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魔獸地圖 西部荒野4.4.8正式版附攻略

( 魔獸經(jīng)典老圖 )

魔獸地圖 西部荒野4.4.8正式版

《魔獸地圖西部荒野4.4.8正式版》是一款非常經(jīng)典的魔獸RPG防守地圖,作者是誰小編已經(jīng)不知道了,只大約記得這是一個(gè)老圖,還在更新真是感動(dòng),喜歡玩地圖的玩家不要錯(cuò)過經(jīng)典哦,國慶節(jié)來臨地圖中也加入了相應(yīng)的福利活動(dòng),下面小編帶來魔獸地圖西部荒野4.4.8正式版下載地址。

  • 語言:中文
  • 游戲大小:33.7M
  • 環(huán)境:WinAll
  • 游戲廠商:
  • 更新時(shí)間:2017-09-29 11:26
  • 發(fā)售時(shí)間:
  • 游戲等級(jí):推薦等級(jí)2
  • 游戲標(biāo)簽: 西部荒野

魔獸地圖 西部荒野4.4.8正式版》是一款非常經(jīng)典魔獸RPG防守地圖,作者是誰小編已經(jīng)不知道了,只大約記得這是一個(gè)老圖,還在更新真是感動(dòng),喜歡玩地圖的玩家不要錯(cuò)過經(jīng)典哦,國慶節(jié)來臨地圖中也加入了相應(yīng)的福利活動(dòng),下面小編帶來魔獸地圖 西部荒野4.4.8正式版下載地址。

地圖介紹:

西部荒野4.4.8今天更新啦!新版本加入了國慶中秋雙節(jié)特別活動(dòng),同時(shí)還開放了奧古雷斯的靈魂。

新版內(nèi)容:

國慶中秋雙節(jié)活動(dòng)來啦,玩西部荒野4.48版本,獲得唯一活動(dòng)特殊裝備留作紀(jì)念!

假期相約沙漠之脊,約上你的小伙伴,再度踏上征程!

活動(dòng)期間:

癡漢會(huì)掉落特殊裝備

新人進(jìn)入游戲后財(cái)富隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)翻倍

沙漠之脊

開放奧古雷斯的靈魂

地圖特色:

1. 西部在4.00版本之后采用了全屏裝備欄,該全屏裝備欄與很多系統(tǒng)一起構(gòu)成了西部特色的基礎(chǔ)平臺(tái)

2. 在裝備上,西部采取了白、黃、綠、藍(lán)、紫、橙(之前是灰)色的裝備顏色等級(jí)設(shè)定,從低到高。同時(shí),裝備自身有很多可塑性,包括打造(合成)、鑲嵌寶石、強(qiáng)化、拆解(附魔)等多種可變的設(shè)定。多個(gè)裝備還可以組成套裝并開啟附加屬性,目前有T0、T1、T2、R系列套裝。日后開會(huì)開放60級(jí)的T3套裝,以及其他套裝系列。

3. 英雄和職業(yè)分為12種。又分為3種護(hù)甲:板甲(力量)、皮甲(敏捷)、布甲(智力)。也分為近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程攻擊職業(yè),也可以分為坦克、DPS(damage per second)輸出、治療、以及輔助的不同分工角色。

4. 怪物分為普通野怪、地下城、精英、首領(lǐng)、世界首領(lǐng)這幾個(gè)等級(jí)。并且對(duì)應(yīng)了不同裝備顏色等級(jí),比如世界首領(lǐng)通常可以出紫裝甚至橙裝。

5. 地下城在西部中采取的是手動(dòng)刷新+冷卻之后可再次刷新的模式。刷新地下城即可使玩家進(jìn)入其中進(jìn)行高難度和高收益的戰(zhàn)斗。地下城在不同的區(qū)域坐落著,每個(gè)地下城都有著自己的特色和劇情的安排。目前有海潮之殿(大)、暗語峽谷(大)、贊迦沼澤(小)、熔巖之心(小)、沙漠之脊(大)這幾個(gè)地下城。同時(shí)地下城還分為普通模式和英雄模式,后者更難,并有機(jī)會(huì)出產(chǎn)帶孔的S裝備。

