《神王之路0.65(含攻略)》是非常大型的一款防守類型的魔獸地圖,地圖的玩法是非常有趣味的防守類型的,日前正式上線更新為全新的0.65新版,地圖制作精良玩法豐富,期待玩家的加入!
神王之路0.65地圖信息
地圖名稱:神王之路v0.65
地圖類型:防守
魔獸版本:1.24
地圖作者:通魔作坊:ZXCNevermore
支持人數(shù):1-5人
專區(qū)地址(無(wú)則不填)::-
神王之路0.65攻略玩法
一些簡(jiǎn)單出暴的攻略
1:做從出生地的村民的任務(wù),巨魔逐個(gè)打倒,升級(jí)可以恢復(fù)一些血量和藍(lán)量,基本不怕沒(méi)魔,天亮前要把巨魔首領(lǐng)殺了,否則會(huì)變成進(jìn)攻怪,血量翻倍。
2:開(kāi)局可以用hg回家,回到家先在回城點(diǎn)下面的新手指把信使領(lǐng)了,做其他任務(wù),家上面的地方打巖石傀儡的時(shí)候看時(shí)機(jī)參戰(zhàn),結(jié)束了有錢分(PS:參戰(zhàn)看輸
出傷害的,而15秒內(nèi)沒(méi)有傷害變動(dòng)就判為離場(chǎng),所以看時(shí)間參戰(zhàn))
3:前面的境界隨戰(zhàn)力評(píng)分晉升,80天級(jí)200圣級(jí),到圣級(jí)之后需要渡劫來(lái)晉升,渡劫分為心魔劫和天雷劫,選擇其中一個(gè)就可以,技能爆發(fā)類推薦心魔劫,偏輔助的法師推薦
天雷劫,切記不要?jiǎng)偟绞ゼ?jí)就去渡劫作死,每次渡劫失敗都會(huì)加很高的心魔屬性,后面會(huì)越來(lái)越難打,先穩(wěn)健的打鏡像,能削弱心魔屬性。
4:地圖的裝備比較好理解,近戰(zhàn)用勇者系,遠(yuǎn)程用圣者系,其他種族系和成長(zhǎng)系兩個(gè)鍛造類的看個(gè)人興趣出,裝備升級(jí)從玄級(jí)升至天級(jí)到圣級(jí)分別用天核和
圣核,天核在副本有爆很多,圣核殺10波BOSS后的黑化怪有,10波后可以進(jìn)級(jí)王級(jí)裝備,到王級(jí)每件裝備都有很多路線,還有很多東西慢慢探索吧~-~
神王之路0.65地圖介紹
昨天在平臺(tái)上試過(guò)幾盤,每盤都會(huì)有兩三人中途退出,不管是不是平臺(tái)常見(jiàn)的現(xiàn)象,多多少少對(duì)我有點(diǎn)打擊。。
我喜歡中國(guó)玄幻的元素也喜歡日漫,還有dota這樣的西方魔幻風(fēng)格。所以這圖是完全憑我的興趣所創(chuàng),由衷希望大家喜歡。
《巨神巔峰》因?yàn)榭ǖ脑蛲V垢拢迯?fù)得改掉很多重要的系統(tǒng),而改掉就沒(méi)有我當(dāng)初做巨神時(shí)要帶給大家的感覺(jué)了,
(有點(diǎn)對(duì)不住剛創(chuàng)的專區(qū))。這圖已經(jīng)從根本上解決巨神這種卡的問(wèn)題,可以穩(wěn)定的更新下去,只要不卡什么都好說(shuō)對(duì)吧
地圖將來(lái)要偏向哪種風(fēng)格我還沒(méi)有決定,每種風(fēng)格我都很喜歡,因?yàn)闀r(shí)間有限,不可能做出三張各具風(fēng)格的地圖
,所以這圖后面怎么樣全看支持我的人的意愿,下面是正題
神王之路0.65地圖玩法
勝利方式
在主城不被摧毀的前提下打死30波的最終BOSS即可獲勝
裝備系統(tǒng)
裝備類別分為武器、防具和飾品三類,選擇路線有勇者系、圣者系、種族系和成長(zhǎng)系之分,詳細(xì)的區(qū)別在商店有寫。
同類別裝備不能同時(shí)佩戴兩件。裝備等級(jí)分為玄級(jí)、天級(jí)和圣級(jí),玄級(jí)只要在商店重復(fù)購(gòu)買就能升級(jí),升到滿段了對(duì)應(yīng)
使用 天級(jí)(天核)、圣級(jí)(圣核)進(jìn)階,進(jìn)階之后有屬性加成。到圣級(jí)三段之后可以升成王級(jí)裝備,這時(shí)候可選擇的
裝備有21件,分別是洪荒、星神和幽冥三大界的高級(jí)裝備,每件各具精心設(shè)計(jì)的技能,非常的強(qiáng)勢(shì),前期裝備的升級(jí)攻略在最后有寫。
傳承系統(tǒng)
目前這個(gè)系統(tǒng)相對(duì)是個(gè)雛形,相當(dāng)于技能書(shū)之類,打特定的野怪或BOSS有概率掉落他擅長(zhǎng)的技能書(shū),學(xué)習(xí)技能書(shū)之
后你就能一直用那個(gè)技能,每次使用都會(huì)增加傳承經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)到一定值技能會(huì)升級(jí),學(xué)習(xí)新的技能書(shū)傳承經(jīng)驗(yàn)會(huì)減半。
境界和戰(zhàn)力評(píng)分:
每個(gè)英雄和單位都有他的境界,與前作的相比,境界不再是單純的屬性加成和實(shí)力體現(xiàn),在本作中境界的高低
能直接影響雙方的戰(zhàn)斗局勢(shì),只有少數(shù)人能夠越級(jí)作戰(zhàn),境界由低到高分為玄級(jí)、天級(jí)和圣級(jí),更有甚者是空靈位等等。
戰(zhàn)力受英雄等級(jí)、力量、敏捷、智力和戰(zhàn)績(jī)影響,因此當(dāng)提升的屬性到了瓶頸的時(shí)候可以選擇殺敵來(lái)提高戰(zhàn)力,
但要注意死亡太多也會(huì)降低戰(zhàn)力評(píng)分。當(dāng)英雄戰(zhàn)力達(dá)一定值會(huì)普升境界,特殊的境界需要渡劫普升。
每普升一次境界增加一定全屬性,并且對(duì)低境界的敵人有一定壓制力。境界壓制在發(fā)動(dòng)技能時(shí)觸發(fā),對(duì)低境界
敵人造成一定百分比的傷害和負(fù)面魔法效果,每一級(jí)的能壓制一定攻擊速度、移動(dòng)速度和20點(diǎn)全屬性。
神王之路0.65使用說(shuō)明
1)后綴為W3X的是冰封王座(TFT)的地圖。
2)后綴為W3M的是混亂之治(ROC)的地圖)。
3)請(qǐng)放到魔獸爭(zhēng)霸Maps\Download\目錄下,進(jìn)入游戲后選擇此地圖即可。
4)后綴為W3N的是戰(zhàn)役包,請(qǐng)放在魔獸爭(zhēng)霸Campaigns\目錄下。
5)單人地圖、電影地圖和演示地圖,請(qǐng)?jiān)趩稳擞螒蛑羞\(yùn)行。