更新簡介:
[系統方面]
- 增加屬性書+100
- 木頭轉換更改為90W
- 漂浮文字改為隨機顏色
- 隨機英雄贈送超級跑靴
- 小凌藥店增加守護卷軸
- 更改城堡模型/和共享單位
- 每個漁網使用次數改為4次
- 部分裝備下方增加合成說明
- 元素的精華任務寶寶可領取
- 增加進攻BOSS來前的提示
- 攻擊友軍單位賜予死亡
- 建筑工人更改為金錢購買
- 給英雄復活后添加自動選擇單位
- 修改四種寶石升級后的名字/并修改為撿起自動合成
- 多面版標題增加波數提升
- 下一波怪倒計時改為第N波倒計時
- 運氣禮包價格更改為4W/開出金錢更改為0-10W
- 減小RP寶石的掉落幾率/增加掉落物品星光碎片(使用后有2/3的幾率開出1個或者2個RP寶石 或者能兌換特殊物品)
- RP寶石攜帶阿萊的祝福后有幾率開出劇情點
- 削弱了掉落強化石幽靈的屬性
- 新增命令 jq:撿起地面上屬于自己的木頭或者金幣
- 部分boss隨玩家增加有幾率掉落2-3個物品
- 調整10波以上小兵和BOSS的傷害和生命值
- 15波小BOSS娜迦女海巫掉落技能卷軸-萬箭穿心
- 混戰開啟后英雄增加生命值3000W/其余所有單位直接刪除
- 增加每日簽到(隨機獎勵三種的其中一種:20*波數的屬性/2*波數的木頭/當前波數的劇情點)[隨便打上簽到2子即可]
- 給部分進攻小兵添加技能5波海龜反彈/18波幽靈隱身
- 鏡像積分與劇情點數合并分別為劇情點(當前數量/最大數量)
[裝備方面]
- 霜凍之球(新BOSS湖中的幽靈掉落)
- 裝備尸王之魂(尸源-半魂+魔怨石試煉)
- 兌換星光開放兌換變形權杖(目前只有這個)
- 天魔吊墜增加2000點全屬性/并重新設置魔法免疫技能
[BUG方面]
- 魔法泉水任務多出一倍獎勵的BUG
- 挑戰鏡像回來與傳送大師疊加的BUG
- 修正了巫妖技能冰蓮花復活提示的BUG
- 修正了部分技能對友軍造成傷害的BUG
- 修正了煉金術能對不死火鳥使用的BUG
[英雄方面]
- 水元素 > 水元素初始攻擊屬性變為混亂
- 水元素 > 水精靈之力傷害變更:智力*(15|20|25+專屬等級*2)
- 水元素 > 遠古記憶后所有技能傷害變更為混亂屬性
- 暗黑騎士 > 尖刺彈力甲屬性修改為在受到傷害的時候能吸收部分傷害,并將剩余傷害*N平均分配反彈到附近的所有敵人身上。
- 矮人火槍手 >暈眩彈持續時間降低為5/6/7秒
- 矮人火槍手 >阻擊模式倍率更改為8/10/12
- Lucky魔劍士 >逆光暈眩持續時間更改為6秒/傷害公式更改:智力*等級的平方根*2~4|6|8+專屬等級*10
- 火霧戰士 >贄殿遮那倍率更改為8/10/12
- 火霧戰士 >封絕技能間隔更改為60秒/范圍500/持續8秒/并更換模型
- 劍圣 > 150技能裂創更改為血獄風暴(混亂傷害):喚起一陣強力的劍刃風暴,利用強大的劍氣割傷卷走周圍的所有敵人。
- 惡魔獵手 > 爆炎瞬殺減少了卡怪的幾率
- 惡魔獵手 > 修復獻祭丟失傷害問題
- 惡魔獵手 > 惡魔變身后增加5000防御/5000點敏捷
- 七曜的元素使 > 更換為1.5的模型。
- 七曜的元素使 > 水精公主修改為主動技能:從地面召喚出水流沖擊波將敵人沖擊上空并進入暈眩狀態。并附帶多重射
- 七曜的元素使 > 森林大火魔法傷害更改為混亂傷害
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試玩命令
-qt:全圖可見
-lv 1~999:提升相應等級
共同指令
hg:回城
dd:記錄回城點
jt:抬高鏡頭
jq:撿起自己殺敵敵人掉落的金幣木頭
ms:密室傳送(5波后開啟)
-zs:讓英雄死亡(小心使用)
稱號:稱號更換
玩家1使用
-ql:清理地面