《諾森德之殤0.4.8測試版》是一款比較簡答的而且有特色的全新的對抗類型的魔獸地圖,地圖的趣味玩法還是非常非常經(jīng)典的0.4.8測試版,地圖制作精良,趣味玩法豐富,日前正式上線,喜歡這類型的玩家一定不要錯過了!
諾森德之殤0.4.8測試版地圖信息
地圖名稱:諾森德之殤0.4.8beta
地圖類型:經(jīng)營對抗
魔獸版本:1.26
地圖作者:gcud
支持人數(shù):12
專區(qū)地址(無則不填)::-
諾森德之殤0.4.8測試版地圖介紹
諾森德之殤
0.4.8beta
[更改]
1.去除了玩家附近用于練級的怪物,初始隨機(jī)怪物數(shù)量提高到100,隨機(jī)怪物數(shù)量上限降低為350
2.刪除了一些樹木3.沙丘之蟲現(xiàn)在不會頻繁改變方向
4.刪除了墮落法師的沉默光環(huán)5.其它的一些修改
[新內(nèi)容]
1.為電腦玩家增加了命名2.信息面板現(xiàn)在會實時統(tǒng)計玩家單位數(shù)量,并增加了游戲時間顯示
3.增加了深淵魔王AI技能學(xué)習(xí)加點4.現(xiàn)在電腦玩家會將科技升級到最高級
5.每分鐘所有玩家會得到額外200黃金和100木材
詳細(xì)日志
[更改]
1.地圖腳本重構(gòu),大部分設(shè)置全局變量化,精簡了單位組變量
2.去除了玩家附近用于練級的怪物,初始隨機(jī)怪物數(shù)量提高到100,隨機(jī)怪物數(shù)量上限降低為350
3.刪除了一些樹木
4.沙丘之蟲攻擊機(jī)制由選取單位改為釋放嘲諷,每過10秒如果沙丘之蟲當(dāng)前為移動命令,則不會發(fā)布新的命令
5.現(xiàn)在玩家單位進(jìn)入地圖時會更新單位數(shù)量
6.攻擊捕獲捉現(xiàn)在對守衛(wèi)有效,獻(xiàn)祭現(xiàn)在對建筑有效
7.準(zhǔn)備重做墮落法師的沉默光環(huán)的時候發(fā)現(xiàn)略微麻煩了些,就把沉默光環(huán)刪了
8.更改檢查玩家單位數(shù)量的判定方式為建筑數(shù)量加非建筑數(shù)量
[修復(fù)]
1.修正了使用查看移動速度的單位組泄露,并調(diào)整為實數(shù)顯示
2.修正了荒蕪之地指令冷卻時間不正確的錯誤
3.修正了一個說明錯誤(大招只能學(xué)習(xí)3級)
[新內(nèi)容]
1.如果玩家位是電腦,它們的名字分別為罪惡傭兵團(tuán)(玩家1),神圣騎士團(tuán)(玩家2),光明議會(玩家3),至高聯(lián)盟(玩家4),毀滅者(玩家5),死亡喪鐘(玩家6),恐怖深淵(玩家7),圣龍團(tuán)(玩家8),拉卡薩集團(tuán)(玩家9),無盡的戰(zhàn)爭(玩家10),凋零的希望(玩家11),尼古拉斯-趙四(玩家12)
2.每分鐘所有玩家會得到額外200黃金和100木材
3.多面版增加了游戲時間顯示
4.增加了深淵魔王AI技能學(xué)習(xí)加點
5.增加了AI科技升級系統(tǒng),并增加了科技升級的快捷鍵提示
深淵魔王加點
主分裂攻擊和屬性附加,次恐怖嚎叫,末日審判夠級就學(xué)
人族加點
主鐵劍術(shù),鑲皮甲,動物作戰(zhàn)訓(xùn)練,次風(fēng)暴戰(zhàn)錘
獸族加點
主鋼鐵遠(yuǎn)程武器,戰(zhàn)鼓,次鋼鐵護(hù)甲,尖刺障礙
不死族加點
主生物攻擊,生物甲殼,次不死族巫師訓(xùn)練,骨質(zhì)增強術(shù),骷髏法術(shù)
精靈族加點
主射擊術(shù),硬弓,月之力量,月之護(hù)甲,月井之春,次加強隱藏,自然的祝福