6. 西部還囊括了很多輔助樂趣,包括飛行、釣魚、挖礦、附魔拆解、寶石以及寶石升級(jí)等等。未來可能還會(huì)推出其他的系統(tǒng)。

7. 戰(zhàn)場(chǎng)可以讓玩家之間互相PK,享受普通PVE之外的PVP樂趣。目前只開放了小型的沙漠風(fēng)暴戰(zhàn)場(chǎng),阿拉希大型戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)在未來開放。同時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)還掛鉤軍銜等級(jí)和附魔的需求。

BOSS攻略:

【野外BOSS】

【NO.1】〖金牙〗

所在:閃金鎮(zhèn)右上方礦洞

簡(jiǎn)稱:無

BOSS技能一:金幣范圍爆炸攻擊,金幣可被物理法術(shù)破壞。

(近戰(zhàn))單挑流程:沒AOE的角色先近身攻擊騙取技術(shù)施放,再引到金幣稀少處輸出。

(遠(yuǎn)程)單挑流程:遠(yuǎn)程騙取技術(shù)施放,以左上角和右方跑位,技能CD好了的時(shí)候就施放技能,沒技能時(shí)大可跑位,等CD中盡可能不給BOSS攻擊,也盡可能不攻擊BOSS引發(fā)技能。

(共通)團(tuán)隊(duì)流程:強(qiáng)行碾壓。

點(diǎn)評(píng):萌新要面對(duì)的第一只BOSS,建議單甩的話5級(jí)以上前去,某些職業(yè)前期吃香可以無視等級(jí),雖說不值一提,但全BOSS攻略少了它就不算全了。

【NO.2】〖野豬少尉〗

所在:閃金鎮(zhèn)右上方礦洞

簡(jiǎn)稱:無

BOSS技能一:范圍箭攻擊

(近戰(zhàn))單挑流程:應(yīng)先用較遠(yuǎn)的技能騙取BOSS技能,站遠(yuǎn)處,兩波箭后可上去輸出,輸出一定時(shí)間后(約15-20秒)就跑位施放遠(yuǎn)程技能繼續(xù)騙取后輸出,幾輪可破。

(遠(yuǎn)程)單挑流程:建議多利用召喚技能,法師的話前期水元素,平A騙取BOSS技能后兩只水元素和法師一起齊攻,時(shí)間差不多時(shí)分散水元素,讓沒CD的水元素前去吸引第二波技能火力,術(shù)士獵人參考此打法,薩滿多帶藥不硬上,牧師前期法傷低自奶能力不足,只能再高級(jí)些才能去。

(共通)團(tuán)隊(duì)流程:強(qiáng)行碾壓。

點(diǎn)評(píng):曾一度稱為少量萌新殺手,第一次玩這圖時(shí)很多時(shí)候都能看見某某某被這貨擊殺,其實(shí)前十只BOSS寫不寫攻略都沒關(guān)系,只為人道。

【NO.3】〖口水蜘蛛〗

所在:閃金鎮(zhèn)通往前方哨崗主路徑復(fù)活點(diǎn)上方。

簡(jiǎn)稱:無

BOSS技能一:會(huì)生蛋,蛋在數(shù)秒內(nèi)會(huì)自動(dòng)變成小蜘蛛。

(近戰(zhàn))單挑流程:沒AOE戰(zhàn)近角色來說,先近身輸出引BOSS下蛋,再吸引BOSS到左邊單體輸出,防止小蜘蛛上來,因?yàn)榍捌谛≈┲雽?duì)某些職業(yè)所造成的傷害還算高,右邊引一波,輸出不夠的話左邊再引一波跑到右邊輸出,一般兩輪可破,這樣BOSS就是白板了,但不建議低級(jí)時(shí)去,約7級(jí)-9級(jí)單挑算為安全。

