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英雄的光芒4.0特別版附隱藏+攻略

( 《英雄的光芒4.0特別版》是一張非常有意思的魔獸地圖。 )

英雄的光芒4.0特別版

《英雄的光芒4.0特別版》是一張非常有意思的魔獸地圖,地圖玩法能夠自定義,一個(gè)人就選擇角色,幾個(gè)好友一起就玩防守,大部隊(duì)來襲就來對抗,一張地圖就能玩出各種花樣是不是很有意思,想了解更多這張地圖的信息就來樂游網(wǎng)下載吧,這里有英雄的光芒4.0特別版的完整介紹和攻略!

  • 語言:中文
  • 游戲大。7.8M
  • 環(huán)境:WinAll
  • 游戲廠商:
  • 更新時(shí)間:2016-08-23 15:5
  • 發(fā)售時(shí)間:2016年8月23日
  • 游戲等級:推薦等級2

50% 50%

英雄的光芒4.0特別版》是一張非常有意思的魔獸地圖,地圖玩法能夠自定義,一個(gè)人就選擇角色,幾個(gè)好友一起就玩防守,大部隊(duì)來襲就來對抗,一張地圖就能玩出各種花樣是不是很有意思,想了解更多這張地圖的信息就來樂游網(wǎng)下載吧,這里有英雄的光芒4.0特別版的完整介紹和攻略!

英雄的光芒4.0特別版地圖信息

地圖名稱:英雄的光芒 4 特別版

地圖類型:防守/過關(guān)/自定義

魔獸版本:1.24/1.26/1.27

地圖作者:雙翼

支持人數(shù):1-5

英雄的光芒4.0特別版地圖介紹

本次4.0版本為【防守/過關(guān)/自定義】類型的地圖。

沒錯(cuò)!這張地圖的風(fēng)格就是...有趣!有趣!有趣!

首先本圖已經(jīng)經(jīng)過差不多2年的時(shí)間5人同時(shí)在線的局域網(wǎng)和各平臺測試無掉線情況。

無任何BUG和卡頓現(xiàn)象,游戲運(yùn)行非常流暢,文字方面沒有任何描述錯(cuò)誤。

地圖容易上手,雖然元素多但是卻簡單易懂,充滿樂趣和挑戰(zhàn)。

這一次所有英雄都是獨(dú)特的存在,數(shù)據(jù)并且相當(dāng)平衡,跟魔獸爭霸的一貫設(shè)計(jì)一樣,經(jīng)典但是不存在絕對強(qiáng)大的單位。

完成度100%

英雄的光芒4.0特別版玩法特色

和一般傳統(tǒng)地圖存在和游戲的方式不一樣的地方:

本圖沒有傳統(tǒng)防守地圖的刷錢、升級、拼裝備接任務(wù)等等概念。

本圖加入了眾多傳統(tǒng)地圖沒有的有趣元素,主要考驗(yàn)玩家的機(jī)智、臨危不亂的選擇、取舍之間的決定和團(tuán)隊(duì)的配合,所有因素環(huán)環(huán)相扣緊張刺激。

游戲形式:選擇一個(gè)英雄然后學(xué)習(xí)不同的技能和升級科技進(jìn)行每一輪的防守+闖關(guān)

一共5個(gè)玩家分別防守5個(gè)方向的敵人(沒有玩家游戲的位置不出怪)

加入了戰(zhàn)術(shù)性的秘策戰(zhàn)術(shù)元素

地形特點(diǎn):玩家的小基地分別圍繞在總基地的5個(gè)方向抵擋敵人

獎勵(lì)方式:主要靠擊敗每輪小BOSS和每輪關(guān)卡BOSS獲得獎勵(lì)

