最近LOL官方公布了6.13版本的改動(dòng)內(nèi)容,這次改動(dòng)將對(duì)經(jīng)驗(yàn)機(jī)制以及平衡性做修改,改動(dòng)內(nèi)容也比較多,下面改動(dòng)內(nèi)容預(yù)告大家可以提前了解一下,另外3.1.9.0升級(jí)補(bǔ)丁也會(huì)在國(guó)服更新后及時(shí)放出,大家可以期待一下。
經(jīng)驗(yàn)調(diào)整
英雄擊殺經(jīng)驗(yàn)調(diào)整
在1-9級(jí)的英雄擊殺將會(huì)獲得更少的經(jīng)驗(yàn)——尤其是在1-3級(jí)更為明顯。
說(shuō)明:總體來(lái)說(shuō),在線上的早期擊殺導(dǎo)致的經(jīng)驗(yàn)優(yōu)勢(shì)不應(yīng)該那么大。我們?cè)噲D調(diào)整為極早期的英雄死亡導(dǎo)致的經(jīng)驗(yàn)差主要來(lái)源于兵線,而不是雙重疊加。
經(jīng)驗(yàn)追趕機(jī)制調(diào)整
目前我們的經(jīng)驗(yàn)追趕機(jī)制嚴(yán)格遵循特定的節(jié)點(diǎn)。比如你需要比對(duì)手平均等級(jí)低4級(jí)才能從小兵處獲得額外的追趕經(jīng)驗(yàn)值。
我們對(duì)于經(jīng)驗(yàn)追趕機(jī)制計(jì)劃做如下兩個(gè)調(diào)整:
經(jīng)驗(yàn)差將調(diào)整為平滑計(jì)算——而非取整數(shù)——比如經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)現(xiàn)在會(huì)認(rèn)為你是2.5級(jí)而不是2級(jí)。
總的來(lái)說(shuō),經(jīng)驗(yàn)追趕將會(huì)比目前到的早一點(diǎn)——同時(shí)我們也會(huì)降低早期的經(jīng)驗(yàn)追趕系數(shù)。
說(shuō)明:目前我們的經(jīng)驗(yàn)追趕機(jī)制作用有些奇怪。它一點(diǎn)都不關(guān)心你,然后到了某個(gè)節(jié)點(diǎn),它就開(kāi)始超光速運(yùn)行起來(lái)。此外,取整而不是平滑計(jì)算也導(dǎo)致了機(jī)制作用生硬這個(gè)問(wèn)題。改動(dòng)將會(huì)致力于平滑經(jīng)驗(yàn)曲線,以適應(yīng)當(dāng)前的游戲狀態(tài)。
死亡后獲取經(jīng)驗(yàn)
在死亡后,英雄們?nèi)匀荒軌蛲ㄟ^(guò)其他英雄的死亡獲得經(jīng)驗(yàn)——即使他們?cè)谝欢螘r(shí)間之內(nèi)沒(méi)有對(duì)這個(gè)英雄造成助攻——目前這個(gè)時(shí)間大概是10秒。
他們?nèi)匀徊荒茉谒劳鰰r(shí)通過(guò)小兵獲得經(jīng)驗(yàn)。
需要說(shuō)明這并不會(huì)影響大部分越塔——你總是能在死后拿到有塔參與助攻的人頭經(jīng)驗(yàn)的。
說(shuō)明:目前有種令人不安的趨勢(shì),輔助性或者說(shuō)犧牲自己以追求團(tuán)隊(duì)勝利的打法會(huì)導(dǎo)致糟糕的循環(huán)。你在團(tuán)戰(zhàn)中誰(shuí)都沒(méi)碰到,所以沒(méi)獲得經(jīng)驗(yàn)。隊(duì)友獲得了經(jīng)驗(yàn),而你什么都沒(méi)有。你比你隊(duì)友等級(jí)低,這讓你看上去更沒(méi)有希望在下一次團(tuán)戰(zhàn)中獲得經(jīng)驗(yàn)——如此反復(fù)——直到經(jīng)驗(yàn)差距拉大到上述行為再也不可能發(fā)生為止。
這次改動(dòng)旨在讓團(tuán)戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn)獲取系統(tǒng)需要考慮一段時(shí)間內(nèi)的參與度而不是你是不是每個(gè)都拿到了助攻。
守衛(wèi)
守衛(wèi)目前擊殺可獲得30經(jīng)驗(yàn)。
藍(lán)飾品守衛(wèi)目前擊殺可獲得15經(jīng)驗(yàn)。
說(shuō)明:排眼是游戲中很重要的行為之一,但是和線上吃經(jīng)驗(yàn)相比,經(jīng)驗(yàn)差懸殊會(huì)很大。成功的排眼應(yīng)該獲得獎(jiǎng)勵(lì),因此我們給排眼增加了一定的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
傳送:平衡性改動(dòng)