(遠(yuǎn)程)單挑流程:同樣戰(zhàn)術(shù),可參考上面。(另類一點(diǎn)的話,前期低級(jí)時(shí)某些職業(yè)可快速升級(jí),如1系水法師可利用范圍技能殺小蜘蛛升級(jí)。)

(共通)團(tuán)隊(duì)流程:強(qiáng)行碾壓。

點(diǎn)評(píng):大神們或老玩家們練新號(hào)時(shí)最喜歡拿來裝X的低級(jí)野BOSS之一,沒有之二。

【NO.4】〖食人魔大王〗

所在:前方哨崗上方,復(fù)活點(diǎn)的右邊瀑布山洞里

簡(jiǎn)稱:無

BOSS技能一:召喚雷電云,隨機(jī)對(duì)較接近的玩家進(jìn)行攻擊。

(近戰(zhàn))單挑流程:此BOSS基本無法騙取技能,也沒打法可言,除了站樁還是站樁,建議先升到10級(jí)以上再單甩,清除雜兵,多帶點(diǎn)藥為好,如第二批雜兵刷新時(shí)BOSS還沒被打掉半血以上,建議暫時(shí)放棄攻略。

(遠(yuǎn)程)單挑流程:盡管召喚物上前騙取也無法擁有很好的輸出環(huán)境,等級(jí)較高(約15級(jí))擁有更好的裝備時(shí)再打。

(共通)團(tuán)隊(duì)流程:建議殘血時(shí)退下來,讓血量多的伙伴上前抗技能,3人以上難度不大。

點(diǎn)評(píng):最有心無力的一只BOSS,除了法師的紫杖和板甲的藍(lán)錘,基本沒有打的價(jià)值,升級(jí)的話也不如哨站到24副本那路程的小怪多經(jīng)驗(yàn),帶升的話不如打山洞10級(jí)的克萊伯。

【NO.5】〖克萊伯〗

所在:閃金鎮(zhèn)右上方礦洞,野豬少尉身后那不起眼的山洞里

簡(jiǎn)稱:無

BOSS技能一:十字型范圍遠(yuǎn)程技能傷害。

(近戰(zhàn))單挑流程:用較遠(yuǎn)的技能先騙取BOSS技能施放,十字型的話只要跑遠(yuǎn)點(diǎn)基本能無損躲過,之后再上前輸出,15-20秒后可從復(fù)此法,因此BOSS血量不同于以上幾只所以建議單甩15級(jí)時(shí)再去,戰(zhàn)士打它較為容易。

(遠(yuǎn)程)單挑流程:以前期輸出問題不可觀,缺藍(lán),遠(yuǎn)程基本跳過這BOSS了,15-20級(jí)后可回來單甩,打法同上。

(共通)團(tuán)隊(duì)流程:要是3人或以上,每人8-10級(jí)的話基本騙一波技能,第二波硬吃也輕松打過,殘血時(shí)退下來,讓多量多的伙伴領(lǐng)跑,這BOSS前期沒多大仇恨可言也沒什么值得注意的地方。

點(diǎn)評(píng):這貨除了板甲的火焰盾和綠耳環(huán)前期還算好用外,除了帶升打它升級(jí)外,一般開荒都會(huì)略過它,雖然傷害一般,但血厚費(fèi)時(shí),缺藍(lán)是個(gè)問題。

【NO.6】〖豺狼人頭目〗

所在:24級(jí)副本前,前方哨崗?fù)ㄍ⑺固靥m主干道上可見

簡(jiǎn)稱:無

BOSS技能一:類似薩滿的蛇棒,四個(gè)棒子隨機(jī)對(duì)較接近的玩家進(jìn)行攻擊。

(近戰(zhàn))單挑流程:此時(shí)如達(dá)到15級(jí)以上部分職業(yè)可以站樁,實(shí)在不行就先騙一下技能,扯BOSS出來右上方脫離棒子射程再輸出,建議清小怪,用持續(xù)技能容易扯。