合作方式:玩家之間存在利害關(guān)系,一個(gè)玩家的英雄陣亡所有玩家都會受到懲罰

英雄的光芒4.0特別版攻略玩法

A.首先一開始玩家需要選擇一個(gè)英雄,英雄本身除了自身特殊的屬性特質(zhì)不同之外都沒有技能。

*每一個(gè)英雄的攻擊和防御屬性、攻擊類型每一次升級所獲得的三圍屬性都是不一樣的*

*游戲找那個(gè)對英雄的攻擊和防御類型做了精心和合理的設(shè)計(jì),所以不存在永遠(yuǎn)強(qiáng)大的英雄,也許現(xiàn)在你對這一輪的敵人能夠造成很大的壓制,也許下一輪就會感覺比較吃力*

*因?yàn)檫@樣的特別設(shè)計(jì),玩家需要先思考如何選英雄來配合接下來所學(xué)習(xí)的技能和所需要升級的科技,因?yàn)橥粋(gè)技能不同的英雄學(xué)習(xí)到使用起來戰(zhàn)術(shù)效果都是不一樣的*

*所以本圖豐富了游戲的玩法,讓玩家的創(chuàng)意能夠最大化*

B.玩家需要保護(hù)好屬于自己的“基地”的同時(shí)還需要保護(hù)總基地

*玩家的小基地分別圍繞在總基地的5個(gè)方向抵擋敵人,這個(gè)小基地就是魔法箱,玩家需要保護(hù)自己的魔法箱,因?yàn)槟Хㄏ涫强梢陨壙萍嫉模绻ツХㄏ鋵⒅荒軐W(xué)習(xí)技能*

*一個(gè)玩家的魔法箱如果被摧毀總基地就會被扣血*

*所以玩家在思考自己選擇的同時(shí)也要考慮大局*

C.使用金幣和水晶學(xué)習(xí)技能和升級科技。

*前面說到每一個(gè)英雄除了攻擊和防御還有自身屬性不同之外都沒屬性,所以玩家需要學(xué)習(xí)不同的技能來豐富英雄的使用,不同的技能組合決定了戰(zhàn)術(shù)的不同*

*玩家學(xué)習(xí)的技能等級無法超過英雄的等級,而英雄的等級是擊敗關(guān)卡最終BOSS獲得升級*

*學(xué)習(xí)科技也相當(dāng)重要,科技可以能夠增加英雄的物理攻擊力、防御力、攻擊速度移動速度、生命值和魔法值、召喚出來的召喚無的攻擊、防御、生命值等等*

*多種科技里面每一個(gè)玩家最多只能夠升級完4項(xiàng)主要科技和2-3項(xiàng)的輔助科技,當(dāng)然你也可以每一種科技都升級一點(diǎn),但是怎么升級才是最好需要玩家自己去思考*

*升級科技和學(xué)習(xí)技能的順序也影響著游戲的難度和走向,因?yàn)槊恳惠喌男OSS被擊敗之后,所有玩家獲得相2次升級科技和學(xué)習(xí)一定技能的機(jī)會,等到這個(gè)關(guān)卡的大BOSS被擊敗,再次獲得升級2次科技和一定技能的機(jī)會,所以,按照游戲設(shè)定的一個(gè)玩家能夠升級4個(gè)主要科技,但是這4個(gè)主要科技并不是能在一關(guān)的時(shí)候同時(shí)升級的,所以,玩家需要做出選擇先學(xué)哪兩樣,取舍之間決定了勝利或者失敗。*

D.每一輪敵人進(jìn)攻分為4階段,一共41關(guān),每一關(guān)都要經(jīng)歷普通怪物攻擊、加強(qiáng)型怪物、特殊怪物攻擊、小BOSS攻擊、關(guān)卡的最終BOSS。每一輪進(jìn)攻敵人都會先派出以數(shù)量為優(yōu)勢普通怪物,之后會派出和關(guān)卡數(shù)有關(guān)系的加強(qiáng)型怪物、隨后小BOSS會攜帶特殊怪物上場挑戰(zhàn),當(dāng)成功擊殺小BOSS的時(shí)候,所有玩家就會被傳送到一個(gè)競技場,共同挑戰(zhàn)這一關(guān)的最終BOSS。關(guān)鍵就在這里,所有的普通、加強(qiáng)、特殊怪物以及小BOSS都是經(jīng)過精心設(shè)計(jì),所有怪物都會有不同的技能和屬性,甚至是相輔相成互相配合的技能和屬性。而且,關(guān)卡的最終BOSS是擁有強(qiáng)大人工智能(AI)的,并不會傻傻等著給你打,讓玩家覺得打BOSS是十分有樂趣的事情,哦,別忘記了,要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)打敗,否則...

