你的戰(zhàn)爭(zhēng)3.3.8屬于經(jīng)典的防守動(dòng)作RPG魔獸地圖,該作添加了很多全新的角色和英雄,還有新的道具和武器裝備,大家在神秘的關(guān)卡副本中激情戰(zhàn)斗,可以獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì),下面給大家提供你的戰(zhàn)爭(zhēng)3.3.8地圖下載。
使用說明:
地圖名稱: 你的戰(zhàn)爭(zhēng) v3.3.8
地圖類型: 防守 角色 反攻
魔獸版本: 1.24
地圖作者: 希文粑粑
支持人數(shù): 18
你的戰(zhàn)爭(zhēng)QQ群:613044528
主要修改
為幾個(gè)角色添加音效
修改技能為屬性傷害
添加秘聞副本110層
增加了難度
修復(fù)了bug
以下物品修改
血之圣言增加屬性的幾率由20%增加至35%
惡魔之血增加屬性的幾率由50%增加至65%
盤古·玄牛戰(zhàn)斧由殺人獲得30全屬性30攻擊改為30力量 10攻擊
破天封塵和僻水之矛殺人+20全屬性改為+5點(diǎn)全屬性
封塵僻水之矛殺人+50全屬性改為+15點(diǎn)全屬性和15點(diǎn)攻擊力
逐暗者由殺人20%幾率增加15點(diǎn)力量和敏捷改為只增加15點(diǎn)敏捷
神靈之力由殺人10%的幾率增加50點(diǎn)敏捷改為10%的幾率增加20點(diǎn)敏捷
新增物品圣獸精華
新增新的物品妖刀紅葉秘聞副本產(chǎn)出
新增zero專屬武器
以下技能修改
以下鳴人技能修改
螺旋丸由固定傷害改為兩段傷害,第一段為原技能固定傷害,第二段為攻擊力x5的傷害
仙法·螺旋連丸由固定傷害改為力量x6的傷害
風(fēng)遁螺旋手里劍由固定傷害改為力量x10的傷害
以下桐谷和人技能修改
水平斬由原來的固定傷害改為敏捷x2的傷害
四方斬由原來的固定傷害改為桐人沖出對(duì)途經(jīng)敵人造成力量x4的傷害
幻象沖出對(duì)途經(jīng)敵人造成敏捷x2的傷害
二刀流星爆氣流斬由固定2w5傷害改為每刀敏捷x3的傷害
日蝕由原來的10w+3w傷害改為敏捷x15+3w傷害
釋放二刀流的時(shí)候會(huì)播放特殊大招音效
以下潮汐修改
怒水風(fēng)暴由固定每秒傷害修改為第一段為智力x5的傷害,第二段開始為每秒固定傷害
霜凍閃電由固定傷害+持續(xù)傷害修改為原傷害+沖刺傷害(智力x4的傷害)
叉狀閃電由固定傷害修改為首目標(biāo)造成智力x12的傷害,其余目標(biāo)傷害為固定傷害
魔法護(hù)盾由1點(diǎn)魔法抵擋30傷害修改為抵擋5點(diǎn)傷害
以下影魔技能修改
毀滅陰影Q/W/E由原來固定傷害修改為攻擊x4的傷害
魂之挽歌由固定傷害修改為敏捷x12的傷害
以下希爾瓦娜斯技能修改
蓄力一擊由原來的固定傷害改為固定傷害+攻擊x3的傷害
以下元素氣息修改
圣光祝福由原來的3次固定傷害改為第一次智力x4的傷害,后3三次固定傷害
元素·炎由固定傷害改為先造成智力x7的傷害再造成原來的固定傷害
Explosin魔法爆裂由原來持續(xù)固定傷害改為首先造成智力x15的傷害再造成原來持續(xù)固定傷害
以下阿爾托莉雅技能修改
秩序·善由原來的固定傷害改為智力x12的傷害
騎士的榮譽(yù)由原來推開單位改為讓單位平移,這樣就不會(huì)卡樹林越陰影了
EX魔力放出由原來50w固傷改為50w+力量x20的傷害
釋放EX魔力放出的時(shí)候會(huì)播放saber大招音效
以下艾蓮修改
沖鋒陷陣由原來的固定傷害改為力量x5+固定傷害
劍之舞姬由固定傷害改為每刀造成敏捷x5的傷害
以下白巖修改
悼謝光束光束由固定傷害8個(gè)單位,傷害遞減修改為以智力x8傷害10個(gè)單位傷害不遞減
EX沖擊由固定傷害改為對(duì)途經(jīng)敵人造成敏捷x15的傷害
以下黑巖修改
原火巨炮由對(duì)直線距離3500造成固定傷害改為對(duì)直線1800距離造成固傷+敏捷x6的傷害
業(yè)原由原來3次固傷改為一段傷害為智力x7,后三次為原來的固傷
隕石降臨由原來的每次墜擊造成的固傷改為多段傷害,先造成力量x7的傷害,再造成原來的每次的小范圍固傷
以下蕾姆修改
閃刃由原來的固傷改為力量x7+原來的固傷
鏈錘·雷霆一擊由原來的固傷改為攻擊x5+原來的固傷
以下凜凜蝶修改
落花由原來的固傷改為敏捷x6+固傷