(遠(yuǎn)程)單挑流程:參考同上。

(共通)團(tuán)隊(duì)流程:強(qiáng)行碾壓。

點(diǎn)評(píng):這BOSS難度不大,沒值得拿的裝備,只為等副本CD閑時(shí)打一下湊經(jīng)驗(yàn),沒什么值得一提的地方。

【副本】〖海潮之殿〗

所在:前方哨崗左上角

簡(jiǎn)稱:海潮副本,T0副本

【NO.7】〖克蘇里〗

所在:海潮之殿

簡(jiǎn)稱:打肩甲了,我缺肩部

BOSS技能一:約500碼的群體范圍混亂技,我方持續(xù)掉血,無法很好控制角色。

普通級(jí)別:

(近戰(zhàn))單挑流程:除了百夫的野豬和忍者分身可騙BOSS技能外,其他戰(zhàn)近無法騙取技能,盡管是遠(yuǎn)程技能也難以騙取,因?yàn)槭瞧胀?jí)別硬上沒什么大難度,中了混亂可吃繃帶,角色右鍵點(diǎn)擊BOSS可強(qiáng)制在混亂中平A幾下,雖說只有幾下。

(遠(yuǎn)程)單挑流程:除薩滿外,其他遠(yuǎn)程職業(yè)都有召喚物可騙技能,能抗平A的話盡量瞬間輸出,不能抗的話盡量邊跑邊輸出,降低BOSS對(duì)你造成的平A傷害間隔。

(共通)團(tuán)隊(duì)流程:利用召喚物騙取技能,或利用單體隊(duì)友先上前吃一波技能,其他人等BOSS施放技能后再上前輸出,懶的話也可以強(qiáng)行碾壓。

英雄級(jí)別:

(近戰(zhàn))單挑流程:參考普通副本。

(遠(yuǎn)程)單挑流程:參考普通副本。

(共通)團(tuán)隊(duì)流程:參考普通副本,開荒的話最好別懶,為了省藥還是賣一下隊(duì)友,總會(huì)有這么一兩個(gè)小伙伴急著去吃技能,你后來居上就好。

點(diǎn)評(píng):這BOSS評(píng)為T0副本最為簡(jiǎn)單BOSS之一,沒值得撿的裝備,此BOSS掉落全職業(yè)T0套裝肩部。

【NO.8】〖樹熊長老〗

所在:海潮之殿

簡(jiǎn)稱:無

BOSS技能一:狂暴加速攻擊。

BOSS被動(dòng)技能:對(duì)隨機(jī)角色施放樹根纏繞,持續(xù)少量掉血與無法行動(dòng),4.20a-4.20eee版之后更是施放頻率過高。

普通級(jí)別:

(近戰(zhàn))單挑流程:此BOSS被動(dòng)技能都很坑,但傷害不高,目的只讓玩家動(dòng)不了而已,近戰(zhàn)不值得騙取技能,強(qiáng)行碾壓。

(遠(yuǎn)程)單挑流程:清小兵,同近戰(zhàn)打法。

(共通)團(tuán)隊(duì)流程:強(qiáng)行碾壓。

英雄級(jí)別:

(近戰(zhàn))單挑流程:參考普通副本。

(遠(yuǎn)程)單挑流程:參考普通副本。

(共通)團(tuán)隊(duì)流程:參考普通副本。

點(diǎn)評(píng):普通副本只打它到14級(jí),15級(jí)后一般只刷有套裝的BOSS而都跳過它和它的小伙伴,因?yàn)闆]啥經(jīng)驗(yàn)也不順路,英雄副本更是沒人會(huì)去找它娛樂,此BOSS不掉落任何套裝,也沒有值得拿的裝備。

【NO.9】〖基爾〗

所在:海潮之殿

簡(jiǎn)稱:戰(zhàn)士隊(duì)長

BOSS技能一:約45%血量以上時(shí),會(huì)施放約450-500碼范圍內(nèi)群體持續(xù)抽藍(lán),雖說是持續(xù)但和瞬間抽藍(lán)沒啥分別。

