《無雙大蛇》是一款動(dòng)作策略類游戲,在無雙大蛇,蛇魔移植到PSP主機(jī)后,游戲的大部分內(nèi)容和精髓都予以保留,第一次使用一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)一個(gè)畫面進(jìn)行游戲,不過大多動(dòng)畫使用了cut-in事件進(jìn)行,該補(bǔ)丁為游戲的試衣間修改器。
修改內(nèi)容:
XP\2000\2003:運(yùn)行"安裝.bat"即可,卸載運(yùn)行"卸載.bat"即可
Vista:需禁用UAC,并右鍵"安裝.bat","以管理員身份運(yùn)行";卸載右鍵"卸載.bat","以管理員身份運(yùn)行"
使用方法:
本程序只提供3D貼圖的多種操作,3D模型只能用3DMAX導(dǎo)出,再在本軟件內(nèi)使用。模型導(dǎo)出格式為3DS,貼圖可以用我開發(fā)的修改器或其他程序?qū)С觯袷街С諴NG,BMP,DDS。使用時(shí)可以只添加模型開始渲染,或只添加貼圖開始渲染。前者可以看模型效果,后者可以作為貼圖轉(zhuǎn)換格式之用(用菜單上的“導(dǎo)出”--“導(dǎo)出貼圖”,然后選擇格式以及轉(zhuǎn)換模式,轉(zhuǎn)換模式是利用軟件自動(dòng)調(diào)節(jié)ALPHA通道,因?yàn)榇笊邿o雙的貼圖ALPHA通道少一位的關(guān)系)。引擎設(shè)置,主要用在預(yù)覽效果上,可以獲得更逼真的效果。
(注:“以大蛇無雙模式讀貼圖”只有在使用大蛇無雙的貼圖時(shí)才使用,其他貼圖不建議使用)
開始渲染后,右邊的視窗里可以看到渲染后的效果,并且可以調(diào)整視角以及模型方位,方法如下:
角色控制:"W"--角色上移
"S"--角色下移
"A"--角色左旋轉(zhuǎn)
"D"--角色右旋轉(zhuǎn)
視點(diǎn)控制:"↑"--視點(diǎn)前進(jìn)
"↓"--視點(diǎn)后退
"←"--視點(diǎn)左移
"→"--視點(diǎn)右移
"PageUp"--視點(diǎn)上移
"PageDown"--視點(diǎn)下移
視角控制:按住鼠標(biāo)右鍵移動(dòng)