說(shuō)明:傳送目前很強(qiáng),而且越來(lái)越流行。以下改動(dòng)計(jì)劃給予敵方有效的警告來(lái)應(yīng)對(duì)傳送——同樣也使得傳送更易于使用。
傳送引導(dǎo)時(shí)間:3.5喵——4.5喵
傳送目的地不再是隨機(jī)性地靠近傳送目標(biāo)的地方,你將會(huì)傳送到目標(biāo)靠近友方中樞水晶的位置。
對(duì)于一些特殊的傳送目的地,比如說(shuō)塔,你將會(huì)出現(xiàn)在塔后——而不是塔周圍隨機(jī)的地方。
傳送視覺(jué)效果:如果你有傳送點(diǎn)周圍500碼之內(nèi)的視野,你就能看到。
對(duì)于一些特殊的傳送目的地,比如他們傳送到了草叢,而你沒(méi)有草叢視野,你仍然可以看到傳送效果,只要你有草叢周圍視野就可以。
傳送目前會(huì)自帶對(duì)隊(duì)友的無(wú)聲的“onmyway”ping效果——告訴他們你將會(huì)傳送到哪里,誰(shuí)在傳送。
上古錢(qián)幣Buff/改動(dòng)
說(shuō)明:因?yàn)?.....好吧因?yàn)槲铱赡茉赟2016賽季把它nerf過(guò)頭了。因?yàn)槲覀儾惶矚g它的定義位置。看上去這是我的一個(gè)錯(cuò)誤。
上古錢(qián)幣
減CD:0%——5%
游牧民印章
減CD:0%——10%
HP恢復(fù):50%——25%
MP恢復(fù):25%——75%
說(shuō)明:這兩個(gè)改動(dòng)旨在讓硬幣成為一個(gè)偏向技能型輔助的道具——而不是綠工資那樣的補(bǔ)刀獲取經(jīng)濟(jì)或者藍(lán)工資那樣的侵略進(jìn)攻騷擾。硬幣給你足夠的藍(lán)量保證線上的技能使用。
飛升護(hù)符
配方改動(dòng):猛禽斗篷+游牧民+450G=2500G
護(hù)甲0——45
HP恢復(fù):100%——150%
MP恢復(fù):100%——75%
獲得另一個(gè)被動(dòng)——據(jù)點(diǎn)沖刺:靠近防御塔、被摧毀的防御塔和虛空傳送門(mén)時(shí)會(huì)獲得逐步提升
的移動(dòng)速度加成,該加成會(huì)在2秒里提升到最大值+20%。
保留此前的AOE速度提升狀態(tài)。
說(shuō)明:在飛升護(hù)符的合成中加入猛禽斗篷是希望它能夠帶來(lái)早期的機(jī)動(dòng)性,你可以很早出這件裝備給局勢(shì)帶來(lái)些有趣的變化。
禁忌雕像和它的朋友們
說(shuō)明:現(xiàn)在禁忌雕像不參與合成飛升護(hù)符了——事實(shí)上,僅僅參與合成兩樣?xùn)|西了——這讓我們有機(jī)會(huì)給這個(gè)物品做一些有趣特別的改動(dòng)。
禁忌雕像
價(jià)格:550——850
獲得另一個(gè)被動(dòng):+10%治療和護(hù)盾強(qiáng)度。
坩堝
合成費(fèi)用:850——650
總費(fèi)用:2300——2400
治療和護(hù)盾強(qiáng)度:0%——15%
香爐
合成費(fèi)用:800——700
總費(fèi)用:2200——2400
治療和護(hù)盾強(qiáng)度:0%——15%
MP恢復(fù):100%——50%
AP:40——60
說(shuō)明:禁忌雕像一直算不上是特別有用的合成物之一,雖然它能夠合成某些意義上的神裝。所以我們對(duì)它合成的物品進(jìn)行了改動(dòng),增加了治療和護(hù)盾強(qiáng)度來(lái)更好地契合輔助。
香爐屬于各個(gè)方面都會(huì)給你點(diǎn)提升的道具,削弱MP恢復(fù)主要是因?yàn)樵谥委熀妥o(hù)盾強(qiáng)度上已經(jīng)給予了一定的補(bǔ)償。
紅眼石
合成費(fèi)用:600——400
總費(fèi)用:1800——1600
主動(dòng)物品CDR:10%——20%
說(shuō)明:眼石在高水平游戲中適應(yīng)非常良好,但是紅眼石并沒(méi)有像興奮墜飾或者坩堝那樣成為神器。這項(xiàng)改動(dòng)旨在讓紅眼石在游戲后期的多主動(dòng)使用裝備build中更加有用——然后重新考量了裝備價(jià)格——鑒于降低物品使用CDR本身而言相對(duì)來(lái)說(shuō)沒(méi)什么用。
一些QoLbuff——偉大的Gypsylord,我們都尊稱你的名字為圣
(這是那個(gè)三下狂魔設(shè)計(jì)師,我并不知道他們這是要干什么)
五速鞋
攻擊守衛(wèi)不會(huì)再導(dǎo)致五速鞋處于移動(dòng)受損狀態(tài)。
竊法之刃
擊殺非線上小兵不會(huì)導(dǎo)致竊法之刃的摸錢(qián)效果進(jìn)入冷卻(比如婕拉的植物或者虛空蟲(chóng)子)