BOSS技能二:約45%血量以下時(shí),會(huì)施放單體角色指定范圍技,但BOSS自身周邊和被指定角色的初始位置會(huì)帶范圍傷害。

普通級(jí)別:

(近戰(zhàn))單挑流程:面對(duì)第一個(gè)技能抽藍(lán),板甲流可碾壓它,反正本身也沒啥藍(lán),帶幾個(gè)藍(lán)藥抽完藍(lán)吃一口就好,百夫野豬和忍者分身可以騙一下這抽藍(lán)但15級(jí)前打它還是很吃力,建議15級(jí)出了S大招再去就省時(shí)一些,而第二個(gè)技能的時(shí)候,        有兩個(gè)范圍傷害,一個(gè)是BOSS施法時(shí)你所在的位置會(huì)形成圓形約100碼范圍傷害,出現(xiàn)時(shí)脫離這位置就好,第二個(gè)范圍傷害就是BOSS自身也出現(xiàn)同樣的范圍效果,如果等級(jí)不夠的話可以先引BOSS跑一下不然略痛,但只是普通副本的能耐,前期很多板甲喜歡抗著打。

(遠(yuǎn)程)單挑流程:有召喚的應(yīng)先上召喚騙一下抽藍(lán)技能,不然遠(yuǎn)程系都靠藍(lán)輸出,也可以利用某些距離遠(yuǎn)的技能騙取BOSS的抽藍(lán),但對(duì)反應(yīng)略高,因?yàn)橐鹗志团埽珺OSS技能二參考近戰(zhàn)打法。

(共通)團(tuán)隊(duì)流程:為了美觀還是騙一下好,懶的話可以賣一個(gè)隊(duì)友上去吃技能,其他人就安全輸出,技能二參考上面打法,散開打就好。

英雄級(jí)別:

(近戰(zhàn))單挑流程:在英雄副本面前,抽藍(lán)更是提高得可怕,一下子就空了,所以能騙就騙,不能騙就賣隊(duì)友,其他參考普通副本打法。

(遠(yuǎn)程)單挑流程:同上。

(共通)團(tuán)隊(duì)流程:參考普通副本打法,還是值得注意抽藍(lán)方面。

點(diǎn)評(píng):很多萌新都先打它,因?yàn)樽罱撬刃職⑹种唬档媚玫难b備是白銀戒和白銀錘,此BOSS掉落全職業(yè)T0套裝的護(hù)手。

【NO.10】〖海龜領(lǐng)主〗

所在:海潮之殿

簡(jiǎn)稱:烏龜

BOSS技能一:會(huì)隨機(jī)施放數(shù)團(tuán)持續(xù)型扣血抽藍(lán)定點(diǎn)光波。

BOSS被動(dòng)技能:無間隔近戰(zhàn)物理傷害反彈。

普通級(jí)別:

(近戰(zhàn))單挑流程:先用遠(yuǎn)程技能或召喚物騙取一下BOSS技能,實(shí)在沒有就平A也要騙一下,再引BOSS到技能之外輸出,前期沒自奶的近戰(zhàn)略為吃力,因?yàn)榭怪紸還得吃反彈,但沒血時(shí)多跑幾圈路吃幾個(gè)紅藥還是能撐過,注意扣血抽藍(lán)的技能,不要硬上是重點(diǎn)。

(遠(yuǎn)程)單挑流程:和近戰(zhàn)打法一樣要騙技能,遠(yuǎn)程平A騙就好,唯一不同的時(shí),遠(yuǎn)程角色不會(huì)反彈平A傷害,清小兵后一邊跑一邊輸出,扯著BOSS游花園,在血量充足的情況下可以考慮站樁施法,因?yàn)槟荁OSS技能范圍略擴(kuò),跑不到哪去。

(共通)團(tuán)隊(duì)流程:騙取技能,強(qiáng)行碾壓!

