新三國(guó)爭(zhēng)霸:猛將如云V3.2是3D即時(shí)戰(zhàn)略類游戲《魔獸爭(zhēng)霸3》的一張對(duì)抗類型地圖,該地圖加入了全新的AI功能,以中國(guó)古代三國(guó)時(shí)期為歷史背景,新版本對(duì)多處界面進(jìn)行了美化,修改了地圖平衡性,有喜歡的小伙伴快來(lái)下載吧。
地圖信息
地圖名稱:《新三國(guó)爭(zhēng)霸:猛將如云V3.2》[AI版]
地圖類型:3C對(duì)抗,DOTA對(duì)抗,全新AI
魔獸版本:推薦1.26,1.24
地圖作者:阿洲原創(chuàng)
支持人數(shù):5V5,也可單機(jī)開電腦玩
專區(qū)地址(無(wú)則不填)::http://bbs.uuu9.com/forum-3409-1.html
新三國(guó)爭(zhēng)霸:猛將如云3.2AI版攻略玩法
1.進(jìn)游戲后查看基地旁的新手導(dǎo)師了解玩法,觀看新手教學(xué)有獎(jiǎng)勵(lì)!
2.不同模式玩家初始資金如下;(補(bǔ)血處是可以兌換黃金木材的)
1級(jí)全隨機(jī):1100金,70木;
滿級(jí)全隨機(jī):+14000金,+540木;
本陣營(yíng)隨機(jī):1400金,80木;
1級(jí)自由選擇:800金,50木;
3.DOTA模式建議早期買過渡裝備,后期可合成的那些;3C模式建議早期去拜見司馬徽,中期可以去打野;后期主要差距靠裝備,一定要多賺錢;
4.DOTA模式下,開啟武器升級(jí)和武器合成,只需要武將買齊物品走進(jìn)出生點(diǎn)的圈圈即可,記住部分武器是遠(yuǎn)程武將專屬的,具體合成公式可打開F9查看;
5.英雄最高為35級(jí),盡快提升你的等級(jí),增加經(jīng)濟(jì)收入才是王道,一味殺人,不一定能贏,另外糧倉(cāng)處可立即復(fù)活英雄,還要小心敵人雇傭匈奴,南蠻或者倭寇來(lái)騷擾糧倉(cāng);
6.商店出售的運(yùn)輸馬,可以呼叫電腦武將集合進(jìn)攻;
7.打外族營(yíng)地和地方王,會(huì)有不錯(cuò)的裝備掉落哦,另外外族營(yíng)地還可以掉落王冠,可合成全圖唯一最強(qiáng)武器“無(wú)極”;
8.3C模式下,電腦還會(huì)登庸更多武將,你將體驗(yàn)到英雄技能海的魅力;另外注意,重生只能買2個(gè);
9.游戲還有單機(jī)娛樂模式,稱號(hào)俸祿系統(tǒng),官階護(hù)衛(wèi)系統(tǒng),聲望榮譽(yù)系統(tǒng)(可兌換超級(jí)武器),兵器特效系統(tǒng),小怪吐槽,殺敵留言,以及MVP評(píng)比,英雄殺敵排行榜;DOTA模式下有推塔系統(tǒng),士兵增強(qiáng)系統(tǒng),士氣系統(tǒng),3C模式下有拜見司馬徽系統(tǒng),下注系統(tǒng)等等,大家進(jìn)游戲自行體驗(yàn)吧,地圖F9有介紹;
新三國(guó)爭(zhēng)霸:猛將如云3.2AI版地圖介紹
滾滾長(zhǎng)江東流水,淘盡千古英雄人物;感受三國(guó)風(fēng)云往事,體驗(yàn)戰(zhàn)場(chǎng)酣暢淋漓。
新三國(guó)爭(zhēng)霸系列 阿洲原創(chuàng) 歡迎加Q群:34507897 討論。
本圖包含3C模式,DOTA模式兩種不同玩法;對(duì)技能,對(duì)設(shè)定,對(duì)玩法,對(duì)數(shù)值,有什么想吐槽的都?xì)g迎,游戲平衡需要您的一臂之力,期待和您一起完善地圖~
