魔獸地圖刀劍神域2.8封測(cè)版(附攻略),由日本人氣動(dòng)漫刀劍神域改編而來(lái),游戲玩法選擇了劇情rpg挑戰(zhàn),作者為玩家構(gòu)建了一整套SAO劇情和設(shè)定體系,逼真的人物模型,酷炫的劍技,大幅度還原動(dòng)漫設(shè)定讓這張地圖充滿著新鮮的活力,下面,就跟著樂(lè)游網(wǎng)小編一起看看新版更新內(nèi)容吧。
地圖信息
地圖名稱(chēng):Sword Art Online(刀劍神域)2.8封測(cè)版
地圖類(lèi)型:劇情
魔獸版本:1.26
地圖作者:sonny
支持人數(shù):1-9
作者的話
因?yàn)榇蠹医o我這么多建議以及有些嚴(yán)重bug 所以就用長(zhǎng)假來(lái)更新這張圖 雖然跟我預(yù)計(jì)的理想還有些差距 但暫時(shí)就先這樣 測(cè)試基本上 沒(méi)有做太多... 因該算是更新很多吧... 忙的有點(diǎn)累
地圖介紹
T模式桐人、亞絲娜、克萊因、斯托蕾雅、莉法 大約這幾個(gè) 技能有重做或是增加...等(如果說(shuō) 我對(duì)桐人偏心 那我也無(wú)話可說(shuō)... 因?yàn)闀簳r(shí)其他角色 還沒(méi)想到 如何制作)
增加安全區(qū) 每個(gè)區(qū)域都會(huì)有
新增光標(biāo) 有綠、橙、紅 這3種 一般都是綠色 去傷害別玩家或電腦英雄,便橙色 殺人則便紅色 (有些角色頭上 無(wú)法顯示光標(biāo) 可在狀況欄查看 如果想問(wèn) 這能干嘛 我只能告訴你 一種標(biāo)記而已且永久)
新增熟練度 熟練度到達(dá) 技能才能釋放 (我已經(jīng)盡量 降低需求... 至于升級(jí)部分 詳情近游戲看F9)
新增白天/夜晚 晚上的時(shí)候 會(huì)一片漆黑(相信不少玩家 一定會(huì)反感... 當(dāng)然 在是情況而定 在下一版決定是否取消) 白天就一樣 可在遊戲畫(huà)面中間上面SAO現(xiàn)在時(shí)間查看
桐人專(zhuān)屬后二刀流改成不限時(shí)間
羅莎莉亞劇情 橙色玩家傷害稍微調(diào)整
POH新增技能 (有預(yù)計(jì)要出這英雄 但還不確定 可能稍微有點(diǎn)強(qiáng)...)
P模式選取人位置換過(guò)并新增劇情 (反正劇情就夠常了:3 多加一些 大家介意嗎><? 我只是想讓不清楚的人 更了解一些些...)
部分BOSS 增強(qiáng) 護(hù)甲下降
修改主能力增加的普通傷害
修改并增加抽獎(jiǎng)內(nèi)容
重新調(diào)整高級(jí)裝備能力
招式用魔量 稍稍調(diào)整(當(dāng)我準(zhǔn)備要發(fā)圖了 才想到部分技能用魔量沒(méi)修正... 都已經(jīng)有給人玩過(guò)了... 大概也收不回來(lái)... 只能在等下一版 在改了..)
T模式桐人改為力量英雄
又有更多人向我說(shuō) 包包問(wèn)題 ... 其實(shí)包包一直都有做好 大致是 在英雄身上 可用ESC切換 加原本18格 共3頁(yè) 但是... 還需要在研究... 所以 暫時(shí)不開(kāi)放
其他還改了一些 剩下的去游戲體驗(yàn)吧...
其他介紹:
遊戲開(kāi)場(chǎng)指令(給遊戲顯示不全的玩家做參考)分為-SAO T和-SAO P (別問(wèn)我這2個(gè)差在哪 都玩看看就知道了 我有發(fā)2圖片 直接看那也可以 還有警告排注意事項(xiàng) 點(diǎn)擊看查看 才看的到)