英雄級(jí)別:

(近戰(zhàn))單挑流程:面對(duì)英雄副本的烏龜,它的施法技能又強(qiáng)大了,盡管滿級(jí)滿神裝也不會(huì)有人想抗著打它,反傷沒明顯提升許多,只是英雄副本BOSS血量X2后,反傷更久而已,其他參考普通副本打法便可。

(遠(yuǎn)程)單挑流程:可以無視反傷,其他同上。

(共通)團(tuán)隊(duì)流程:參考普通副本。

點(diǎn)評(píng):英雄副本烏龜一直是無視大神的BOSS之一,盡管大神級(jí)帶人打它也會(huì)略為小心,不然躺了不是一聲尖叫能下臺(tái),不什么值得一提的裝備,此BOSS掉落全職業(yè)T0套裝腰帶。

【NO.11】〖九頭蛇領(lǐng)主〗

所在:海潮之殿

簡(jiǎn)稱:九頭蛇

BOSS技能一:隨機(jī)范圍擴(kuò)散型毒素沖擊波,百分比持續(xù)掉血,傷害會(huì)疊加。

普通級(jí)別:

(近戰(zhàn))單挑流程:近戰(zhàn)的話,百夫的野豬和忍者分身可騙取技能,當(dāng)然也可以用其他遠(yuǎn)程技能騙取,而自己就在遠(yuǎn)處躲子彈,輸出一定時(shí)間后(約15-20秒)就要跑動(dòng)到遠(yuǎn)點(diǎn)的地方繼續(xù)騙一波,雖然普通副本這技能就算中了兩波也不一定致命,但有時(shí)候運(yùn)氣不好連中三到五波就得葛屁了,還是穩(wěn)打穩(wěn)扎的好。

(遠(yuǎn)程)單挑流程:大多遠(yuǎn)程角色打它在騙技能方面還是很輕松,值得注意的是血量。

(共通)團(tuán)隊(duì)流程:騙取技能,一齊輸出,如輸出不夠再跑位騙一次,再一齊輸出。

英雄級(jí)別:

(近戰(zhàn))單挑流程:英雄副本可要注意了,隨便中一波也不是開玩笑的,百分比掉血不是鬧著玩,毒素沖擊波的數(shù)量略為增加,但還算好躲,只是多打幾輪而已,參考普通副本打法。

(遠(yuǎn)程)單挑流程:參考普通副本。

(共通)團(tuán)隊(duì)流程:參考普通副本。

點(diǎn)評(píng):英雄九頭蛇也是無視大神的BOSS之一,盡管你有神裝你也不想硬吃它技能,盡管你戰(zhàn)士1萬血量開盾開大1300法抗也抗不了三波毒,它也沒有值得一提的裝備,此BOSS掉落全職業(yè)T0套裝腿部

【NO.12】〖哈默〗

所在:海潮之殿

簡(jiǎn)稱:海主人,海巨人,巨人

BOSS技能一:約45%血量以上時(shí),會(huì)施放單體定點(diǎn)小范圍帶炫暈傷害,效果是一艘破船在遠(yuǎn)處襲來。

BOSS技能二:約45%血量以下時(shí),會(huì)施放全體定點(diǎn)地泉沖傷害,效果是從地下噴出水泉。

BOSS被動(dòng)技能:物理攻擊招數(shù)機(jī)率帶暈炫。

普通級(jí)別:

(近戰(zhàn))單挑流程:遠(yuǎn)程騙一下技能,要注意的是這技能范圍要比預(yù)想中要擴(kuò),不過是單體指定,也很慢很好躲。半血以下時(shí)(約40%左右)BOSS會(huì)施放地泉沖,當(dāng)你看到地上出現(xiàn)水泉時(shí)再躲 就有點(diǎn)來不及了(除了強(qiáng)化過腿部的人),所以當(dāng)你看到BOSS動(dòng)作是施法動(dòng)作時(shí)就跑還是能輕松無損,這兩技能在普通本傷害都偏低。

