《WOW天災(zāi)來(lái)臨III1.7制衡修改版》是一張非常好玩的魔獸地圖的修改版,本次的地圖中玩家將獲得P閃無(wú)CD等功能,鑒于大部分玩家喜歡嘗試單通,所以小編帶來(lái)了這張地圖,喜歡的玩家趕緊來(lái)樂(lè)游網(wǎng)下載吧,這里還有更多更好玩的地圖等著你!
使用說(shuō)明
地圖名稱:WOW天災(zāi)來(lái)臨III-1.7制衡正式版
地圖類型:生存/角色
魔獸版本:1.24以上
地圖作者:憶丶風(fēng)
支持人數(shù):1-8
修改內(nèi)容
PS:要是不想讓別的玩家看見(jiàn)開(kāi)啟作弊,點(diǎn)F12發(fā)送給觀察者
主機(jī)輸入
+kq 開(kāi)啟
+gb 關(guān)閉
p閃技能無(wú)cd、群殺技能、打怪加屬性錢(qián)木、被攻擊有幾率回滿生命
2.【調(diào)經(jīng)驗(yàn)倍率】
玩家輸入jingyan數(shù)字,如jingyan50 就是50倍經(jīng)驗(yàn),可以無(wú)限次設(shè)置,設(shè)置成功有提示
3.【殺怪隨機(jī)爆物品】PS: 物品刷的多了、就清理下物品-q
開(kāi)啟:kqsg
關(guān)閉:gbsg
4.【增加清理販賣物品】
任意玩家 輸入:-q 延時(shí)10秒清除地面物品
更新內(nèi)容(原版)
裝備更名以及圖標(biāo)大換血:
法則紋章 瓦蘭奈爾的碎片
法則紋章(進(jìn)化) 瓦蘭奈爾的印記
法則紋章(魔化) 瓦蘭奈爾,遠(yuǎn)古王者之錘
亡靈召喚書(shū) 混沌魔典
神罰之源 辛多雷,奧術(shù)洪流之杖
奧義法杖 巨龍之怒,泰蕾茍薩的寄魂杖
時(shí)空法杖 諾達(dá)希爾符文法杖
卡爾的能量寶石 拉格納羅斯之心
智慧法杖 埃提耶什法杖
創(chuàng)世法頁(yè) 埃提耶什的核心
創(chuàng)世神杖 埃提耶什,守護(hù)者的傳說(shuō)之杖
魔魂靈戒 龍王魂魄
魔魂靈戒(升級(jí)) 龍王魂魄 (復(fù)蘇)
魔魂靈戒(力量) 龍王之魂(生命縛誓者)
魔魂靈戒(敏捷) 龍王之魂(覺(jué)醒者)
魔魂靈戒(智力) 龍王之魂(典法者)
魔龍王之魂 巨龍之魂
群星之怒 鳳凰之日怒長(zhǎng)弓
幽冥玄晶 索利達(dá)爾的弓弦
引星射日弓 索利達(dá)爾,群星之怒
青龍?jiān)淳?泰坦符文石
嗜血利爪 薩弗隆之錘
屠戮巨斧 毀滅
末日浩劫 薩弗拉斯,炎魔拉格納羅斯之手
英雄:
1.追風(fēng)者:開(kāi)啟天賦時(shí)新增85%魔法抗性,持續(xù)5s→8秒 50只箭→80只
2.森林之女-小鹿,被動(dòng)修改為:每5秒恢復(fù)周圍7%最大魔法值
3.矮人槍手:天賦主動(dòng)不再需要持續(xù)釋放,傷害調(diào)整:[等級(jí)x20+20]→【等級(jí)x40+20】 被動(dòng)新增效果:暈眩目標(biāo)2秒,Boss 0.5秒
4.圣騎士:主動(dòng)傷害:[等級(jí)x10+屬性x3]→[等級(jí)x25+屬性x3.5] 被動(dòng)傷害:[等級(jí)x10]+[力量x0.7]→[等級(jí)x15]+[力量x0.7]
5.嗜血魔人:20%最大生命值的物理傷害→25%最大生命值的魔法傷害
6.阿爾塞斯: 被動(dòng)調(diào)整:10%→13%,獲得真*霜之哀傷后提升200點(diǎn)敏捷加成 主動(dòng):冷卻70→55
7.獸人將領(lǐng):被動(dòng)新增效果:每損失4%,提升3%魔法抗性, 回血:0.03%→0.04%
8.鐵盔:反彈[力量x0.5],在40級(jí)的時(shí)候提升[力量x0.8]
9.黑暗游俠:新增被動(dòng)效果,每10級(jí)提升60點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊力
物品:
1.魔龍王之魂:300屬性→260屬性
2.自然之靈:受傷害回血20%→15%
3.人皇劍: 300屬性→280 [地]300%額外攻擊→250%額外攻擊
4.奎爾薩拉斯金弓:280敏捷→300 15倍暴擊 →16倍
5.幻神之武:分身CD:15→20 15%傷害免疫→12%
6.辛洛斯-諸界的毀滅者:200力量→300力量
7.永恒權(quán)杖:提升30%傷害→25%
其他:
1.鑒于目前墮落天使沒(méi)有太大的威脅,出來(lái)就是送福利的,所以墮落天使屬性能力提升,但相應(yīng)的他的移動(dòng)速度降低了.
2.自從上個(gè)版本加強(qiáng)魔皇附魔后,本意是使其特點(diǎn)是拼人品爆發(fā),但是目前實(shí)在太過(guò)平穩(wěn)了,所以進(jìn)行了如下修改:
階段一:傷害[智力x4+500]→[智力x4+300]
階段二:連擊幾率35%→30% 傷害[智力x8+2000]→[智力x6+1500]
階段三:連擊幾率35%→30%,智力提升20-40→15-30。傷害[智力x11+3000]→[智力x8+3500] 最大連擊2→3