羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)1.42這款地圖以中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲為題材,為玩家朋友帶來(lái)了十分精致的游戲體驗(yàn),頭腦和操作都成為了樂(lè)趣的一部分,對(duì)抗地圖旨在平衡調(diào)整以帶來(lái)游戲的多樣性和協(xié)調(diào)性,快來(lái)下載吧。
地圖信息:
地圖名稱(chēng):羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)1.42
地圖類(lèi)型:對(duì)抗
魔獸版本:1.27
地圖作者:巫語(yǔ)
支持人數(shù):2-12
地圖說(shuō)明:
來(lái)到古羅馬時(shí)期的地中海,這里充滿(mǎn)了機(jī)遇和危險(xiǎn)。帶領(lǐng)軍隊(duì),建立偉大的帝國(guó)吧!
本圖創(chuàng)意來(lái)自SEGAD經(jīng)典游戲---羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)
本圖有30個(gè)可選勢(shì)力(包括元老院)
盡可能的還原原作
每個(gè)勢(shì)力大多都有自己的特色
如何游戲:
初始在地圖右上角選擇一個(gè)勢(shì)力,然后在城市出兵,在首都提升民心,降稅升稅
進(jìn)階說(shuō)明:
人力,民心,首都,稅收系統(tǒng)介紹:
每個(gè)玩家,初始有20民心,民心與與人力,首都,直接掛鉤,與稅收間接掛鉤。那么他們之間的關(guān)系是如何呢?
民心:每年都會(huì)加2,同時(shí)通過(guò)首都研究科技(一次),也可以增加5民心,首都被攻占的話(huà),攻占的人增加10民心,首都淪陷的倒霉蛋減少20民心,如果有士兵陣亡,民心也會(huì)減少0.4
人力:人力的話(huà),就是城市的魔法值,每個(gè)城市上限為40,初始有30人力,造一個(gè)兵減少8人力,城市人力少于8會(huì)爆叛軍,那么人力如何增加呢?上面說(shuō)過(guò),人力與民心直接掛鉤,那么,人力的每秒恢復(fù)的計(jì)算公式就是:民心/10。也就是說(shuō),初始有20民心,那么城市每秒就恢復(fù)0.2人力(魔法值)。你攻占了一個(gè)城市,城市會(huì)減少百分之50的人力。
稅收:稅收與你的收入息息相關(guān),你城市和港口的收入/稅收,就是你的收入(市場(chǎng),首都,以及特殊建筑不受影響),稅收可以在首都提高或者降低(看你是不是個(gè)明君),每次提高/降低增加/減少4人力
首都:首都是你的王國(guó)的心臟,首都十分重要,在首都,可以研究科技增加民心,增加稅收或減少稅收,首都提供1000金和500木的收入。
注:民心最高40,最低10 稅收最高百分之15,最低百分之0
希望以上能夠幫助你愉快的進(jìn)行游戲。
經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)介紹:
城市可以建造市場(chǎng),村莊可以建造農(nóng)場(chǎng)以增加最大的市場(chǎng)可建造數(shù)量
其他:
蠻族的士兵一般便宜,兵費(fèi)少,數(shù)量多。文明勢(shì)力的兵造價(jià)貴,戰(zhàn)斗力強(qiáng),數(shù)量少
注意事項(xiàng)(重點(diǎn)!)
1.本圖較大(25MB),在非官方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)大廳游玩時(shí)請(qǐng)打100MB補(bǔ)丁
2.可以直接在大廳游玩本圖,且可以避免遇到火龍圖
3.越到后期要越注意民心,很多萌新到后期都會(huì)被叛軍打蹦