已知錯誤
1.英雄或者單位因為技能或死亡隱藏后可能不還原而導(dǎo)致永久隱藏,進(jìn)而無法獲得勝利,同時引發(fā)信息單位數(shù)量統(tǒng)計錯誤,這個錯誤會在后續(xù)版本逐漸修復(fù)
2.恐怖陰影的恐怖之擊減甲效果可能無效,這是法球引起的沖突,由于這個錯誤對游戲的影響不是很大,暫且不修復(fù)
3.AI學(xué)習(xí)技能系統(tǒng)可能因為循環(huán)過多的原因?qū)е虏糠钟⑿鄣牟糠旨寄懿簧?并且由于魔獸對戰(zhàn)AI自帶升級技能,部分英雄部分技能等級高于當(dāng)前英雄等級,由于這個錯誤對游戲的影響不是很大,暫且不修復(fù)
4.沙丘之蟲機(jī)制運行一段時間后可能失效,在一般時間后又可能恢復(fù),這個錯誤引起的原因暫且不明,我可能通過更改機(jī)制來修復(fù)
諾森德之殤0.4.8測試版作者說明
寫這的時候是晚上八點多,我今天將近七點才從遠(yuǎn)方親戚家回來,7月31號在那里吃酒席,然后又玩了幾天,去的時候是坐飛機(jī),這是我第一次坐飛機(jī),安檢的過程很麻煩,飛機(jī)調(diào)整高度時的感覺不大好,以后要是沒有必要就不坐飛機(jī)
圖我在7月28日就完成了,作圖的時候很熱,都是在樓下吹著電扇弄的,本來之前是在改官方戰(zhàn)役,在制作一個英雄AI出了問題,血魔法師,有閃爍,烈焰風(fēng)暴,驅(qū)散,疾風(fēng)步技能
他的定位是一個飄逸的法師,丟驅(qū)散限制敵人普攻,再丟烈焰風(fēng)暴加重傷害,被攻擊和放技能用閃爍躲,敵人逃跑用閃爍追,時不時用疾風(fēng)步破隱一擊增加普攻傷害,沒血了再用疾風(fēng)步跑到一邊,如果迅速能干掉敵人會無視疾風(fēng)步干掉敵人再疾風(fēng)步
光聽描述就知道這AI寫起來不簡單,我在寫AI方面經(jīng)驗還很少,所以想了很久,各種形式與優(yōu)先級的判斷,腦袋想亂了,觸發(fā)寫的實際效果并不好
然后就去做另一張未公布的新圖,這張圖整體完成,做現(xiàn)在這張圖更新之前在寫AI,還算比較順利,這張圖是個人娛樂版本,應(yīng)該不會公布
我在后續(xù)版本會逐漸將AI補全,本來打算自己寫個AI升級技能系統(tǒng)的,但想了幾個小時仍未想到好的辦法,只好沿用原版升級,反正問題不大
這次的科技升級系統(tǒng)數(shù)據(jù)量不少,花了好久,但比搭配英雄技能加點要好做很多,現(xiàn)在不會是升滿科技就能躺贏了
還有我發(fā)現(xiàn)了一件事,今天我把地圖上傳到百度云,結(jié)果顯示極速秒傳,而我之前根本沒有上傳過新版本的地圖,這說明什么?百度服務(wù)器上早就有了我的文件,偷偷吧我的文件給傳上去了,這個問題我早就感覺到了一些苗頭,上傳的時候360顯示上傳百度云網(wǎng)速低于百度云里所指示的上傳速度,不是一點,有20%到30%,多的時候甚至40%,實際上傳時間也比360顯示的預(yù)估時間慢不少,也許在上傳文件的時候百度云就把硬盤里其它文件都傳到百度服務(wù)器了.
對于這種竊取隱私的行為,明確跟你說你個人投訴沒用,重要的私密文件用加密軟件加密或者加密碼壓縮,再要么斷網(wǎng)保存
諾森德之殤0.4.8測試版使用說明
1)后綴為W3X的是冰封王座(TFT)的地圖。
2)后綴為W3M的是混亂之治(ROC)的地圖)。
3)請放到魔獸爭霸Maps\Download\目錄下,進(jìn)入游戲后選擇此地圖即可。
4)后綴為W3N的是戰(zhàn)役包,請放在魔獸爭霸Campaigns\目錄下。
5)單人地圖、電影地圖和演示地圖,請在單人游戲中運行。