龍珠賽亞人傳說3.0正式版是一款超經(jīng)典動(dòng)漫改編防守類魔獸RPG地圖,在最新3.0正式版中,悟天克斯,未來特蘭克斯作為可選英雄加入,增加新的劇情任務(wù),加入裝備合成系統(tǒng),大幅度更新玩法,冒險(xiǎn)更加精彩!
龍珠賽亞人傳說3.0正式版地圖信息:
地圖名稱:龍珠-賽亞人傳說3.0
地圖類型:動(dòng)漫防守
魔獸版本:1.24E以上
地圖作者:萌動(dòng)之時(shí)
支持人數(shù):1-6
龍珠賽亞人傳說3.0正式版地圖介紹:
本圖靈感來自龍珠Z和漫畫超次元亂戰(zhàn)的故事改編。游戲流程以任務(wù)、防守和副本結(jié)合。人物的能力提升主要是靠玩家培養(yǎng),大部分技能傷害都是以氣的倍數(shù)造成。當(dāng)人物能量值(魔法值)不足時(shí)請(qǐng)按F基本能力里的F聚氣來增加能量值(魔法值);要善用F技能里的基本能力,雙擊鼠標(biāo)右鍵移動(dòng)可以瞬移。
技能是達(dá)到一定等級(jí)自動(dòng)學(xué)會(huì)的分別是3級(jí)、10級(jí)、20級(jí)、30級(jí)和60級(jí),當(dāng)達(dá)到100級(jí)時(shí),解鎖變身條件后,可以輸入 SS 命令變身成超級(jí)賽亞人并獲得新技能;技能傷害倍數(shù)跟運(yùn)氣也有關(guān),有時(shí)會(huì)打出高傷害,有時(shí)低,請(qǐng)注意看技能說明。(傷害MISS是因?yàn)槊胁粔颍ㄟ^物品項(xiàng)鏈可以增加大量命中,或者通過平A普通攻擊敵人會(huì)增加少量命中)
龍珠賽亞人傳說3.0正式版指令與攻略
地圖指令:輸入HC回城,HG回宇宙,RW殺敵任務(wù),TZ挑戰(zhàn)任務(wù),SS,SS2,SS3變身,具體詳細(xì)游戲內(nèi)看F9。
角色的氣成長可通過施放技能后額外增加;生命可通過被敵人攻擊后額外增加;攻擊力可通過普通攻擊敵人額外增加。龍珠散落在各個(gè)星球里,集齊7顆后可許愿。
攻略說明:開局先去貝吉塔王那里交談,然后進(jìn)入訓(xùn)練室,殺第一個(gè)培植人300個(gè)完成殺敵任務(wù),接著根據(jù)F9的主線任務(wù),輸入HG去宇宙,按照提示把主線任務(wù)做了,也可以多打幾個(gè)星球賣錢,盡快賺到50萬,在基地貝吉塔王那里開啟武道會(huì)比賽(停怪),有自信的可以參加(作死),趁著停怪時(shí)候可以多練級(jí),打裝備,合套裝。主線任務(wù)做完后,會(huì)解鎖巴達(dá)克NPC,賽亞人角色可以在他那里解鎖變身任務(wù),弗利薩和比克的解鎖條件請(qǐng)看F9說明。游戲的中后期就是多參加武道會(huì),或者找龍珠,進(jìn)重力訓(xùn)練室等提升自身戰(zhàn)斗力。
龍珠賽亞人傳說3.0正式版更新內(nèi)容:
首先感謝大家對(duì)本圖的支持,時(shí)隔多年終于更新了(捂臉)。。。對(duì)抱有期待的老玩家真是非常抱歉。
新增角色:悟天克斯、未來特蘭克斯
新增任務(wù)劇情,武道會(huì)對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),敵人進(jìn)攻波數(shù)調(diào)整(30波小怪,2波BOSS),游戲難度調(diào)整
新增更多的玩法,新的個(gè)人訓(xùn)練室,內(nèi)含殺敵任務(wù)和挑戰(zhàn)任務(wù)。
新的裝備合成系統(tǒng),新增解鎖變身的條件
更換選擇角色界面,地形紋理修改及地形大整改,很多過大的區(qū)域都縮小了,增加更多區(qū)域
怒氣系統(tǒng)調(diào)整,現(xiàn)在爆氣技能不再增加屬性,只提升能量恢復(fù),持續(xù)20秒。現(xiàn)在輸入SS變身后將會(huì)持續(xù)減少怒氣值,當(dāng)怒氣值等于0%時(shí)候會(huì)自動(dòng)解除
變身狀態(tài),變身解除后40秒內(nèi)不能再次變身
開放變身超級(jí)賽亞人2,輸入SS2(悟天克斯輸入SS3),SS2的技能以后會(huì)調(diào)整,現(xiàn)在大部分人物只是提高戰(zhàn)斗力
其他整改,加快星球重置時(shí)間,加強(qiáng)了裝備的套裝效果,取消瞬移時(shí)候的消失效果,增加了合成材料的掉落
修正一些技能問題以及優(yōu)化和美化部分舊技能。
增加變身時(shí)的命中和閃避(SS增加1000命中和500閃避,SS2增加2000命中和1000閃避)
增加了平臺(tái)的戰(zhàn)斗力積分記錄,將會(huì)在下個(gè)版本解鎖新的內(nèi)容。
最后,修復(fù)一堆已知的BUG。。。更多新內(nèi)容請(qǐng)?jiān)谟螒蛑畜w驗(yàn)。
(這次的重點(diǎn)就是武道會(huì)對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),我在很早以前就構(gòu)思想做的了,直到最近做圖時(shí)候才想起來怎么做出來才好,經(jīng)過幾天的研究測試調(diào)整,終于做出了穩(wěn)定的版本。敵人數(shù)據(jù)大部分都是腦測的,可能還不是很平衡)