新三國(guó)爭(zhēng)霸:猛將如云3.2AI版玩法說(shuō)明
(1)選擇游戲勝利模式,可以選擇出兵方是否也出武將助陣,人多熱鬧嘛;(圖中標(biāo)識(shí)1)
(2)選擇擊殺武將時(shí)的游戲解說(shuō)風(fēng)格,有DOTA風(fēng)格,LOL風(fēng)格,中文風(fēng)格等;(圖中標(biāo)識(shí)2)
(3)進(jìn)游戲后玩家1(或玩家7)將設(shè)定一些游戲選項(xiàng),這時(shí)其他玩家可以單擊武將查看介紹;設(shè)定完畢后,玩家就可以用小精靈選擇武將了,進(jìn)武將臺(tái)中間的圈子則是隨機(jī)本國(guó)武將,進(jìn)左邊的圈是移動(dòng)到中立武將區(qū),但是需要聲望才能進(jìn)入;(圖中標(biāo)識(shí)3)
(4)玩家選好武將后,就會(huì)傳送到本國(guó)基地,可以查看下各個(gè)商店出售的物品,如圖;特別注意武器的升級(jí),需要玩家買好對(duì)應(yīng)的兵書和武器,進(jìn)圖中發(fā)光的圈圈才行;外交出兵騷擾,黃金和木材兌換可在補(bǔ)血的地方進(jìn)行;(圖中標(biāo)識(shí)4)一定要小心敵人偷襲我們糧倉(cāng),三個(gè)國(guó)家的糧倉(cāng)位置如圖;(圖中標(biāo)識(shí)8)
(5)如果打掉敵方基地兩路的兵營(yíng),則我方將開啟超級(jí)兵進(jìn)攻;(圖中標(biāo)識(shí)5)推掉敵方的防御塔,我們?nèi)客婕叶紩?huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì);(圖中標(biāo)識(shí)14)
(6)3C模式,玩家早期可以去找錢莊老大,有概率中大獎(jiǎng);(圖中標(biāo)識(shí)6)
(7)3C模式,玩家也可以去地圖位置拜見司馬徽,有概率獲得好裝備;(圖中標(biāo)識(shí)7)
(8)三個(gè)外族營(yíng)地在三個(gè)糧倉(cāng)后面,玩家可以外交外族出兵騷擾敵軍糧倉(cāng),打掉外族營(yíng)地會(huì)掉落王冠,是合成全圖最強(qiáng)武器的材料;(圖中標(biāo)識(shí)9)
(9)游戲中后期,玩家有一定裝備實(shí)力可以去攻打地方王,必掉屬性很強(qiáng)的聲望裝備;另外地圖會(huì)有一個(gè)聲望商人在周游各地,找到他可以用聲望兌換裝備;在戰(zhàn)斗中擊殺敵方武將會(huì)加聲望,被殺也會(huì)掉聲望;(圖中標(biāo)識(shí)10)
(10)游戲定期會(huì)更新當(dāng)前MVP玩家信息,并給與特效稱號(hào)顯示;(圖中標(biāo)識(shí)11)
(11)多面板會(huì)列出各種游戲數(shù)據(jù),包括三個(gè)國(guó)家的仇恨關(guān)系,當(dāng)前士氣,游戲時(shí)間,各國(guó)MVP,戰(zhàn)敗,破敵,助攻等等信息一目了然;(圖中標(biāo)識(shí)12,13)
新三國(guó)爭(zhēng)霸:猛將如云3.2AI版指令密碼
1.輸入 --- 降低鏡頭;
2.輸入 +++ 提高鏡頭;
3.按ESC可跳過開場(chǎng)電影;
4.按ESC可清除屏幕文字;
5.AI調(diào)試:玩家1,7可輸入 -AI- , -AI2- , -AIbing- 可測(cè)試新AI;
6.單機(jī)時(shí),玩家1輸入 -三國(guó)全明星- ,三國(guó)武將齊上陣,讓你體驗(yàn)下滿屏技能的感覺!