(遠(yuǎn)程)單挑流程:參考近戰(zhàn)打法。

(共通)團(tuán)隊(duì)流程:強(qiáng)行碾壓。

英雄級(jí)別:

(近戰(zhàn))單挑流程:技能傷害略有提高,打法參考普通副本。

(遠(yuǎn)程)單挑流程:參考普通副本。

(共通)團(tuán)隊(duì)流程:強(qiáng)行碾壓。

點(diǎn)評(píng):盡管是英雄副本也不值一提,但值得一提的是某些持續(xù)技能第一擊對(duì)著BOSS施放,BOSS的技能會(huì)指定它自身而對(duì)自身造成炫暈和傷害,沒值得提的裝備,此BOSS掉落全職業(yè)T0套裝護(hù)腕。

【NO.13】〖拉齊奧〗

所在:海潮之殿

簡(jiǎn)稱:娜迦,大魚人

BOSS技能一:隨機(jī)大范圍冰爆炸。

普通級(jí)別:

(近戰(zhàn))單挑流程:這BOSS談不上騙技能,因?yàn)檫@范圍略擴(kuò),只看地上的冰點(diǎn)躲好就行,普通本的話傷害略低,但冰點(diǎn)爆發(fā)速度略快(約5秒內(nèi)),看到冰點(diǎn)就躲就行,注意別站冰堆里,中一兩發(fā)不是問題,但要是站冰堆里前期這點(diǎn)血量還是得躺。

(遠(yuǎn)程)單挑流程:參考近戰(zhàn)打法。

(共通)團(tuán)隊(duì)流程:躲好技能,強(qiáng)行碾壓。

英雄級(jí)別:

(近戰(zhàn))單挑流程:打法同普通副本,但不同的是,冰爆數(shù)量略感增加,威力略有提升,但意外的是,冰爆的速度下降了(約8-10秒內(nèi)),可以很好的躲避。

(遠(yuǎn)程)單挑流程:參考近戰(zhàn)打法。

(共通)團(tuán)隊(duì)流程:躲好技能,強(qiáng)行碾壓。

點(diǎn)評(píng):除了血量高,沒什么值得一提,也只有少量脆皮萌新會(huì)站冰堆所以會(huì)躺,一般不陣亡。值得拿的裝備是統(tǒng)御獵弓(能與颶臺(tái)合成),此BOSS掉落全職業(yè)T0套裝頭部。

【NO.14】〖伊莎貝爾〗

所在:海潮之殿

簡(jiǎn)稱:女海妖,女娜迦,也有人直接稱她為娜迦,一般稱這只為娜迦的人都會(huì)稱拉齊奧為大魚人。

BOSS技能一:約70%血量以上時(shí),會(huì)對(duì)單體角色施放數(shù)學(xué)題,在限定時(shí)間內(nèi)要按回車鍵回答正確數(shù)字的答案才能免去傷害。

BOSS技能二:約40%-60%血量時(shí),會(huì)對(duì)單體角色施放強(qiáng)行吸飛到BOSS面前的技能,此時(shí)角色會(huì)變?yōu)楹谏ЧY(jié)束時(shí)會(huì)對(duì)角色造成傷害。

BOSS技能三:約30%血量以下時(shí),會(huì)讓自身變?yōu)闊o敵狀態(tài),對(duì)約700碼內(nèi)所有角色造成范圍傷害。

普通級(jí)別:

(近戰(zhàn))單挑流程:面對(duì)第一技能要是小學(xué)畢業(yè)了的話估計(jì)這兩位數(shù)的數(shù)學(xué)題并不難,無損很容易,等級(jí)高了后可以不答題,直接硬吃也可以,當(dāng)然也可以用召喚物來騙取技能,技能二的話也算是躲無可躲的了,興幸的是傷害并不算太高,技能三的話感覺她要施法的時(shí)候就略略退后一點(diǎn)較好,不然太近的話要退到700碼外可是很痛的,搞不好會(huì)躺。

