殺戮之神1.50正式版是一款老牌經(jīng)典魔獸RPG地圖,擁有BOSS挑戰(zhàn)以及混戰(zhàn)兩種玩法模式,在最新1.50正式版中加入全新的神符玩法,同時(shí)提高BOSS的成長(zhǎng)能力,挑戰(zhàn)更加有趣!
殺戮之神1.50正式版地圖信息
地圖名稱(chēng):殺戮之神 1.50
地圖類(lèi)型:1.24
魔獸版本:RPG
地圖作者:ETBOX
支持人數(shù):1-8
殺戮之神1.50正式版地圖介紹
該地圖有兩種模式,BOSS挑戰(zhàn)和混戰(zhàn)模式。
BOSS挑戰(zhàn) —先讓玩家來(lái)選擇是否想充當(dāng)BOSS,之后用抽簽的方式來(lái)決定誰(shuí)是BOSS,一但選出BOSS后,
該玩家可以任意選擇一種屬性的BOSS并可以控制它,來(lái)摧毀一切,當(dāng)所有的英雄被BOSS殺死了,那么
此時(shí)控制BOSS的玩家獲勝。
混戰(zhàn)模式 —該模式可以讓大家選擇自己喜歡的職業(yè)然后利用環(huán)境,物品,技能來(lái)打敗敵對(duì)英雄,一
但達(dá)到起初選擇的殺死數(shù)量獲勝,如果想玩團(tuán)體混戰(zhàn)該模式可以在游戲開(kāi)始之前就選擇好隊(duì)伍,比如
4V4,3V3或者2V2V2。
殺戮之神1.50正式版更新內(nèi)容
英雄的武器圖標(biāo)修改
部分高地地形變更
各個(gè)區(qū)域隨機(jī)會(huì)出現(xiàn)神符
boss的最大生命值會(huì)隨著時(shí)間提升
boss擁有施法特效權(quán)力,可以讓全場(chǎng)英雄暫停或者魔法降低
各個(gè)職業(yè)的英雄移動(dòng)速度提升
修復(fù)了有時(shí)玩家會(huì)掉線的BUG