遠古戰場V2.1正式版屬于經典的動作對抗類魔獸地圖游戲,該作設定了七大種族,每個種族都擁有自己的專屬天賦和屬性,技能也是相互克制,保持了游戲的整體平衡性,滿足了玩家的基本需求,下面給大家提供遠古戰場V2.1正式版地圖下載。
使用說明:
地圖名稱: 遠古戰場V2.1(多族對抗地圖)
地圖類型: 對抗[多族對抗圖]
魔獸版本: 1.24
地圖作者: SV_Destiny.HERO(邪魔ご命運)
支持人數: 8
地圖介紹:
遠古戰場V2.1(多族對抗地圖)
地圖介紹:目前擁有7個族:人類,獸人,遺忘者,血精靈,暗夜精靈,地精,娜迦。集合了星際爭霸,帝國時代等游戲的特色。人口上限200(人類升級完科技后是225)且無維修費限制。初始的主基地為無敵狀態。
新人第二張作品,求支持。
2.1更新日志:
1.修改已知BUG,平衡并且完善各種族的單位和科技.
2."暗夜精靈"增加"超級兵"--"幽鬼".并且"主基地"天賦技能更改為"月井之魂".
3.所有種族"祭壇"英雄取消."英雄"只能到中間酒館雇傭."祭壇"里現在可以選擇"領袖"."領袖"相當于是種族天賦.每個玩家只能選擇一個"領袖".
4.增加中立"雇傭兵營地","生命之泉","魔法之泉".并且增加野怪數量.
5.優化"-tx"投降功能.
6.地形微調.
7.英雄最大招募個數從2減少為1。并且增加英雄強度。
游戲方法:
"玩家一"選擇一個"游戲時間",時間到后獲得"玩家積分"最多的一個玩家將獲得勝利!
積分系統:
1.擊殺一個英雄增加"10+2*英雄等級"點積分.
2.擊殺一個"農民單位"增加"1"點積分.
3.擊殺一個"單位等級"大于或等于6級的單位增加"8"點積分.
4.擊殺一個"單位等級"大于或等于5級的單位增加"6"點積分.
5.擊殺一個"單位等級"大于或等于4級的單位增加"4"點積分.
6.擊殺一個"單位等級"小于或等于3級的單位增加"2"點積分.
7.擊殺一個"超級兵"增加"50"點積分.
8.建造一座"主基地"增加"10"點積分.
9.升級到二本"主基地"增加"30"點積分.
10.升級到三本"主基地"增加"50"點積分.
各位玩家有什么好的意見可以提出來哈!感謝大家的支持!
討論群:65774372
地圖背景:
在艾澤拉斯大陸各個種族的齊心協力下燃燒軍團的入侵再次以失敗告終。世界終于迎來了短暫的和平,但是好景不長,地精們發現了這片漫山遍野都是黃金的小島后率先派遣采礦部隊來開采黃金,之后,艾澤拉斯的各個種族也都相繼派出軍隊來采集黃金,而在遙遠宇宙盡頭的燃燒軍團也開始蠢蠢欲動,準備著下一次的入侵。一場不可避免的史詩戰役將再次打響。