新三國(guó)爭(zhēng)霸:猛將如云3.2AI版更新內(nèi)容
(1)新增殺敵喊話,包括DOTA風(fēng)格和LOL風(fēng)格的解說(shuō),如frist blood,Double kill這些;
(2)新增游戲開場(chǎng)語(yǔ)音介紹,包括英文和中文風(fēng)格,幫助玩家快速了解游戲;
(3)多面板增加新的玩家數(shù)據(jù)顯示,包括玩家助攻數(shù),陣營(yíng)總挫敵數(shù)和總戰(zhàn)敗數(shù)統(tǒng)計(jì);(不統(tǒng)計(jì)中立敵對(duì)和刷兵方的數(shù)據(jù))
(4)增加武將助攻系統(tǒng),擊殺敵人后會(huì)顯示助攻者信息;(排除擊殺者本人)
(5)增加打掉敵方兩路兵營(yíng),則開啟超級(jí)兵進(jìn)攻的機(jī)制;
(6)增加新手教學(xué),玩家可在新手導(dǎo)師處購(gòu)買道具觀看,第一次觀看會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)新手禮包;(不影響游戲平衡,新手道具商店不刷新,庫(kù)存是10個(gè))
(7)新增新手喊話幫助,任意玩家輸入-xsbz-可開關(guān)顯示喊話幫助;
(8)多面板增加玩家在線離線狀態(tài)顯示,并修改相關(guān)離線提示;
(9)3C模式下,建筑會(huì)獲得屬性升級(jí),包括提高血量和攻擊;
(10)武將塔下被打,會(huì)受到額外傷害;
(11)增加當(dāng)前MVP玩家會(huì)獲得頭頂特效和文字顯示;
調(diào)整:主要目的是加快游戲節(jié)奏,預(yù)計(jì)一場(chǎng)游戲時(shí)間在30分鐘以內(nèi);
(1)所有武將的屬性全部重新制作,包括調(diào)整血量,內(nèi)力,攻擊,護(hù)甲,三圍和成長(zhǎng)等數(shù)值;
(2)調(diào)整全部武將二百多個(gè)技能的數(shù)值,總體是降低CD和魔法消耗,提高傷害,改短部分控制技能的距離和范圍;
(3)建筑屬性進(jìn)行了調(diào)整,總體是降低血量,攻擊,攻擊間隔,護(hù)甲,回血速度等數(shù)值,提高修理費(fèi)修理時(shí)間;
(4)調(diào)整DOTA模式推塔順序,刪除多余防御塔,調(diào)整塔的布局,兵營(yíng)改成初始不無(wú)敵,鼓勵(lì)玩家偷襲;
(5)DOTA模式刷兵簡(jiǎn)化,調(diào)整出兵的種類和數(shù)量,出兵間隔和單位屬性等;
(6)修改游戲平衡性常數(shù),部分武將的主屬性有變化;
丁奉由敏捷改為力量;黃忠由智力改為力量;賈詡由智力改為敏捷;
孫策由力量改為敏捷;孫堅(jiān)由敏捷改為力量;孫權(quán)由智力改為敏捷;
孫仁由力量改為敏捷;魏延由敏捷改為力量;文鴦?dòng)擅艚莞臑橹橇?
夏侯淵由智力改為力量;小喬由敏捷改為智力;趙云由力量改為敏捷;
周瑜由力量改為敏捷;鐘會(huì)由近戰(zhàn)改為遠(yuǎn)程;
(7)提高3個(gè)模式,武將的經(jīng)驗(yàn)獲得率;
(8)調(diào)短3個(gè)模式,前期武將的復(fù)活時(shí)間;
(9)現(xiàn)在DOTA模式和3C模式,玩家死亡改成不掉錢和木;
(10)3C模式登庸中立武將的聲望值調(diào)整為300點(diǎn);
(11)修改野怪掉落的兵符效果和持續(xù)時(shí)間;
(12)調(diào)整武將所有召喚單位的屬性,降低永久召喚單位的屬性;
(13)根據(jù)地圖更新,修改全部商店和物品的描述,顏色品質(zhì);
(14)調(diào)整電腦AI,使得電腦釋放技能的時(shí)機(jī)和釋放的目標(biāo)更智能;
(15)調(diào)整3C模式和DOTA模式士兵增強(qiáng)的時(shí)機(jī);
(16)調(diào)整AI逃跑血量比例,一定時(shí)間后遞減;
(17)游戲勝利后,由立即結(jié)束改成暫停所有單位,2分鐘后再結(jié)束方便玩家查看戰(zhàn)局?jǐn)?shù)據(jù);
(18)調(diào)整排行榜部分?jǐn)?shù)據(jù)的位置和顏色,區(qū)分對(duì)抗陣營(yíng);
(19)更新游戲小地圖和載入圖;
(20)修改F9的幫助內(nèi)容,方便新手游戲;
(21)修改大部分系統(tǒng)喊話的內(nèi)容和潤(rùn)色,使屏幕更舒服;
使用說(shuō)明
1、解壓文件
2、將w3x文件復(fù)制至游戲目錄下maps文件夾中即可(進(jìn)入游戲建圖時(shí)進(jìn)入maps文件夾選取對(duì)應(yīng)地圖即可暢玩)