君臨由原來的固傷改為力量x8+固傷
旋風(fēng)改為由原來的固傷改為敏捷x3+固傷
旋風(fēng)改為可以被動(dòng)觸發(fā),受攻擊5%幾率觸發(fā),兩秒內(nèi)最多觸發(fā)一次
以下時(shí)崎狂三修改
時(shí)間汲取由單體固定傷害改為第一段群體智力x7的傷害,后續(xù)為單體固定傷害
刻刻帝由固定傷害改為第一段2500全范圍敏捷x10的傷害,后續(xù)為原來固定傷害
以下夏娜修改
真紅有固定傷害改為多段傷害,第一段造成智力x4的傷害,后續(xù)為固定持續(xù)傷害
斷罪砸下來的時(shí)候由固定傷害改為敏捷x7+固定傷害
天壤劫火的攻擊增加有原來的百分比改成和敏捷有關(guān)的增加量,生命恢復(fù)改為與力量有關(guān)的恢復(fù)量
以下亞絲娜修改
閃光沖刺由原來的固定傷害修改為敏捷x2的傷害
五星撕裂由原來的對(duì)五個(gè)單位造成固定傷害改為對(duì)500半徑所有單位造成敏捷x7的傷害
以下夜夜修改
森閑絕沖神機(jī)御雷由原來固傷改為第一段造成智力x8的傷害后續(xù)每0.1秒隨即對(duì)一個(gè)敵人造成固定傷害
月影紅蓮有固定傷害改為造成固定傷害+力量4x的傷害
亂舞夜櫻有固定隨機(jī)區(qū)域傷害改為先對(duì)1000半徑造成力量x15的傷害,再對(duì)區(qū)域內(nèi)隨機(jī)小區(qū)域造成固定傷害
以下伊卡洛斯修改
超高熱體壓縮對(duì)艦炮有固定0.1每秒傷害改為造成智力x4后續(xù)每0.1秒造成固定傷害
以下游戲性修改
增加新的英雄歌者Zero
添加秘聞副本共10層
為以下英雄添加語音
亞絲娜 伊卡洛斯 黑巖射手 白巖射手 夜夜 阿爾托莉雅 Zero
加強(qiáng)了地獄以及地獄以上的難度
最后一波的永恒冰龍每次出現(xiàn)攻擊+2500,攻擊類型修改為混亂
完善了任務(wù)道具介紹
添加兩個(gè)展示商店,商店物品展示位置略微修改了一下
刪除了惡魔之地的惡魔風(fēng)暴
增加隱藏劇情發(fā)狂的海生物
四圣獸的棲息地增加白虎
增加命令shclose/shopen 關(guān)閉或顯示傷害漂浮文字 默認(rèn)關(guān)閉
第七波開始的所有進(jìn)攻兵攻擊類型修改為混亂 防御類型修改為英雄甲 增加了攻擊和生命值
修改了基爾加丹穿刺和冰爆的技能傷害約為80w
替換了劇情選擇墮落的阿爾塞斯劇情的阿爾塞斯模型
半神之魂和半神之魄掉落天書碎片的幾率修改為5%和10%
刪除了進(jìn)攻的兵掉落的+300生命的活力精華
修改了一些怪的模型和名字
提高了被欺負(fù)的巨魔擊殺強(qiáng)盜任務(wù)侵蝕氣息的掉落率由30%提高至50%
刪除了玄武的反傷
以下bug修復(fù)
修復(fù)了夜夜大招無cdbug
修復(fù)了打完古爾丹有時(shí)任務(wù)道具不會(huì)出現(xiàn)的bug
修復(fù)了被欺負(fù)的巨魔小地圖不顯示的bug
修復(fù)了無法購(gòu)買天書的bug
修復(fù)了逐暗者不增加力量的bug
修復(fù)了黑巖劇情無法完成的bug
若遇到視野變得很小的bug 輸入kill自殺,又復(fù)活十字架或者別的復(fù)活裝備就繼續(xù)自殺,等到讀秒復(fù)活之后就正常了,
游戲命令
hg 回基地
hc 回泉水
help 查看幫助命令
hj 查看護(hù)甲流程
wq 查看專屬武器流程
cx 查詢物品掉落地點(diǎn)
close 隱藏排行榜
open 顯示排行榜
music 114 播放序號(hào)114首歌曲 13 14為特殊歌曲
kill 自殺
shclose 關(guān)閉傷害顯示
shopen 打開傷害顯示
我以自己的愛好來zhizuo地圖,這個(gè)地圖我斷斷續(xù)續(xù)做了快大半年,希望大家喜歡,以后還是會(huì)保持更新,大多數(shù)bug都和朋友聯(lián)機(jī)測(cè)試修復(fù)過了,有任何bug請(qǐng)聯(lián).系我!這個(gè)圖在11對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)防守地圖里也保持實(shí)時(shí)更新,實(shí)在懶得下載又有11可以直接去里面玩。。這不是打廣告!
有任何好的意見或建議,請(qǐng)留言或者加我的qq群:613044528
祝大家游戲愉快!