*每一輪的怪物都是精心設(shè)計(jì)的,跟傳統(tǒng)的地圖不一樣怪物并不是靠強(qiáng)大攻擊力或者防御力很厚的血來難道玩家,怪物都有自己獨(dú)特技能和屬性,有的可能剛好克制你的攻擊屬性,有的可能剛好克制你的技能等等*

*決定游戲的因素除了英雄的攻擊和防守屬性、技能的搭配、科技升級的順序還有就是裝備的輔助和任務(wù)副本的挑戰(zhàn)成功時(shí)間等等*

*一般的裝備物品是怪物掉落,隨著游戲進(jìn)程和關(guān)卡數(shù)的通過掉裝備的幾率和類型就會不斷上升*

*特殊裝備是小BOSS和大BOSS一定幾率掉落*

*裝備并不是傳統(tǒng)以屬性取勝,每一件裝備都經(jīng)過精心合理的設(shè)計(jì),不存在過于強(qiáng)大的裝備,需要玩家按照戰(zhàn)術(shù)巧妙合理的使用裝備*

*強(qiáng)大的AI讓玩家體驗(yàn)充滿挑戰(zhàn)和無盡樂趣的戰(zhàn)斗,AI隨著過關(guān)的關(guān)數(shù)提升*

E.挑戰(zhàn)勝利有獎勵(lì)當(dāng)然也有懲罰,玩家之間的利害關(guān)系是相輔相成互相關(guān)聯(lián)的

*上面提到玩家每一輪擊敗了小BOSS和大BOSS之后都會獲得獎勵(lì),這些獎勵(lì)可以幫助玩家學(xué)習(xí)到技能和升級科技等等來強(qiáng)大自己的英雄,但是如果這一關(guān)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒有成功擊敗關(guān)卡最終BOSS,那么首先總基地會被扣血并且無法獲得等級升級和獎勵(lì),并且基地會出現(xiàn)敵人的怪物進(jìn)行攻擊*

*所以只要一個(gè)或者多個(gè)玩家不斷犯錯(cuò)誤的話整個(gè)游戲難度就會合理上升也會牽連到所有玩家,這個(gè)時(shí)候怎么扭轉(zhuǎn)局面就需要玩家好好思考一番了*

F.游戲輔助道具如颶風(fēng)權(quán)杖、神圣藥水等等。

*游戲的輔助道具都是免費(fèi)的不需要金錢購買*

*所有道具都是有購買時(shí)間間隔為2-5分鐘不等,而且?guī)齑娑贾挥?,這些看似不起眼的道具也是有很巧妙的用法尤其在中前期的時(shí)候,需要玩家發(fā)揮自己的想象力*

G.秘策戰(zhàn)術(shù)

*本圖設(shè)置了傳統(tǒng)防守地圖所沒有的秘策戰(zhàn)術(shù)打發(fā),跟《三國志12》里的發(fā)動秘策效果相當(dāng)*

*秘策一共有10種,對敵5種對我方使用5種*

*配合秘策讓游戲進(jìn)展得更順利,尤其是不斷處于被動的時(shí)候或者遇到難纏的BOSS,秘策配合技能和科技是相當(dāng)不錯(cuò)的選擇,一切都看玩家怎么安排*

