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DotA IMBA 3.82

( 這次的版本更新了四個(gè)英雄,并且有大地和火貓上場(chǎng)。并且增強(qiáng)了NEC和其他一些英雄,改進(jìn)了林肯效果,具體更新如下 )

DotA IMBA 3.82

這次的版本更新了四個(gè)英雄,并且有大地和火貓上場(chǎng)。并且增強(qiáng)了NEC和其他一些英雄,改進(jìn)了林肯效果,具體更新如下新英雄大地之靈:- 基礎(chǔ)攻擊間隔:1.6nbsp;nbsp;nbsp; - 基礎(chǔ)攻擊力:41~44nbsp;nbsp;nbsp; - 攻擊前搖/后搖:0.3/0.3- 施法前

  • 語(yǔ)言:中文
  • 游戲大小:8M
  • 環(huán)境:WinAll
  • 游戲廠商:
  • 更新時(shí)間:2012-04-28 16:42
  • 發(fā)售時(shí)間:2012年4月28日
  • 游戲等級(jí):推薦等級(jí)2
  • 游戲標(biāo)簽: imba

這次的版本更新了四個(gè)英雄,并且有大地和火上場(chǎng)。并且增強(qiáng)了NEC和其他一些英雄,改進(jìn)了林肯效果,具體更新如下

新英雄

大地之靈:

- 基礎(chǔ)攻擊間隔:1.6
    - 基礎(chǔ)攻擊力:41~44
    - 攻擊前搖/后搖:0.3/0.3

- 施法前搖/后搖:0.4/0.5

- 白天/黑夜視野:1800/800                        

- 基礎(chǔ)護(hù)甲:0

- 主屬性:力量

- 初始力量及成長(zhǎng):30 + 3.0

- 初始敏捷及成長(zhǎng):12 + 1.2

- 初始智力及成長(zhǎng):21 + 2.3

- 初始移動(dòng)速度:305

灰燼之靈:

- 基礎(chǔ)攻擊間隔:1.7

- 基礎(chǔ)攻擊力:30~34

- 攻擊前搖/后搖:0.3/0.3

- 施法前搖/后搖:0/0

- 白天/黑夜視野:1800/800

- 基礎(chǔ)護(hù)甲:2

- 主屬性:敏捷

- 初始力量及成長(zhǎng):25 + 2.0

- 初始敏捷及成長(zhǎng):28 + 1.8

- 初始智力及成長(zhǎng):26 + 1.8

- 初始移動(dòng)速度:310 

暗夜刺客:

- 射程:250碼
    - 基礎(chǔ)攻擊間隔:1.55
    - 基礎(chǔ)攻擊力:25~26
    - 攻擊前搖/后搖:0.33/0.64
    - 施法前搖/后搖:0.33/0.67
    - 白天/黑夜視野:1800/1800
    - 基礎(chǔ)護(hù)甲:4
    - 主屬性:敏捷
    - 初始力量及成長(zhǎng):22 + 2.0
    - 初始敏捷及成長(zhǎng):34 + 3.6
    - 初始智力及成長(zhǎng):14 + 1.1
    - 初始移動(dòng)速度:315

地獄豺狼:

一個(gè)全新的英雄:地獄豺狼 - Cerberus
    - 射程:600碼
    - 基礎(chǔ)攻擊間隔:1.7
    - 基礎(chǔ)攻擊力:27~39
    - 攻擊前搖/后搖:0.3/0.3
    - 施法前搖/后搖:0.3/0.5
    - 白天/黑夜視野:1800/800
    - 基礎(chǔ)護(hù)甲:4
    - 主屬性:智力
    - 初始力量及成長(zhǎng):21 + 2.0
    - 初始敏捷及成長(zhǎng):18 + 1.8
    - 初始智力及成長(zhǎng):24 + 2.9
    - 初始移動(dòng)速度:300 

英雄
 

幻影刺客:

-施法前搖/后搖調(diào)整為0/0
  - 窒息之刃 對(duì)普通單位的傷害提高為100/150/200/250,減速效果持續(xù)時(shí)間從1,2,3,4秒調(diào)整為2,2.5,3,3.5秒
  - 調(diào)整了 幻影突襲 的技能效果
  - 調(diào)整了 月輪之舞 的技能效果
  - 調(diào)整了 恩賜解脫 的技能效果
  - 重新設(shè)計(jì)了A杖效果:基礎(chǔ)攻擊間隔從1.7秒下降為1.3秒

先知:
  - 修復(fù)了 發(fā)芽 能夠被 林肯法球 抵擋的問(wèn)題

熊貓酒仙:

- 重寫了 元素分離 

  變體精靈:

-每次學(xué)習(xí) 屬性轉(zhuǎn)換 提高的屬性值從5點(diǎn)提高為8點(diǎn)

末日:

- 末日 的AOE效果不再會(huì)被 林肯法球 抵擋

復(fù)仇之魂:

- 修復(fù)了 移形換位 會(huì)被 林肯法球 抵擋的問(wèn)題
 

仙女龍:

