魔域之界1.3正式版是一款近期推出的魔幻題材防守類魔獸爭霸RPG地圖,地圖擁有非常有趣的裝備掉落設(shè)定和BOSS挑戰(zhàn)玩法,除了防守怪物的進(jìn)攻之外更多的進(jìn)行各種副本的挑戰(zhàn),在全新的1.3正式版中,作者再次加入了新的玩法系統(tǒng),快來加入吧!
地圖信息
地圖名稱:魔域之界1.3正式版
地圖類型:防守
魔獸版本:1.24e
地圖作者:【邪魔殿】羅命閆庭-修
支持人數(shù):10
作者QQ號(hào):2544382322
1.3正式版更新內(nèi)容
修復(fù)了部分BUG
給所有BOS擊殺后的隨機(jī)數(shù)字給了介紹,以免玩家誤解是不掉物品。
新增加物品:裝備最小值升級(jí)
此物品-購買后,增加1點(diǎn)英雄死亡后隨機(jī)整數(shù)掉落物品的最小值。也就是等于增加掉落幾率!
此物品購買后各玩家擊殺后都是共享的-咧如-你提示到了15,你擊殺BOS英雄的掉落幾率是隨機(jī)數(shù)的-(接著看下面)
原本是最小值-1 最大值100 - 你升級(jí)了15次。最小值-15,最大值-100
最高限額40
每升級(jí)一次需要5000金幣,蠻貴的。當(dāng)你拼命都打不出BOS的寶石時(shí)候,建議購買此物品提升幾率。
自從有了這個(gè),玩法就多了一樣,有一個(gè)玩家可以在練功房里一直刷錢升級(jí)幾率,有一個(gè)玩家守家,有一個(gè)玩家打BOS。有一個(gè)玩家刷野怪。
這是個(gè)不錯(cuò)的建議哦。
現(xiàn)在的系統(tǒng)每個(gè)都有介紹,希望各位玩家能夠開心玩耍。
將擊殺怪物掉落的物品幾率增高。
將阿修羅-游行使者的血怒之力后的傷害增高。