白楊谷之最后之戰(zhàn)0.1正式版是3D即時(shí)戰(zhàn)略類游戲《魔獸爭霸3》的一張防守類型地圖,該地圖曾經(jīng)歷過多場大戰(zhàn)的白楊谷森林為背景,該地圖需要肉盾,輸出和控制之間的相互配合,有喜歡的小伙伴快來下載吧。
地圖信息
地圖名稱:白楊谷之最后之戰(zhàn)0.1正式版
地圖類型:防守
魔獸版本:1.24E
地圖作者:蘿莉丶控
支持人數(shù):1-6
地圖簡介
白楊谷是一個(gè)巨大的森林,它環(huán)抱著卡利姆多北半方大部分的區(qū)域,占卡利姆多一半的土地。除了荊棘谷之外,白楊谷的幅員及自然的多樣性都是艾澤拉斯國度中其他任何地方無法與之比美的。白楊谷在遠(yuǎn)古戰(zhàn)爭之后成為暗夜精靈們的家園,那時(shí)80%的前卡利姆多大陸都被粉碎并且沉入了海底。世界大分裂之后,居住在卡利姆多的暗夜精靈們在灰谷中狩獵,不過他們從來不居住森林內(nèi)。燃燒軍團(tuán)的入侵,嚴(yán)重的污染了灰谷的一部分土地,不過森林自己和快就治愈了,給暗夜精靈及其他自然的保護(hù)者們帶來了希望:燃燒軍團(tuán)帶來的創(chuàng)傷將不會是永久的。第三次戰(zhàn)爭中,當(dāng)燃燒軍團(tuán)入侵使暗夜精靈停止了狩獵,開始與惡魔戰(zhàn)斗。由于停止了狩獵使得許多生物再次在巨大的林地中興旺地生長繁衍,從而給冒險(xiǎn)進(jìn)入森林中的種族帶來了危險(xiǎn)。
白楊谷之最后之戰(zhàn)0.1正式版地圖玩法
你以為還是防守的套路?給你時(shí)間去做任務(wù)?可以暫停刷怪?前期出小怪讓主角(玩家)打怪升級?NONONO,在此圖人少和玩家不配合你將會感受到什么是絕望此圖有輸出沒肉盾玩不了、有肉盾沒輸出玩不了、兩個(gè)都有沒控照樣玩不了,就算你技術(shù)在好。
之所以玩家建議在4-6人是必須要三種不同的職業(yè)在一起才能堅(jiān)守到勝利,至于怎么配合就看你們自己了。
開局雙方都會修復(fù)傳送門,必須要在敵方傳送門開啟前保護(hù)已方的傳送門開啟或提前破壞敵方傳送門。
白楊谷之最后之戰(zhàn)0.1正式版特色系統(tǒng)
數(shù)據(jù)篇:
此地圖的倍數(shù)傷害、額外傷害、附加傷害、傷害減少已經(jīng)做到互不沖突
舉個(gè)栗子:原本100點(diǎn)傷害,但英雄有2個(gè)傷害加成10%的裝備和1個(gè)附加20%的傷害加成技能,那么此次傷害的總而是100+40%的額外傷害140,不會因?yàn)橛羞^多的傷害加成而沖突,傷害加成隨意搭配!把你的傷害發(fā)揮到最大值吧!
傷害減少栗子:本來受到的是100點(diǎn)傷害,但是英雄有某個(gè)裝備能減少所受傷害比如【所受傷害減少10%】那么實(shí)際受到的傷害就是90點(diǎn)。
英雄篇:
次地圖的英雄有容易操作的法師,也有需要操作技術(shù)的ADC和近戰(zhàn)。
法師類英雄憑借著在敵人視野外釋放法術(shù)攻擊敵人是團(tuán)隊(duì)的輸出之一,同時(shí)也不需要太多的操作就能對一大片敵人造成不可預(yù)知的傷害。
近戰(zhàn)類英雄作為團(tuán)隊(duì)的護(hù)盾不但需要良好的走位還需要大量的預(yù)判能力,為什么要預(yù)判能力?
此地圖有一種骷髏射手的怪,死亡后會對范圍300內(nèi)的敵人造成【骷髏射手最大生命值x周圍敵人數(shù)量】的傷害,也就是說近戰(zhàn)不但要走位,時(shí)時(shí)刻刻也要頂住骷髏射手離自身的距離,一個(gè)小小的差錯(cuò)就會帶來團(tuán)滅,甚至是游戲失敗!
遠(yuǎn)程英雄俗稱ADC是團(tuán)隊(duì)里的輸出王,可以通過各種傷害加成提高普通攻擊的傷害同時(shí)技能也需要大量操作意識,ADC攻擊高造成的傷害也高但是輸出環(huán)境卻低的可憐,技能范圍沒近戰(zhàn)大更別提法師這種大范圍傷害職業(yè),還要時(shí)刻遠(yuǎn)離怪物的視線,因?yàn)橹灰还治锒⑸纤赖谋日l都塊的職業(yè)之一。
怎么辨別此地圖的法師近戰(zhàn)和ADC?很簡單,拿弓的一定是ADC拿法杖的一定是法師,這倒是很平常。
裝備介紹:
此地圖的裝備有良好的分類,在也不用在為找自己用的裝備找一半天了。
另外此圖擁有上百種裝備供玩家容易搭配,神器和傳說裝備獲得途徑簡單。
白楊谷之最后之戰(zhàn)0.1正式版參考攻略
進(jìn)入游戲地圖內(nèi)按F9鍵查看詳盡攻略
使用說明
1、解壓文件
2、將w3x文件復(fù)制至游戲目錄下maps文件夾中即可(進(jìn)入游戲建圖時(shí)進(jìn)入maps文件夾選取對應(yīng)地圖即可暢玩)