(遠(yuǎn)程)單挑流程:參考近戰(zhàn)打法。

(共通)團(tuán)隊(duì)流程:注意第三階段技能,強(qiáng)行碾壓。

英雄級(jí)別:

(近戰(zhàn))單挑流程:和普通副本不同的是技能一變?yōu)槿粩?shù)或四位數(shù)的數(shù)學(xué)題,對(duì)數(shù)學(xué)有心算自信的人可以無視,當(dāng)然用召喚物騙一下第一波技能還是不錯(cuò)的,而技能三傷害更高,分分鐘秒殺血量不多的前期近戰(zhàn)角色,其他參考普通副本。

(遠(yuǎn)程)單挑流程:參考近戰(zhàn)打法。

(共通)團(tuán)隊(duì)流程:注意第三階段技能,強(qiáng)行碾壓。

點(diǎn)評(píng):注意的是某些持續(xù)技能第一擊對(duì)BOSS施放的話,BOSS的數(shù)學(xué)題技能就變成對(duì)它自身施放了,值得拿的裝備是祈福(能與葉基亞的裁決合成),此BOSS掉落全職業(yè)T0套裝衣服。

【NO.15】〖伊利諾斯的化身〗

所在:海潮之殿中間那十字路口的傳送門里

稱簡(jiǎn):鳳凰,火雞

BOSS技能一:約50%血量以上時(shí),BOSS會(huì)變成一只無碰撞體積的蛋,在變蛋過程中約550碼內(nèi)都會(huì)對(duì)所有玩家造成傷害,變蛋過程結(jié)束后會(huì)回復(fù)一定量生命值,而英雄本提高了傷害和回復(fù)量,

BOSS技能二:約45%血量以下時(shí),BOSS會(huì)施放出四只小鳳凰來定點(diǎn)轟炸,每只的傷害都不高,英雄本會(huì)提高小鳳凰的數(shù)量與傷害,也有很低的機(jī)率讓所有小鳳凰集中在一點(diǎn)爆炸,讓你成為幸運(yùn)兒。

BOSS被動(dòng)技能:BOSS物理攻擊帶有淺射,注意別扎堆。

普通級(jí)別:

(近戰(zhàn))單挑流程:此BOSS無法騙技能,只能是躲開變蛋過程的傷害,其實(shí)都很好躲,因?yàn)樗兊熬筒粫?huì)移動(dòng),而技能二的話蛋可能在它施法時(shí)跑開,這樣就轟炸不了你,有自信也可以硬上,盡管轟炸有時(shí)也炸不到人,分體傷害不高而集中轟炸出現(xiàn)的機(jī)率極低,給集火了也只得認(rèn)命,有25級(jí)左右普通副本的話這只打起來并不太難。

(遠(yuǎn)程)單挑流程:相比近戰(zhàn),遠(yuǎn)程打起來更為安全,但本身皮脆要注意平A時(shí)的血量,必要時(shí)多跑動(dòng)。

(共通)團(tuán)隊(duì)流程:注意別扎堆,強(qiáng)行碾壓。

英雄級(jí)別:

(近戰(zhàn))單挑流程:打法同普通副本,但英雄副本的話小鳳凰數(shù)量翻倍上升,給集火一次的話以前期血量就是必躺,板甲也得去掉70%血量了,建議穿起T1套裝再去打穩(wěn)一點(diǎn)。

(遠(yuǎn)程)單挑流程:建議穿起T1套裝再去打穩(wěn)一點(diǎn),參考普通副本。

(共通)團(tuán)隊(duì)流程:注意別扎堆,強(qiáng)行碾壓。

點(diǎn)評(píng):一般30級(jí)盡管穿了T1某些職業(yè)輸出還是低了些,所以不建議30級(jí)就去單刷它,不然連第一階段變蛋都難打破,鳳凰滿身好東西,值得拿的裝備是主宰(能與灰盡使者合成),熔巖紋章之盾(能與大地之盾合成),上古烈焰?zhèn)髡f,此BOSS掉落全職業(yè)T1套裝衣服。

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