《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》屬于戰(zhàn)爭(zhēng)策略模擬類游戲,游戲中擁有數(shù)量龐大的武將系統(tǒng),玩家可以有豐富的選擇性,戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景非常壯觀,戰(zhàn)火蔓延了整個(gè)日本全國(guó),該補(bǔ)丁為游戲的1000名新列傳武將MOD。
使用說明:
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 1000名新列傳武將MOD;新增日本南北朝歷史新武將1000人,全部基于歷史,帶有列傳。
詳細(xì)說明:
1.武將數(shù)量:971名。
之所以留出30個(gè)空位,是為玩家自己的新武將留出空間。沒有做滿1000并非人物不夠,我手上光備選名單就有將近1500人。只挑了事跡豐富、世系明確的武將來做。
2.年齡:全部110歲
為了保證所有人都能在群雄劇本(1615年)登場(chǎng),武將的出生年不早于1506年。選取的歷史武將是活躍在1333年元弘之亂到1400大塔合戰(zhàn)之間的武將。死在1333年前或者生在1580年以后的,基本就不考慮了。偶爾為了歷史名人,也會(huì)有一兩個(gè)例外……
3.身份:全部浪人
這個(gè)設(shè)定對(duì)開局平衡有不小的影響。由于各大名家都需要登用武將,會(huì)影響開局一年內(nèi)的ai財(cái)政。而很多窮大名是不會(huì)付錢買武將的,結(jié)果過了兩年還有浪人在日本四處流竄……
4.登場(chǎng)地:按照史實(shí),分布在主城或者支城。
吐槽一下:手動(dòng)把武將配置到支城實(shí)在是勞心勞力。Van大的修改器只有序號(hào)沒城名,主程序內(nèi)部操作繁瑣得像暗恥拖欠開發(fā)人員工資……
咳咳……接著說:
武將的地域分布并不均衡。關(guān)東和奧州是人才大省,土佐、尾張、三河、伯耆、安房武將較少。北海道和土佐幾乎沒有新武將登場(chǎng)。
由于尾張、三河、土佐武將少,織田和長(zhǎng)宗我部的發(fā)展將會(huì)大受限制。我用自改參數(shù)開了一局測(cè)試,十五年長(zhǎng)宗還沒統(tǒng)一四國(guó),而織田還沒走出尾張就被武田滅了。
真心覺得德川、織田果然都是暴發(fā)戶。手下那么多,真心沒幾家歷史超過一百年。想給他們找個(gè)南北朝祖宗都找不到。
而如果你選的是下野宇都宮,就可以立馬體會(huì)到啥叫鐵軍似林猛將如云……
至于蠣崎家和一條大神家,完全無人可用。徹底從地獄難度變成了煉獄難度,歡迎挑戰(zhàn)。
5.列傳:按照史實(shí)。
列傳渣日文勿噴。
這次制作特意選取的是戰(zhàn)國(guó)武將的家祖。很多列傳內(nèi)容來自wiki和日本的幾個(gè)半專業(yè)的武士歷史網(wǎng)站。事實(shí)上大部分武將的事跡都還是好找的,當(dāng)然也有難弄的。有些人實(shí)在是只有個(gè)名字留在家譜上,還不知道是不是后人附會(huì)。為了寫龍?jiān)焖挛曳?篇論文,為了寫南部我找了3本縣史,為了阿波小笠原我打入了專業(yè)的大學(xué)歷史教研室……
選擇任務(wù)的時(shí)候,沒有軍事、政治經(jīng)驗(yàn)或者特殊事跡的也不選,所以大部分文化人、僧侶、公家都沒登場(chǎng)。當(dāng)然,這時(shí)代的南朝公家是例外,這些風(fēng)雅人士是可以提槍上馬干仗的,像北畠顯家這種從陸奧上洛而且還成功了的例子簡(jiǎn)直令人發(fā)指。順便說一句,這時(shí)代的劍豪可是非常厲害的。小田孝朝是下野小田氏一代英主,妻鹿長(zhǎng)宗是赤松帳下百戰(zhàn)大將,中條長(zhǎng)秀本身是政治家,做過一國(guó)守護(hù)。而至于妹子很少……
使用方法:
1.解壓文件
2.復(fù)制到我的文檔的tecmokoei/nobu14/edit/setdata文件夾下覆蓋
3.啟動(dòng)游戲即可