)版的《坦克世界》有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。每一場(chǎng)戰(zhàn)斗基本被控制在5-7分鐘以內(nèi)剛好適應(yīng)了手機(jī)用戶的碎片體驗(yàn)時(shí)間,PC版的人氣積攢了大量玩家群體,可以隨意切換的全球四個(gè)區(qū)服務(wù)器保證了足夠華麗的玩家基數(shù),戰(zhàn)斗基本都是秒排完全不用擔(dān)心找不到對(duì)手的問題。但是由于游戲上手較難的關(guān)系,在游戲的中前期往往會(huì)遭遇大量的豬隊(duì)友,你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)方的成員怎么生猛怎么來,自己帶著一群拖油瓶(或者自己就是拖油瓶)展不開手腳會(huì)略顯苦悶。《坦克世界》系列不是一個(gè)上手就能給你最極致游戲快感的游戲,但是你只要愿意付出耐心,它的回報(bào)會(huì)遠(yuǎn)超你想象。
至于游戲玩法方面,依舊是沿襲了《坦克世界》戰(zhàn)斗——獲得資源和經(jīng)驗(yàn)——換取裝備和新坦克——參加更高強(qiáng)度戰(zhàn)斗的老循環(huán)。《坦克世界:閃電戰(zhàn)》繼承了原作豐富的坦克體系,提供了美、蘇、德三大二戰(zhàn)勢(shì)力多達(dá)幾十種的坦克類型,可謂是軍事迷的盛宴。不同的坦克因應(yīng)不同的戰(zhàn)場(chǎng)角色、手感、操作難度,給人無窮的收集樂趣。可以說,《坦克世界:閃電戰(zhàn)》是一款既值得你閑來無事連線對(duì)戰(zhàn)個(gè)一兩局休閑,也值得你將一個(gè)周末之夜泡在上面大戰(zhàn)個(gè)酣暢淋漓的精彩游戲。只要你克服了前期因?yàn)樯鑾淼牟僮骼щy,展現(xiàn)在你面前的,將是一個(gè)無限廣闊的戰(zhàn)場(chǎng)。
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