- 幻象法球 的副技能 靈動(dòng)之翼 的快捷鍵重新改回E

死靈法師:

- 修復(fù)了 施虐之心 在英雄本身死亡后依然可以生效的問(wèn)題

食人魔魔法師:

- 現(xiàn)在當(dāng)你的 嗜血術(shù) 觸發(fā)多重施法時(shí),會(huì)按照多重倍數(shù)直接提高對(duì)目標(biāo)的效果

圣騎士:

- 贖罪 現(xiàn)在被一個(gè)新的技能 圣炎 替代
       - 重新設(shè)計(jì)了 忠誠(chéng)考驗(yàn) 對(duì)于友軍單位的效果,冷卻時(shí)間降低為17秒
       - 神圣勸化 被一個(gè)新的技能 圣潔禱言 替代
       - 重新設(shè)計(jì)了 上帝之手 的技能效果
       - 調(diào)整了 Chen 四個(gè)技能的技能圖標(biāo)

英雄

斧王:

- 狂戰(zhàn)士的怒吼 有效范圍從625碼下降至550碼,在持續(xù)時(shí)間內(nèi)被波及單位無(wú)法使用道具或施法;現(xiàn)在該效果屬于debuff,可被驅(qū)散

娜迦海妖:

- 鏡像 被一個(gè)類似的技能 海妖分身 替代
        - 加強(qiáng)了 誘捕 的技能效果并添加了一個(gè) 拉回 效果
        - 致命一擊 被一個(gè)類似的技能 娜迦利刃 替代
        - 調(diào)整了 海妖之歌 的技能效果

幽鬼:

- 現(xiàn)在當(dāng)你使用 穿梭 的過(guò)程中不再處于被暫停狀態(tài)

海軍上將:

- 為 洪流 更換了一個(gè)圖標(biāo)(感謝 貼吧 - 人間廢液 的建議)
 

英雄

沙王:

- 調(diào)整了 腐尸毒 的技能效果

巫醫(yī)

- 詛咒 現(xiàn)在將不會(huì)對(duì)視野外的單位產(chǎn)生效果

龍騎士:

- 火焰氣息 冷卻時(shí)間從12秒下調(diào)至6秒,傷害從75/150/225/300上調(diào)至150/225/300/375
       - 神龍擺尾 被一個(gè)新的技能 持盾沖鋒/咆哮彈 所替代;原 神龍擺尾 被移出隨機(jī)庫(kù)
       - 現(xiàn)在 綠龍 下的 毒性攻擊 效果不再會(huì)錯(cuò)誤的觸發(fā)各類攻擊特效了;現(xiàn)在任意形態(tài)龍都具有 毒性 攻 擊 效果
       - 現(xiàn)在 毒性攻擊 效果會(huì)降低目標(biāo)12%的攻擊/移動(dòng)速度
       - 真龍形態(tài) 冷卻時(shí)間從115秒下降至90秒
 

痛苦之源:

- 修復(fù)了 惡魔的掌握 效果能被林肯不正確的抵擋的問(wèn)題

半人馬酋長(zhǎng):

- 裝備后的A杖不再可以被丟棄

地穴領(lǐng)主:

- 修復(fù)了 手動(dòng)法球 可無(wú)限觸發(fā) 復(fù)仇 效果的問(wèn)題

血魔:

- 移除了 血之狂暴 的施法動(dòng)作

物品

林肯法球:

- 隱身狀態(tài)下可能無(wú)法獲得 林肯法球 buff的問(wèn)題
       - 為更多的技能進(jìn)行了下效果適配

勇氣勛章:

- 現(xiàn)在 勇氣勛章 的主動(dòng)使用效果可以被 林肯法球 抵擋了

希瓦的守護(hù):

- 極寒沖擊 減速效果現(xiàn)在不再會(huì)被 林肯法球 錯(cuò)誤的抵擋了
 

相位鞋:

- 提高的移動(dòng)速度從60提高為70

新道具:靈魂之戒:

- 配方:無(wú)用掛件+藝人面罩(總價(jià):810)
       - 被動(dòng):提高3點(diǎn)全屬性,提高3點(diǎn)智力,提高75%法力回復(fù)速度
      - 主動(dòng)(冷卻25秒):消耗150點(diǎn)生命值,轉(zhuǎn)化為175點(diǎn)法力值

艾薩拉女王的浴衣:

- 配方修改為:靈魂之戒+活力之球(總價(jià):2460 -> 1910)

斯嘉蒂之眼:

- 移除了配方中的卷軸(總價(jià):6150 -> 5400)
        - 附加屬性從25點(diǎn)全屬性,200生命,150法力提高為30點(diǎn)全屬性,300生命,300法力
        - 霜凍攻擊 被 寒冰之力 代替:你的法術(shù)傷害會(huì)使目標(biāo)在4秒內(nèi)減少30%移動(dòng)速度/攻擊速度,你的攻擊會(huì)使目標(biāo)在4秒內(nèi)減少45%移動(dòng)速度/攻擊速度,兩者取較高者
        - 添加新效果 凜冬 :你的每點(diǎn)生命上限會(huì)提高你0.03點(diǎn)攻擊力,你的每點(diǎn)法力上限會(huì)提高你0.06點(diǎn)法術(shù)能量
 

