地圖簡(jiǎn)介:
更新簡(jiǎn)介:
增加兩個(gè)新英雄:分別為攻擊型和法術(shù)型的英雄
增加圣地防御系統(tǒng):自動(dòng)出現(xiàn)人類步兵抵御敵人一段時(shí)間
增加圣地殺人排行榜:每200秒自動(dòng)平分殺人數(shù)
增加專屬武器的實(shí)體攻擊:白字攻擊可按百分比攻擊的技能增加
新增折磨難度下的折磨:滿血會(huì)被自動(dòng)消減為50%
新增死亡難度下的死亡:不再?gòu)?fù)活
重新修改任務(wù)區(qū):集中任務(wù)在同一地方
新增加傳信的任務(wù)
修改了攻擊對(duì)護(hù)甲傷害的比值:提高了50%
調(diào)整了獸王護(hù)衛(wèi)的數(shù)量
略微降低折磨和死亡的難度
修改了多個(gè)英雄的技能
修改了地形
修改惡魔的二技能出現(xiàn)掉線問題
優(yōu)化了部分觸發(fā)