*秘策可以購買,也可以用復(fù)活次數(shù)來換取秘策,另外擊敗野外的隱藏BOSS也會有幾率隨機(jī)得到秘策*

H.副本

*本圖副本也是精心設(shè)計(jì),主要在于看玩家什么時(shí)候去做什么副本,因?yàn)楦北镜莫剟?lì)都是周期性的,比如成功完成那個(gè)一個(gè)副本之后,就可以每過一段時(shí)間得到屬性獎勵(lì)或者金錢獎勵(lì),而這些獎勵(lì)將進(jìn)一步輔助你戰(zhàn)勝敵人*

I.游戲背景音樂

*本圖擁有自己的游戲背景音樂,一共四首激情澎湃富有戰(zhàn)斗力的音樂輪換播放*

*在發(fā)動秘策的時(shí)候也有讓人熱血沸騰的音樂*

J.游戲輔助按鍵

↑提升游戲視覺的高度和寬度

↓降低游戲視覺的高度和寬度

←查看玩家英雄的榮譽(yù)

→清理掉落在地上的物品

ESC回城(迅速回到神秘魔法箱旁邊)

*當(dāng)榮譽(yù)值慢100的時(shí)候,玩家英雄每提升一級所有屬性都會額外增加*

K.敵人怪物數(shù)量多也不會卡頓

*本圖使用了6個(gè)玩家位置作為敵人的控制權(quán),每個(gè)敵人玩家控制一定的敵人數(shù)量,所以就算是千軍萬馬的刺激場面不會出現(xiàn)怪物卡頓卡,F(xiàn)象*

L.簡介明了的游戲說明

*玩家進(jìn)入游戲后會顯示簡單詳細(xì)的游戲說明(按F9可再次查閱)讓玩家迅速上手*

PS:就算沒有游戲說明玩家一進(jìn)游戲也知道要做什么

進(jìn)入游戲地圖內(nèi)按F9鍵查看詳盡攻略

英雄的光芒4.0特別版詳細(xì)介紹

可學(xué)習(xí)總技能104個(gè)

可研究科技15個(gè)

英雄28個(gè)每個(gè)英雄3個(gè)天生技能

攻擊類型7種

防御類型8種

總共41關(guān)

最終大BOSS41個(gè)

進(jìn)攻小BOSS41個(gè)

敵人進(jìn)攻兵種123種

6個(gè)主要任務(wù)副本

5個(gè)野外隱藏BOSS

豐富的野外戰(zhàn)場和神秘的金礦

10種戰(zhàn)術(shù)秘策

8種商店使用屬性輔助物品

41件特殊裝備(BOSS幾率掉落)

91件游戲裝備(普通怪物幾率掉落)

英雄的光芒4.0特別版更新說明

正式將28個(gè)英雄重新弄制作,每個(gè)英雄相應(yīng)配備了3個(gè)與生俱來的技能。相當(dāng)于增加了84個(gè)有趣的新技能!!!

豐富了英雄技能的搭配,除了可學(xué)習(xí)其余104個(gè)技能外,不同英雄擁有不同的特質(zhì)搭配可學(xué)習(xí)的技能,效果有很大差別,讓游戲樂趣再一次大幅度提升。

豐富了游戲的走向,科技升級能夠讓英雄升級三圍屬性,遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)召喚物升級攻擊力的科技變?yōu)橥粋(gè)。

對英雄的3個(gè)天生技能進(jìn)行了種類劃分分為主動技能、成長技能、職業(yè)技能、被動技能,當(dāng)然還有很多意想不到的有趣設(shè)定!

重新設(shè)定了結(jié)局,最后的決勝局相信一定會給玩家很大的刺激和更多樂趣!!!

重新完善了每一關(guān)最終BOSS的智商

加上天生技能之后每個(gè)英雄技能擁有數(shù)量達(dá)到11個(gè)(之前的版本全部為8個(gè)技能)

保留了攻擊按鈕(A鍵)之前是沒有的去除了其他不需要的多余的按鈕

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