虛靈法杖:

- 裝備中附加的智力改為附加主屬性
  - 主動(dòng)使用效果中和智力掛鉤的部分改為和主屬性掛鉤

動(dòng)力鞋:

- 修復(fù)了幻象單位無(wú)法只能繼承動(dòng)力鞋10點(diǎn)屬性而不是12點(diǎn)屬性的問(wèn)題

美酒節(jié)的禮物:

- 現(xiàn)在被 幸運(yùn)時(shí)光 所代替,但效果不變

詭計(jì)之霧:

- 現(xiàn)在當(dāng)你通過(guò) 信使 購(gòu)買 詭計(jì)之霧 時(shí) 詭計(jì)之霧 會(huì)出現(xiàn)在 信使 身上而不是你的 能量圈 上

中立生物

  符文系統(tǒng):
  - 移除了舊有的6個(gè)符文,改為三個(gè)新的符文代替:
  - 獵鷹:移動(dòng)速度提高20點(diǎn),生命/法力回復(fù)速度提高0.8+0.2*等級(jí)點(diǎn),經(jīng)驗(yàn)獲取提高17%
  - 黑豹:攻擊力提高8+3*等級(jí)點(diǎn),護(hù)甲提高0.6+0.2*等級(jí)點(diǎn),擊殺英雄后立即回復(fù)自身15%生命值
  - 毒蛇:法術(shù)傷害提高21+4*等級(jí)點(diǎn),每次施法后獲得30%法力值返還,每秒額外獲得1金
  中立生物:
  - 現(xiàn)在 精英生物 掉落的增益狀態(tài)由直接給予擊殺者改為掉落一個(gè)可被任何人撿取的物品,撿取后即獲得buff寫)

系統(tǒng)
 - 部分屬性附加效果(如黃點(diǎn),卡爾的球類,剛毅不屈,射手天賦等)從綠字修改為白字,以使幻象可以正確的繼承該部分效果
 - 現(xiàn)在 凈化類效果 可以正常的移除 幽魂權(quán)杖 的效果了
 - 將英雄死亡模塊單獨(dú)移出
 - 修復(fù)了多面板部分圖標(biāo)不正確的問(wèn)題
 - 對(duì)數(shù)據(jù)堆積進(jìn)行了清除處理
 - 重寫了屬性成長(zhǎng)模塊,使其支持noherolimit指令
 - 修正了部分文字錯(cuò)誤
 - 修復(fù)了幻象單位可能導(dǎo)致的卡死的問(wèn)題
 - 一個(gè)新的PRD機(jī)制用于減少連續(xù)暴擊/連續(xù)不暴擊的概率
 - 新的RVS機(jī)制用于節(jié)約系統(tǒng)創(chuàng)建馬甲技能單位
 - 修復(fù)在計(jì)算移動(dòng)速度百分比時(shí)部分情況下不會(huì)將鞋類物品計(jì)算入內(nèi)的問(wèn)題
 - 調(diào)整了快速野怪刷新的時(shí)間間隔
 - 重新制作的 RD 模式
 - 添加了一個(gè)新的命令(-mm)用于查詢你的英雄當(dāng)前的法術(shù)能量數(shù)值
 - 被中立生物擊殺的英雄不再會(huì)為周圍的敵方英雄提供助攻經(jīng)驗(yàn)及助攻金錢
 - 現(xiàn)在游戲結(jié)束后英雄不再可以隨意行動(dòng)了
 - 中立生物 不再掉落特別廉價(jià)的物品(如 貴族圓環(huán) ,力量手套 等)
 - 現(xiàn)在開(kāi)啟AK或SS模式后,當(dāng)你擊殺一個(gè)超神的英雄時(shí),你能夠獲得一次抽獎(jiǎng)的機(jī)會(huì)(無(wú)法累積)
 - 新的縮略指令:
   -sap(三選一,贈(zèng)送技能,單中無(wú)野怪,防偷塔,超級(jí)兵,超級(jí)塔,無(wú)限等級(jí),隨機(jī)屬性,隨機(jī)屬性初始屬性總和999,成長(zhǎng)總和6)
   -sal(三選一,贈(zèng)送技能,單中無(wú)野怪,防偷塔,超級(jí)兵,超級(jí)塔,無(wú)限等級(jí),隨機(jī)屬性,隨機(jī)屬性初始屬性總和60,成長(zhǎng)總和999)
   -spl(三選一,贈(zèng)送技能,單中無(wú)野怪,防偷塔,超級(jí)兵,超級(jí)塔,無(wú)限等級(jí),隨機(jī)屬性,隨機(jī)屬性初始屬性總和999,成長(zhǎng)總和999)

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