《強(qiáng)化大師2.1a》是由奇跡制作的一張ORPG類型的魔獸地圖,游戲的故事背景采用的雖然是老套的救世主橋段,但是游戲的玩法卻十分豐富。有5大職業(yè)、多難度副本、隨機(jī)裝備系統(tǒng)、強(qiáng)化系統(tǒng)等等。本次更新對職業(yè)進(jìn)行了調(diào)整、削弱的武器副本、世界地圖中加入了6個掉落不同戒指的稀有怪、給BOSS加入了大血條和生命數(shù)值顯示等等一系列新內(nèi)容。具體信息可以在游戲中慢慢體驗。
地圖信息
地圖名稱:強(qiáng)化大師2.1a
地圖類型:ORPG
魔獸版本:1.24e
地圖作者:奇跡
支持人數(shù):1~5人
前言:
boss戰(zhàn)中需要玩家跑位躲技能,部分boss還需要玩家洗出特殊的裝備屬性獲得抵抗或者減免,想站樁平A的玩家慎入。
1.第一次玩ORPG圖:請打注冊表,點(diǎn)擊“第一次游戲前請注冊我.reg”(已打包放入壓縮包中),否則無法存檔:
2.進(jìn)不去卡讀條游戲怎么辦:請將魔獸特效開到最高即可
3.從1.95版本開始,新建的角色贈送150000元寶和一顆魂石,2把100級武器
4.噩夢以上的難度,比較虐心,裝備沒洗好,或者屬性沒達(dá)標(biāo),又或者心理還沒準(zhǔn)備好的,慎選。
地圖簡介
地圖類型:orpg,游戲中按下esc鍵存檔
支持人數(shù):1~5人
作者:奇跡
玩家群:493492767
背景
故事敘述了惡魔大軍入侵肆意屠殺與攻占領(lǐng)地,人類抵抗不敵被惡魔大軍逼退至最后一片領(lǐng)土,世界即將被邪惡統(tǒng)治,而你是否能將會成為那位神秘的救世者.......
1、5大職業(yè)
職位:圣騎士,戰(zhàn)士,法師,暗殺者,獵人
2、多難度副本(目前已經(jīng)開放了7種難度)
不同難度的副本掉落的不同品質(zhì)的裝備和寶石,boss會擁有大招,需要玩家跑位和躲技能,部分技能可以通過加強(qiáng)裝備來抵抗或者免傷,想站樁平A打boss的玩家慎入。
3、隨機(jī)裝備系統(tǒng)(隨機(jī)裝備的精髓在于洗)
目前版本開放:主手武器,副手武器,頭盔,胸甲,護(hù)手,腰帶,護(hù)靴6個部件
屬性數(shù)值和屬性條隨機(jī),一件裝備最多擁有10條屬性
優(yōu)秀品質(zhì):裝等500級以下,副本掉落,
史詩品質(zhì):裝等500級以上800以下,副本掉落
傳奇品質(zhì):裝等800級以上,玩家自己鍛造
4、強(qiáng)化系統(tǒng)
可以用寶石對裝備進(jìn)行強(qiáng)化,強(qiáng)化需要連續(xù)兩次成功才會升級,獲得屬性加成和特殊魔法屬性
5、魂魄,符文系統(tǒng)
玩家可以給主角鑲嵌魂魄,符文,獲得特殊魔法屬性
6、護(hù)體靈氣
世界boss會掉落1級魂石,可以重置護(hù)體靈氣,護(hù)體靈氣擁有強(qiáng)大的屬性
7、新手福利
新建的角色將獲得15萬元寶,一顆1級魂石,2把100級副手武器
8、傷害系統(tǒng)
傷害為純模擬傷害
擁有暴擊,格擋,閃避,暴傷,減暴,抗暴,無視屬性等多種屬性
9.歡迎反饋bug,更多內(nèi)容可在游戲中體驗
2.1a更新內(nèi)容
1.職業(yè)調(diào)整
坦克改為圣騎士,鎧甲專精,從裝備中獲得的防御+15%,只有鎧甲才會有個格擋免傷
輔助改為法師,布甲專精,從裝備中獲得的法術(shù)傷害+15%
輸出改為戰(zhàn)士,板甲專精,從裝備中獲得的攻擊+15%
獵人:鎖甲專精,寵物從裝備中獲得的攻擊+15%
暗殺者:皮甲專精,從裝備中獲得的暴擊+15%
2.系統(tǒng)調(diào)整
轉(zhuǎn)化主角屬性(人氣,顏值,毅力,智商,情商,節(jié)操,人品)為副手武器
副手武器的屬性(強(qiáng)化等級=人物強(qiáng)化等級)
+攻擊,+防御,+生命,+掉率,+金幣獲取,一條隨機(jī)屬性
3.削弱武器副本,難度改為與其他副本難度相同
5.調(diào)整了部分魂魄的屬性
6.優(yōu)化了多面板的顯示信息
7.加入了全屏背包
8.世界地圖加入6個稀有怪,分別掉落不同等級的戒指,怪物的位置可以在新手村門口的衛(wèi)兵處查看
9.副本怪物的傷害和血量降低40%
10.增加野外稀有怪,擊殺有幾率掉落700級以下副手武器,刷新時間25秒
11.為了方便玩家觀察,給boss加入了大血條和生值命數(shù)據(jù)的直觀顯示
12.開放新的等級上限60級,開放??模式副本,掉落700級武器
13.副本調(diào)整
新手難度的斬殺:boss每次斬殺使玩家掉血10%
普通難度的斬殺:boss每次斬殺使玩家掉血15%
困難難度的斬殺:boss每次斬殺使玩家掉血20%
英雄難度的斬殺:boss每次斬殺使玩家掉血25%
地獄以上難度斬殺:boss每次斬殺使玩家掉血(100%-防御減傷%),與護(hù)體靈氣的被斬殺血量減少屬性疊加
14.修復(fù)上個版本中的已知BUG